作者Butcherdon (Donald)
看板PathofExile
標題[心得] 燃燒解放流(Burning Discharger)
時間Sun Sep 29 12:35:50 2013
(1.0版已經報廢,請看下一篇)
Burning Discharger「燃燒解放者」
是知名直播者Kripp在Ons剛開不久的時候創造的Templar流派,
當初我看到這個玩法的時候簡直驚為天人,因為實在太有創意,
竟然能利用燃燒杖和冷門的Cold To Fire寶石有效發揮燃燒傷害,
同時兼顧打MAP需要的高度生存力。
這麼酷的build以後如果玩不到該怎麼辦?
所以當時就開了唯一一隻Anarchy角色,玩了一個半月,等級87。
成型天賦:
http://www.pathofexile.com/passive-skill-tree/AAAAAgUABAcFWwx9Dq0QexB_EmkS4RUgFdcWQBccGNsabB8CIWAotSj6KU8ppSo4Kk0rCiyFLL8s6S0fLdIyCTbFOtg74TwFPV8_J0CgQYdDY0OcRtdHBk3YUlNWY1j1Whpbr13GX2pgiGFSZp5tGW6qcU1xeXTxerh_xoFvgseFfYaui4yMdo-mj_qXlZrPna6dxJ48nrmfy5_foqOi6qcIpyuuk7TFtQS3MbiTvjrBAMHFwfPC7MNtxp7Xhtgk2xrb590N4XPi9-Qi6-7sGOw47SDvTu989Us=
http://goo.gl/8dSw6O 短網址
特性:
(1)
CtI(機會燃燒)和
EP(元素擴散)產生的火地板為主要傷害手段
火傷來源是紅球和綠球(串冰轉火),用CtI和Flammibility增加燃燒機率。
(2)
Molten Shell為主要防禦技能
(3)
Grace,
Determination,
Purity,
Discipline 四光環
(4)CI / Ghost Reaver(能盾吸回) / Vaal Pact(瞬間吸回)
(5)Iron Reflexes(閃轉防) / Unwavering Stance(免暈)
優點:
(1)夠坦,火甲啟動中的護甲值超過13k,擊破同時吸回能盾。
(2)清怪效率超高,射後不理的全畫面火地板會造成數秒鐘絕對領域,進入者皆殺。
(3)有VP,無視反傷,而且主體的燃燒傷害不會被反,非常安全。
缺點:
(1)成型很晚(lvl 85),需要反悔大量被動天賦。
(2)必備 6L 燃燒杖,這...你知道的...
(3)裝備彈性極小,難撐MF。
(4)單體傷害低落。
必要獨特裝備:
武器 The Searing Touch (6L)
http://pathofexile.gamepedia.com/The_Searing_Touch
項鍊 Atziri's Foible
http://pathofexile.gamepedia.com/Atziri%27s_Foible
戒指 Dream Fragments 一只
http://pathofexile.gamepedia.com/Dream_Fragments
鞋子 Rainbowstride
http://pathofexile.gamepedia.com/Rainbowstride
Snapshot專用頭盔 Alpha's Howl [*]
http://pathofexile.gamepedia.com/Alpha%27s_Howl
以上項鍊、戒指、鞋子的主要目的是提高法力上限,提供給4光環使用,
基本上是綁定的,沒有置換空間。
*至於Alpha's Howl狼頭不用來裝備,只供快照減少8%光環消耗,
官方已經表態這個伎倆遲早會被廢除,所以就不需要啦。
土匪任務獎勵:
拿Merci的紅球,其它難度拿技能點。
(改版後,少量敵人紅球集得慢,我個人偏向改拿綠球,EC、Frenzy並用)
其它裝備取向:
因應快照被廢除,需要更多的法力,
所以剩餘的頭部、胸部、手部、戒指除了抗性,請找有 能盾/智力/法力 的裝備。
建議把法力維持在1150以上,4光環剩餘量大於200,比較充裕。
技能和連線:
法杖限定6L,其它部位3~4L即可。
L1 法杖 RRRRBB
Dischrage(Q) +
Chance To Ignite(Q) +
Fire Penetration +
Cold To Fire +
Elemental Proliferation(Q) +
Life Leech
L2
Molten Shell +
Faster Casting +
Life Leech
可5L加掛Fire Penetration和Reduced Mana。
L3
Determination +
Grace +
Reduced Mana
L4
Purity +
Discipline +
Reduced Mana
L5
Immortal Call +
Increased Duration +
Faster Casting +
Blood Rage
游離寶石
必要:
Enduring Cry、
Flammability(Q)
非必要:Fireball之類的踢罐子技能、Fire Trap(防止單體目標回復能盾)/ Bear Trap
切換武器(個人建議)
Frenzy +
Faster Attacks +
Additional Accuracy
用處是對單體王,或是少數怪的時候,集初始綠球(因應雙吼修正)。
*寶石後面加(Q)是強烈建議使用高品質的寶石:
Discharge 增加範圍
Chance To Ignite 增加燃燒時間
Elemental Proliferatioin 增加燃燒時間
Flammibility 增加燃燒時間
Fire Penetration和Cold To Fire的品質能增加傷害,也可以追求一下。
*請準備3顆Reduced Mana,有機會用到的。
操作方法:
(1)Blood Rage
(2)Molten Shell
(3)EC集紅球 (CD到就放)
(4)Flammibility詛咒
(5)Discharge!
