推 MortalCGU:放心第一隻長不大很正常,尤其是近戰 05/16 20:35
推 lordguyboy:注定重練的 05/16 20:36
→ lordguyboy:記得撿路上掉ex開頭的東東 05/16 20:37
→ MortalCGU:地上撿到的金色怪怪小東西不要用掉啊 尤其是exa開頭的XD 05/16 20:37
可是現在處於一個被野怪亂刀砍死無法繼續玩下去的狀態耶0.0
※ 編輯: tytnew5168 來自: 140.118.232.201 (05/16 20:46)
推 MortalCGU:正常啦 我的第一隻雙劍duel被我冰到現在 XD 05/16 20:50
→ good90150:第一隻招換 因為屬性不合被冰凍 XD 05/16 20:52
所以我該繼續龜這支下去還是換一支練...照這邏輯換的那隻練終究還是要重練QQ
※ 編輯: tytnew5168 來自: 140.118.232.201 (05/16 20:54)
推 iwcuforever:天賦丟出來給版上看看吧,點錯重練比較快@@ 05/16 20:56
推 FG1221:第一隻角色玩遠程比較好長大,吃裝的程度較低,比較好拓荒 05/16 20:59
→ jasop:第一隻不要玩召喚 你會很想死... 05/16 21:00
推 tztbrian:第一隻拓荒 一般都建議召喚、遠程吧 不過召喚開場也有 05/16 21:00
→ tztbrian:點想死...在你開出夠多怪之前 會想直接砍掉... 05/16 21:01
→ tztbrian:遠程的話慢慢打應該都OK 不然就是直接拿盾走坦流的 05/16 21:01
推 ChiShiangKe:第一隻召喚的話 要穩穩農裝備 不然硬衝會頗慘 05/16 21:02
→ ChiShiangKe:召喚起家不錯 差不多四十等左右開始好練 05/16 21:03
這是現在的天賦http://ppt.cc/ZRfa 想說等級低應該沒影響很多吧@@
※ 編輯: tytnew5168 來自: 140.118.232.201 (05/16 21:04)
→ good90150:練練看空手道吧 打臉手套2CHAOS應該就可以收到980+的 05/16 21:08
推 tztbrian:會喔.... 最卡的是M難度拓荒 開場點錯後面很想死... 05/16 21:08
→ good90150:雖然後期沒有其他強就是了@@ 05/16 21:09
→ tztbrian:這天賦 -.- 你有試著先點過大概成型的樣子嗎? 05/16 21:10
→ tztbrian:你試著找找看板上的一些天賦 然後試著點一個大概80~90點 05/16 21:11
→ tztbrian:的天賦 點完後算算看你HP 傷害等各點了多少 05/16 21:12
→ tztbrian:近戰HP建議要到150%+(最少) 還有一些特殊的天賦 05/16 21:12
→ tztbrian:像是右下角的iron reflexes等等想要的天賦能不能點 05/16 21:13
我才剛完沒多久所以T大你給的觀念我不太清楚要怎麼去實行@@
也有人說看著別人點的天賦照著點不見得能符合自己的需求因為還建立在裝備基礎上
現在還在摸索期當中就霧煞煞~"~
※ 編輯: tytnew5168 來自: 140.118.232.201 (05/16 21:22)
推 tztbrian:這樣講好了 你如果不是召喚 就代表你要自己吸收傷害以及 05/16 21:23
→ tztbrian:輸出 你必須要從天賦上取得的是 攻擊/防禦/功能 三種 05/16 21:23
→ tztbrian:首先你得決定一個你想要的主要輸出技能 接著看該技能的類 05/16 21:24
→ tztbrian:型去找你要的天賦 我舉個例子 像是想要玩doble strike 05/16 21:24
→ tztbrian:的雙手槌蠻 (不見得好 我純舉例 我對雙手不熟) 05/16 21:25
→ tztbrian:因為這招是 "近戰" 的 "物理" 攻擊 妳會需要去找物理的天 05/16 21:25
→ tztbrian:賦 或是像能夠提升雙手武器傷害/近戰傷害的 05/16 21:26
→ tztbrian:防禦面 如果非CI考量 一般都以血為主 所以會需要很多HP的 05/16 21:26
→ tztbrian:天賦 而%HP又比數值好 後面靠裝備能提升數百至一千左右 05/16 21:27
