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首先要說我非常樂見有新的 build guide 可以讓大家見聞, 不過有幾個小地方希望可以進一步討論。 ※ 引述《LSEG (尹彧)》之銘言: : Q: : 閃電打擊該用純物傷武還是元素武? : A: : 這二種東西都有人用,沒有特別說哪一個不能用,但是當你想要走向巔峰,或是你想要只 : 靠2%天賦吸血就能站樁,那純物傷武是你唯一選擇,閃電打擊的最大二個屬性傷害來源是 : 技能本身的50%轉換、冰凍光環的25%轉換、額外火傷寶石的39%轉換,這三種轉換的基底 : 都是依靠純物傷,當你的純物傷推高這些東西全部是跟著成長,如果你選用元素武,那你 : 的傷害就是定型的,再加上武器的專精天賦也只會對物傷生效,單你使用了元素武,你等 : 於放棄了天賦的傷害成長、電冰火的傷害成長。 : 而選擇使用元素武的人還有另一種論點"元素傷害會原封不動的轉移到投射物上,而不像 : 物理會被扣半",這是一個相當殺雞取卵的做法,首先承接上面那個問題我想傳達的觀念 : ,投射物並不是閃電打擊最重要的傷害來源,再來,如果你是希望投射物的元素傷害更強 : ,那你更應該使用高純物傷的武器,因為他會被天賦放大一次,然後再被元素傷害轉換給 : 放大一次,那才是真正的強化投射物傷害。 先來提出一個避免誤導的觀念。 元素傷害不會原封不動,物理傷害也沒有扣半。 實際上的狀況是,projectile 的元素傷害會被打七折,而物理傷害也是打七折。 回到題目上來講,元素 attack build 強大的原因就只有一個,WED。 LS 必串 WED,而 WED 對元素傷害部分有 80% 的 More Damage 其實這也是 ele attack build 現在如此盛行的原因,這實在是太過 op 了。 這導致你的任何一點元素傷害可以先被 Catalyse 那三點增幅40%,也被你的裝備增幅, (戒指36%*2,項鍊武器腰帶都36%,最高達180%) 增幅完的數字還要乘以 1.8。 這使得你的天賦樹只需要少少的 Catalyse 三點就有驚人的傷害量, 節省出來的點數可以大量投資在生存能力上 (HP, ES, Armor 等)。 當然如果你要追求的極致的超高傷害,那在你把 WED 屬性都拿滿以後, 還想要追求更高的傷害確實就只能藉由提升物理傷害來達成。 但由於 PoE 這個遊戲在生存能力上的需求很高, 特別是改版後嚴重 nerf 了玩家的生存能力, 因此如果用少量的點數就能有強大傷害的 build 就會很受歡迎。 : ==========很詭異的閃電打擊天賦========== : 這個天賦如果你直接PO出來說這樣點好不好,你一定會被砲的體無完膚,血量上限只有 : 100%,點了保留又點了魔力消耗減少,整個天賦就是莫名其妙! : 的確,這是一個莫名其妙的天賦,這是一個完全為了我的配裝而誕生的天賦,除非你的配 : 裝跟我一樣,不然你的天賦一定不會長這樣,接下來要說的是為什麼我的天賦會長這樣! : Q: : 你的血量怎麼只有點到100%? : A: : 因為我有千血甲,因為這次Patch有下修怪物傷害,這樣的血量已經綽綽有餘,POE已經進 : 入了攻擊就是最好的防禦的時代,血夠用就好,剩下的盡可能堆攻擊。 很抱歉這一點我並不完全同意。 特別是現在的新 League 當中是沒有 Kaom's Heart 的, 這幾乎導致這個 build 在新的 league 當中幾乎不可行。 你可以參考一下 Kripp 前天死掉的狀況: http://www.youtube.com/watch?v=3ku_wGtRiyc
