→ bnn:...on kill簡直就是為屍爆量身打造 10/04 16:15
→ tony820708:EK build用when damage taken配Immortal Call不怕傷反? 10/04 16:18
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推 tony820708:那個單體技看起來很讚 然後他竟然把裝備叫起來打怪? 10/04 16:27
→ tony820708:那個算單體嗎...... 反正是一條直線嘛 不管了XDD 10/04 16:29
→ tony820708:裡面那隻花(大概吧?)好恐怖 看起來比機槍女還快?? 10/04 16:29
→ tcpic:沒看影片 應該是受到總計490的損傷"之後"才發動被支援的法術 10/04 16:32
→ tcpic:類似熔岩護盾那樣 10/04 16:32
→ tony820708:我畫質沒調 不是花 是尾巴很鮮豔的怪 尾巴會噴刺 10/04 16:32
→ tony820708:跟MOLTEN SHELL好像有點差距 畢竟MOLTEN SHELL是他提供 10/04 16:36
→ tony820708:的護甲擋了多少傷害 10/04 16:36
推 gilerby:Criss有點率啊! 10/04 16:37
→ tony820708:這個SUPPORT GEM是受到傷害 所以傷反應該也算? 10/04 16:37
→ tcpic:m 重點應該是時間順序? 10/04 16:41
推 gilerby:不過那個飛天御劍好OP 看了新gem的感想就是.. 10/04 16:47
→ gilerby:2H能6L的build又要重現了 藉由一招走天下,其他的可以放 10/04 16:48
→ gilerby:那個trigger gem來自保or串其他gem來玩! 10/04 16:48
→ tony820708:EK的話 遠的怪跟近的怪感覺被傷害的時間應該要不相同 10/04 16:48
→ tony820708:那麼累積到一定量的傷害就會開啟IC了 10/04 16:49
→ tony820708:感覺只要你不要只被1隻反彈就死就沒問題 10/04 16:49
→ gilerby:不過他應該別用冰牆的 用cold snap比較好 10/04 16:49
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推 zealotjacky:Animate guardian根本鋼鐵石魔啊!!! 10/04 17:53
推 Butcherdon:看了一下影片 直覺新的被動寶石系統想解決的問題是常被 10/04 18:16
→ Butcherdon:說戰鬥太單調總是連發同個技能 觀賞性會提升不少 10/04 18:17
→ tony820708:但是ON MELEE KILL 感覺效果總是有點差...... 10/04 18:55
→ tony820708:中間那一區的天賦樹好像改動了不少 開始期待新天賦XDDD 10/04 18:56
→ tony820708:上課不能聽聲音 果然大部分資訊都是用講的QQ 10/04 18:59
推 vincent0911x:看完影片覺得該回鍋了 0.0 10/04 23:28
推 vincent0911x:新技能感覺挺有趣的 希望之後有更多技能組合 >_< 10/04 23:31
→ bnn:中間天賦大改之後連不起來了...Orz 10/05 00:58
→ tony820708:快賣REGRET 我不相信改成這樣不給重置天賦Orz 10/05 12:06
推 vincent0911x:GGC說過有動到天賦樹都會免費重置 10/05 12:46
→ tony820708:GGC 好懷念阿 XDDDDD 10/05 12:49
→ KJFC:自從某遊戲出來之後就沒用過GGC了 10/06 13:47
→ tony820708:GGC應該已經關了吧? 好像跟競時通合起來了 10/06 16:33
→ gilerby:吹箭斷御守,再來個破魔就妥當惹 10/06 16:35
→ tony820708:但是對方是佐佐 他已經E到你了...... 10/06 16:37
→ gilerby:只好開殘策和風傷了XD 10/06 16:37
→ tony820708:佐佐E到接大 根本到死都動不了吧XDD (根本亂版 10/06 16:39
→ gilerby:可是對手是滿裝武田or馬場阿XD 10/06 16:40
→ tony820708:佐佐夠肥 馬場都不馬場了...... 10/06 16:41
→ gilerby:那只好跳game了 哈哈 10/06 16:42