→ cephalitis:效率/map取得難易度/投資的currency數量 11/19 02:32
→ asyan:完全不考慮效率的話 是跟我上面的情形一樣嗎 11/19 02:41
推 vladmir:一樓講的地圖成本是關鍵 11/19 02:46
→ vladmir:等等兩張地圖掉的比一張地圖多本來就很合理吧XD 11/19 02:48
推 ahadears:關於效率 大家都花多少時間打一個圖 比較有效率啊? 11/19 09:39
推 FlutteRage:現在似乎掉圖機率提升很多 我現在66map比我以前多很多 11/19 10:01
推 scripter:單人打6X的圖,穿高IIR/IIQ的裝,黃會掉很爽,要回城賣個 11/19 13:11
→ scripter:2、3次裝。 11/19 13:11
→ scripter:而且人愈多,你能分到的就愈少。 11/19 13:17
推 ahadears:我也覺得iiR/iiq 有差 之前100/300時真的撿不完 現在 11/19 14:11
→ ahadears:換裝成30/100黃裝大約少一半以上 11/19 14:12
→ ahadears:不過最重要的還是人品阿! 11/19 14:13
推 FlutteRage:sc的iiq300打王噴8件rare 11/19 15:30
推 jasop:IIQ300? 想看裝 11/19 15:36
推 wengboyslim:ID:AWENGGGGG-我要一個LEAP SLAM + VITALITY + HASTE 11/19 15:58
→ ahadears:哎 顛倒了啦 是iiq100,iir300 sorry 11/19 17:01
→ asyan:我在想如果圖打不完 組隊的好處就只有經驗而已 不會打比較快 11/19 18:06
→ asyan:而且就打寶來說 分到的裝還比單人來的少 11/19 18:06
→ scripter:組隊打超少的,之前開地圖,整場下來可能只有一二件裝 11/19 18:39
推 jasop:組隊打 掉圖感覺沒變多 是我的錯嗎QQ 11/19 19:09
→ tony820708:官方說法是不影響不是嗎0.0 11/19 19:13