2和4非必要,依照敵人強度選用
而EC可以有技巧維持紅球的覆蓋率,也就是壓力大的時候
等冷卻時間快要轉完再Discharge,接著立刻補吼
打王策略:
(1)附近有小怪的時候
拖火車過去撞他,再Dischrage,
用意是讓王受到最高的EP火地板燃燒傷害,通常2發以內就能搞定
(2)小怪沒了,王還沒死
追擊速度慢的王慢慢集球隨便打,不討論,記得切換武器用Frenzy集綠球。
壓力大的王,像是沙丘和蜘蛛林的鐵匠,和會閃現的蜘蛛王,能搭配Enfeeble詛咒,
邊跑位邊集紅球,集夠了開啟火甲和 Immortal Call 硬上,
IC的物理免疫期間火甲還是能被打爆,所以沒錯...就是靠火甲製造傷害 XD。
如果王有能盾,丟火陷阱阻止他回復。
總結:
燃燒傷害其實威力很不錯,幾乎都能單發兩秒以內燒死藍怪,
有些時候甚至還沒看到地圖王,就擴散燒死了。
但是能力瓶頸還是有的,像是很難打降低法力恢復和緩速詛咒的mod,
對單體貧弱,很容易被某些Rogue Exile整死 (箭雨、火雨、閃電箭)。
而在不能雙吼的現在,集紅球需要更多時間,Immortal Call在特定組合變得不夠用,
例如:TC詛咒 + 怪物增傷 + 猛攻型boss
(1)移動速度無法躲避攻擊 (2)單體能盾吸回量不足
當以上兩項同時存在,必須使用一些繞柱子丟陷阱的cheese技巧。
雖然這個玩法對單體的缺陷不小,仍是我目前玩過最有趣的build,
(perma stun GS, crit Fireball, FP tank, crit LA, ele-Cleave, RF Sporker...)
至於升級過程,我當初是照著最終被動天賦,一路用很坑的方式練上去,完全不建議XD,
比較輕鬆的練功應該是聖堂元素Cleave或是Facebreaker之類的血流練法,
再大量重置天賦點。
推文提到的雙吼EC問題,還有一個解法,就是戴上雙詛咒戒指Doedre's Damning,
多放Warlord's Mark,怪物死掉就會自動生紅球了,團刷很好用,但偶爾需要和隊
友協調。
影片:
在Kripp的Youtube頻道搜尋Discharge就能找到 列出其中幾個:
Build解說
http://youtu.be/4JCuaKKP_l4
傷害講解
http://youtu.be/2cHTRy8QRcE
硬吃GMP觸手
http://youtu.be/OZ2MNzDmiTo?t=2m20s
新版影片:
原始Build的雙吼已經被修正,所以我錄了一段0.11.6打月神殿的影片,
供參考目前版本的效率:
http://youtu.be/bpS6-4iv4o8
其實月三比較看不出防禦能力(都faceroll)和燃燒火地板的持續效果(怪太軟),
打Piety的時候,小怪用完沒成效我換上了Double Strike硬砍,
必須聲明這對傷害高的boss不適用,必須加上火甲和IC。
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Edit: 總結加上雙詛咒的方法。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.67.82
推 wxes50608:我的Discharger升級是Fire Trap+EP+4L Searing 09/29 13:18
→ wxes50608:看到怪一大片都在燒超爽 09/29 13:18
這招不錯 Searing 練功真是很好用
推 GR3eeeN:我最近回鍋 但發現他這個build有個問題 就是放兩個EC 用其 10/01 02:44
→ GR3eeeN:中一個 兩個都會進入cd 這樣集球的效率變很低... 10/01 02:45
這是真的 所以起手或是Boss我會切換武器 EC集紅球同時用Frenzy集綠球
確保傷害夠高不用爆第二下 第一群之後的怪 其實都只要吼一次 爆炸 就收工了
切換的武器 我試過兩種選擇 一種是 Quill Rain 高攻速無傷害 一秒就能擊滿綠球
但我偏好的是高物傷近戰雙手武 擊球較慢 但好處是遇到殘血黃怪 直接用武器打死
而且和解放的元素傷有互補作用
推 rusa:0.11.5才改的 所以變弱很多 10/01 08:29
已補上自錄影片供參考
→ rusa:現在改丟火陷 說不定還比較爽 10/01 08:32
推 rusa:冰轉火改多重陷阱 10/01 08:35
等我拿到多重就來試驗
→ Butcherdon:火陷阱是完全不同的玩法 丟跑 沒有leech的風箏流 10/02 02:08
※ 編輯: Butcherdon 來自: 61.230.132.81 (10/29 18:10)