→ tztbrian:而一般來說 近戰所需要的%HP至少要有150%最好可以到200% 05/16 21:27
→ tztbrian:點天賦時必須要去考慮附近有沒有好的血量天賦 05/16 21:27
→ tztbrian:一般小的是8%HP 好一點的有10%12%的 05/16 21:28
→ tztbrian:在來是功能類的 像是很好用的Resolute Technique 05/16 21:28
→ tztbrian:在天賦最左偏中間 雖然放棄爆擊 但是換到的是100%命中 05/16 21:28
→ tztbrian:物理職業後面都會缺命中 某種程度上來說十分好用 05/16 21:29
→ tztbrian:這就是屬於功能類 在來防禦面還有抗性問題 05/16 21:29
→ tztbrian:可以的話天賦有好的抗性點也可以考慮(10%+) 05/16 21:29
→ tztbrian:或是能夠點幾個全抗點 也是很不錯的 後面換裝比較不死 05/16 21:29
→ tztbrian:你可以先用自己的想法去點點看 點到大約70~80點就好 05/16 21:30
→ tztbrian:太高不見得練的上去 點完後看一下HP夠嗎? 有沒有些防禦等 05/16 21:30
→ tztbrian:等的天賦? 路線上有沒有些很不錯的天賦沒點? 05/16 21:31
→ tztbrian:反而傷害不用太在意 這遊戲傷害靠裝比較好弄 防禦就相 05/16 21:31
→ tztbrian:對難很多 尤其是血量方面 魔的部分 可以靠blood magic 05/16 21:31
→ tztbrian:不過這樣會需要高血量 HP%近戰可能要至少200%(不確定) 05/16 21:32
謝謝T大的詳細解說 我已經有個譜了@@
主要是礙於可能一天只玩1~2個小時 所以比較不想太浪費時間重練~"~
推 MortalCGU:你IGN是什麼?給你一些孩子寶 05/16 21:32
叫做 YTTu 現在正在線上
※ 編輯: tytnew5168 來自: 140.118.232.201 (05/16 21:36)
推 tztbrian:你前面這樣攻擊天賦真的有點太多 中期會開始很難打 05/16 21:39
→ tztbrian:看妳啦 不過我覺得練到40~50還是沒問題的 05/16 21:39
→ tztbrian:我當初也是練到54重練= = 05/16 21:39
→ alan810910:第一隻召喚開局練到第二難度放棄 兩個禮拜後玩元素弓 05/16 21:57
→ alan810910:人生變彩色 05/16 21:57
推 MortalCGU:招喚三十幾級會難過一陣子 過了招喚物血量就暴增了 05/16 22:07
→ MortalCGU:又變彩色XD 05/16 22:07
推 tztbrian:恩 招喚起手的好處是:反正大家起手都難過 我過30就開心 05/16 22:09
推 ChiShiangKe:而且很好撐鋼高IIR 很好打裝備~ 05/16 22:10
推 qaz1234444:起手近戰最可憐~不過我第一隻還是練超久XD 05/16 22:54
→ p860916:建議你先看看各種技能的效果,然後選擇你比較喜歡的類型 05/17 01:51
→ p860916:去google什麼樣的被動組合適合技能的玩法.多找些範例 05/17 01:52
→ p860916:找出共同點(核心被動技,core). 點被動技時注意前面40點是 05/17 01:54
→ p860916:比較好拿的,靠這40點把基礎建構起來,後面等級開始難升了 05/17 01:55
→ p860916:就漸漸越來越依賴這些基礎,所以基礎錯了會玩得很苦 05/17 01:57
→ cutielove:畢竟這間公司的名稱就是"農裝遊戲"...一起農裝吧 05/17 04:05
→ cutielove:農到能理解之後再重練吧XD 05/17 04:06
→ cutielove:撿到奇怪的小石頭切記勿亂用! 05/17 04:06
推 leosirius:剛開始玩召喚覺得自己超廢..一度很想移除遊戲.. 05/17 08:08
→ leosirius:沒想到到了cruel之後像神一樣..一路砍菜瓜..超血淚 05/17 08:09
推 davidbright:新手+1,努力探索中 05/19 07:59