→ zunino:D2抄POE的 10/08 22:14
推 zealotjacky:試試爆擊流LS+MS+power on crit+... 應該滿有打擊感 10/08 22:23
→ Butcherdon:只論爽感 個人是遠程LA RoA 近戰IB 還是需要些耐心 10/08 22:45
→ Butcherdon:至於怪物有趣嘛... PoE的怪應該只會讓人想砸電腦 10/08 23:00
→ Butcherdon:很多法術的爽度都不錯 最爽的...我想是Arc圖騰x3 10/08 23:20
推 gungriffon:想問新聯盟什麼時候要開 回鍋玩一下 10/08 23:25
推 wxes50608:10/23 10/08 23:28
→ tony820708:怪了 我覺得弓手打擊爽感很高阿...... 10/08 23:37
→ tony820708:LS的話我都這樣接 LS + LMP + WED + ICD + LL 10/08 23:38
→ tony820708:爆下去通通變冰塊 超爽的XDD 10/08 23:39
→ tony820708:弓手的話 個人喜歡ROA 一鍵到底 當然LA也不錯 10/08 23:40
→ tony820708:不過需要用個單體技 我懶...... 10/08 23:40
→ bnn:power siphon 收頭視覺效果刷存在感滿分 10/08 23:59
→ bnn:近戰+FA+multistrike 每秒10次攻擊打擊感也很夠 10/09 00:00
推 poppipe:游戲不錯 但我想不適合你 10/09 02:36
→ FayeOwO:我真的覺得打PoE腦袋超累啊XDDDDD 10/09 10:37
推 johnny3:死了會噴經驗我覺得是最失敗的地方 一天努力可能5分鐘就沒 10/09 11:36
→ tcpic:不會啊 組團即使到82等 刷一場月神殿3F 也有5%(?) 10/09 11:51
推 wxes50608:10%死亡處罰很適當。它讓玩家更注重build的均衡,而非 10/09 11:54
→ wxes50608:專衝攻擊面。錯誤的是錯位,伺服器不穩等造成的死亡, 10/09 11:54
→ wxes50608:這才是需要改進的地方 10/09 11:54
推 Butcherdon:我也強烈認為死亡懲罰是必要的 人性本賤 不懲罰會變成 10/09 11:57
→ Butcherdon:玻璃大砲MF角靠高效堆屍 其它玩法被邊緣化 10/09 11:58
推 gilerby:同意死亡懲罰,而且以前是15% 現在10%已經算不錯嚕 10/09 11:58
→ gilerby:之前第一次玩也是靠堆屍法過任,後來看死亡數真是慘不忍睹 10/09 11:59
→ Butcherdon:心態上我不是很確定怎樣好玩 Ons練到60那隻就是小心翼 10/09 12:16
→ Butcherdon:翼 只能說不夠刺激 我寧願堆屍 但是完全堆屍又變成呆在 10/09 12:17
→ Butcherdon:電腦前像僵屍一樣 那不如玩爽game 10/09 12:18
→ tony820708:我覺得HC其實應該比ONS安全得多 不過我也沒玩HC就是 10/09 12:48
→ tony820708:偶爾打打RACE而已 但還是覺得很有刺激感 10/09 12:48
→ tony820708:尤其是打TURBO的屠夫 血怎麼噴的都不知道XDDD 10/09 12:49
→ Butcherdon:變成根本不被碰到的打法 像我用FP 結果打王只靠陷阱... 10/09 12:55
→ Butcherdon:可能Race才是正解 有時間壓力 顧不了這麼多 10/09 12:57
→ tony820708:畢竟與其慢慢風箏 不如拚到沒血=>喝水 沒水喝=>TP回城 10/09 13:07
推 Guerrieri:玩到越後面gem等級越高打擊爽感越強 10/09 13:33
→ tony820708:應該說 其實攻速越快越有打擊感 10/09 14:40
→ tony820708:或者是爆擊帶冰傷讓怪都碎掉 也是很爽 10/09 14:41
→ tony820708:所以都是越後面越爽 只玩一章根本沒甚麼感覺 10/09 14:42
→ tony820708:弓箭手就要看你起手玩甚麼技能了 我當初重練的時候 10/09 14:43
→ tony820708:是覺得滿有趣的就是了 10/09 14:44
→ bnn:有baby裝重練第一章也很爽啊 一路輾過去跟無敵一樣 10/09 14:46
→ tony820708:跟屠夫說 哥先讓你打10下~~~~ 10/09 15:46