他的 69 級人物擁有超過 5000 的護甲,3600 的生命, 他還是被 Kole 的一發暴擊 GS 直接殺死。 根據 Kripp 的測試,Kole 的未暴擊傷害大約是 3000 左右 (對於 5000 護甲), 暴擊傷害就至少是 4500+ (護甲融化效應), 因此只要沒有 Kaom's Heart 的人物幾乎會被一擊斃命。 : Q: : 你為什麼要點減少魔力消耗? : A: : 因為6L的MP消耗非常龐大,點血魔法的話光環不能多開,使用血魔法的寶石的話暫用一個 : 凹槽,一個凹槽對DPS帶來的損傷遠超過你點三顆減少魔力消耗,所以放棄血魔法天賦與 : 血魔法寶石,使用魔力消耗天賦。 你可以使用 The Covenant Trick,這讓所有的 HP-based 人物都可以用血開定值光環, 你的法力還可以開三到四個 Reserve% 的光環, 最後你的主攻技能再用 BM 來串。 : Q: : 點了魔力保留?你需要開多少光環? : A: : 我開了火傷、電傷、冰傷、護甲、迴避、全抗、回魔,共七個光環,三屬傷害光環不解釋 : ,護甲迴避光環是為了提高護甲,千血甲天生防低,光有血不夠還要有防,而且我也沒在 : 吼耐力球,我也沒有地方讓我裝耐力球,七個光環、二個詛咒等等寶石已經用光我的凹槽 : 。全抗光環的話推薦必裝,尤其是你穿著千血甲,千血甲本身沒抗全抗光環可以提供更活 : 的配裝,而且還有全抗上限,好全抗不裝嗎?回魔光環應該也不用多說,我的6L消耗MP龐 : 大,而且我不用血魔法,使用回魔光環搭配2%吸魔剛剛好可以無消耗。 你的 build 就算綁定了 Kaom's Heart 依然有生存能力不足的問題, 況且在新的 league 當中沒有 Kaom's Heart 可以使用, 因此建議可以多點一些生存方面的點數來強化生存能力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.249.101
fantasy361:推 也許以後分享Build可能要附註適合的聯盟會比較好 06/12 19:33
LSEG:的確,我應該寫這是SC專用,在新的League我使用的是雙持格檔 06/12 19:59
LSEG:的玩法,這Build不可能在新League出現,至於生存問題,以SC 06/12 20:00
LSEG:來說我還是認為生存力夠了,以我來說這樣護甲有1.4w,不用護 06/12 20:01
LSEG:甲水、不用耐力球就可以跟Kole硬碰硬,血甚至不會過半 06/12 20:01
cowshut:看影片他說他覺得5K護甲 3.6K血不會一擊死 0.0 06/12 20:10
cowshut:感覺就是遠程丟招過太爽 XD 近戰被尻過都嘛知道 06/12 20:12
cowshut:我普通9.3K護甲 七紅球 帳面79% 有點爆擊減傷天賦 06/12 20:14
cowshut:都可以被打超過三千血了 ˊ_>ˋ 06/12 20:14
WarIII:我也覺得他那個估計太低 肯定擋不住爆擊 06/12 20:22
WarIII:要硬扛 沒有放個軟弱詛咒 或是更高的護甲 被爆擊還是會噴 06/12 20:22
bnn:WED攻擊面強但是不吃裝備/督軍/天賦的吸血, 卡一顆life leech 06/13 00:04
MoodSwings:主攻技能串BM,幾乎都必須在GEM或裝備再綁定吸血擊回, 06/13 08:40
MoodSwings:以BM+回血手段 or ManaLeech+回血手段,其實後者的生存 06/13 08:44
MoodSwings:能力反而高出很多,因為BM把6L耗能放大太多,變成回血 06/13 08:45
MoodSwings:手段得到的血量,被技能BM吃掉不少。 06/13 08:46
MoodSwings:至於拿Covenant解決血/魔配置的問題,是不是同時也會因 06/13 08:50
MoodSwings:為這個裝備,讓ArEv系損失更多Rare能給予的素質? 06/13 08:52
MoodSwings:就要看使用者,拿天賦點數或其他裝備來補Covenant還划 06/13 08:56
MoodSwings:不划算 :) 06/13 08:56
Kuoooo:大多數人用血魔法衣只是要他的BUG還是會穿RARE裝 06/13 09:04
tony820708:血魔法衣跟頭只拿來開靈氣而已 不會穿著...... 06/13 09:15
tony820708:衣比較貴的原因只是它可以跟狼頭一起用 減RESERVE量 06/13 09:15
goliath:看完Kripp的影片我只想說HC不要自找麻煩去找Kole..... 06/13 21:17
good90150:QUIT一段時間的表示 之前不喝水17K防+3耐力球都會不小心 06/13 22:34
good90150:死了 還是等級沒提升前的勾肥... 雖然大部分是錯位害的 06/13 22:35