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這個屬性是降低怪物暈眩門檻(如果我的英文理解沒有問題的話...雖然英文超爛的) 最近因為扛不住怪 所以想要發展以控場的方式 來減少怪物傷害 同時增加Endurance charge的獲得速度 來增加生存率 所以想請問 Stun threshold reduction 這個屬性有沒有上限? 最近剛好被我做出一件6L的衣服 我想裝上 Heavy strike + Multistike + faster attacks + Stun + Endurance charge on melee stun + Melee physical damage 不知道有沒有搞頭 這個配置 主要我是想拿來敲 難度3 Piety 時用的 希望可以 維持住 身上的 Endurance charge 不知道有沒有可能? 還請板上有這樣玩過的大大 或是有玩過stun的大大分享一下心得 讓我心裡有個底 這也影響到我 要不要把7顆charge點出來... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.228.0.5
zealotjacky:我猜敲小怪會很開心 敲P姊要暈有點難度吧 09/30 21:35
angerm1117:對阿 小怪就是拿來加防禦的((咦? 09/30 21:37
angerm1117:不過如果沒有辦法敲P姐 這個配置就沒有意義了 09/30 21:48
angerm1117:要不然就看看能不能DPS破萬好了 聽說破萬就比較會暈了 09/30 21:49
Butcherdon:我晚點開來打看看 還沒試過HS+MS (擊退不會打不到嗎) 09/30 23:07
tony820708:用範圍技或接MELEE SPLASH敲小怪用 王還是單體技比較好 09/30 23:08
angerm1117:是單體技阿 可是我想讓單體技帶暈 看看能不能暈王 09/30 23:14
angerm1117:其實還好 擊退距離不遠 09/30 23:14
tony820708:我的意思是 用單體技打 不用想控他 不太可能...... 09/30 23:20
tony820708:用範圍技來控住小怪比較實在 真的會死都是被小怪圍死 09/30 23:23
angerm1117:是喔 哭哭 那只能想辦法稱硬了...要不然坦不住... 09/30 23:23
tony820708:打王多用幾罐水 幾個TP都可以解決 09/30 23:23
angerm1117:TP喔...話說我有種錯覺 只要我用TP後 寶都比較爛= = 09/30 23:25
angerm1117:甚至是沒有一個照面就把牠打死 在旁邊晃一晃等能量盾 09/30 23:27
angerm1117:寶就會變差= = 09/30 23:28
tony820708:據說隔壁D3有王打越久寶越爛 但我覺得POE沒有就是了 09/30 23:29
tony820708:一個照面把MERCILESS的PIETY打死大部分都是來刷寶的吧. 09/30 23:30
angerm1117:不是越久沒上線越容易打到寶嗎? 09/30 23:30
tony820708:幻覺吧XDDD 也有人說當你敗光身家之後會突然打到寶 09/30 23:32
angerm1117:哈哈 這不是傳說 哥確實有經歷過 XD 09/30 23:34
Butcherdon:剛才試了一次 Piety被近乎stun擊退到死 沒變過身 這樣 09/30 23:37
Butcherdon:根本不需要紅球了吧 囧 我提供一下我的數據給你 09/30 23:37
angerm1117:B大的DPS多少? 09/30 23:39
Butcherdon:Threshold: 25(HS)+48(Stun)+22 Duration:119 09/30 23:40
Butcherdon:DPS: 9224 (HS+MS+物傷+滿血傷) 09/30 23:41
angerm1117:時間延長119...這個我要配一下裝備了 09/30 23:41
Butcherdon:忘了說 我還有用Vulnerability詛咒 09/30 23:43
Butcherdon:以前打王的印象是擊退效果比stun優很多 不確定時間有用 09/30 23:44
Butcherdon:另外 threshold不是直接疊加 堆太多沒用 09/30 23:46
Butcherdon:補一個 attack time 0.28 second 09/30 23:50
bnn:http://pathofexile.gamepedia.com/Stun 最下面有對照表 10/01 00:05
tony820708:記得暈眩時間是固定0.35秒 所以DURATION應該滿有用 10/01 11:06