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觀望了好一陣子終於還是跳坑了 幾次反覆的創新角色之後,參考了友站上的文章練了一隻招喚系女巫出來 目前星盤長這樣 http://goo.gl/o1ay9 裝備有+1招喚的黃色頭 +2招喚的橘盾(死人頭) 增加招換數量的低等橘鞋和項鍊 3X等左右開始慢慢成形,之後一路推上merciless都沒遇到什麼阻礙 (帶三隻火球旗子有夠OP... 配一堆殭屍骷髏 遇到什麼王都直接包起來融掉XD 但是現在到merc act2剛進村子沒多久,開始覺得傷害不太夠 雖然推圖應該還是沒什麼問題,但是打怪很緩慢 旗子的火球彈幕傷害大不如前,加上地形和AI裝傻就更.... 再看了一些其他的build之後 有點想改造(或是重練)成雙Arc圖騰 + 血牛殭屍坦的混合路線 好的spectre雖然很強 但是會發傻 + 要一直顧著他們的安危 遇到AE或是地板效果的怪群要整團撤退、不小心死掉還要回cruel去抓... 目前的構想是 維持殭屍的高血量和免錢骷髏海做肉盾 但是傷害改用雙Arc圖騰 一個做傷害輸出、一個用高施+culling+打寶 招喚傷害的點數轉移到電傷或是法傷的位置 spectre也只留一隻,留著抓丟詛咒的怪之類的 然後我的本體丟感電或減速詛咒 大概是這種感覺 : http://goo.gl/xRRV8 血、抗都還沒點 剩下52點技能 裝備的話就湊普通的法傷/打寶/抗性裝 不用買招喚杖/_\ 大概就這樣,麻煩請各位先賢幫小弟評估看看~ 感恩~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.148.39
Kuoooo:之前召喚後期盡量都只抓地圖內的怪,特地抓火旗好麻煩 05/29 11:02
Kuoooo:我召喚後期改成雙火圖雙詛咒五殭屍,但上次詛咒改弱 05/29 11:05
Kuoooo:又開打一次piety變超慢 05/29 11:05
flyinyouth:抓cruel火旗當然弱,強度弱差不小 05/29 11:07
flyinyouth:召喚本身當輸出…您應該是在開玩笑吧,會變四不像喔 05/29 11:07
flyinyouth:現在弱只是因為召喚技能這等級強度大躍昇,還沒升到那 05/29 11:08
flyinyouth:而己,技能等級上去了那些就都不是問題了 05/29 11:09
Pansa:act2 去下水道抓丟綠色毒的那隻 05/29 11:10
Pansa:你可以參考看看板上 caution 板友那篇 05/29 11:12
Pansa:招喚要加強清怪效率大都會以強化炸彈威力方向去思考 05/29 11:13
Pansa:因為想兼走法傷點數不夠用,除非你裝夠神 05/29 11:14
Pansa:還有血的話如果不走CI還是加減要點 不然map會一直倒 05/29 11:17
flyinyouth:act2最強的幽靈應該是森林裡噴火的那隻蛇XD 05/29 11:25
windycat:對了 招喚技為什麼要綁炸彈上? 炸彈的增傷會加到殭屍上? 05/29 13:00
Pansa:炸彈就是你的招喚物.. 05/29 13:33
Pansa:森林那隻蛇很笨血少攻擊距離短,個人覺得很難用.. 05/29 13:34
Pansa:抓幽魂我覺得攻速快跟攻擊距離長的是重點 離遠遠的就會開打 05/29 13:39
Pansa:這也是火旗好用的原因 05/29 13:39
flyinyouth:火旗act3才有。森林蛇掛LMP和LL打的痛吸的多,AI很高呀 05/29 15:24
flyinyouth:至少碰到爆走群我的召喚物死一半,三隻幽靈蛇都還活著 05/29 15:24
bnn:act2金字塔穿刺蛇更噁心啊 跑得快讓敵人邊追邊流血死掉 05/29 16:24
bnn:可惜dot死的不吃打寶不然殺傷和存活力比其他蛇都好啊 05/29 16:25
windycat:喔喔是強化MI自爆傷害..完全理解錯了冏 05/29 19:35