推 tony820708:弓的DPS通常不如近戰 所以即使物理弓裝備也撐WED 12/07 00:46
→ tony820708:]為我們沒有有效撐物傷的方式 12/07 00:50
→ tony820708:因為* 12/07 00:50
推 HornyDragon:遠程的另一個大問題就是耗魔 高到誇張 12/07 00:51
→ HornyDragon:近戰現在還有神技Muiltisrtike... 12/07 00:51
推 ckgegg:不要串chain or GMP其實耗魔沒那高啦... 那要串啥 12/07 00:52
→ ckgegg:而且bow專精離reduced mana cost都好遠 XD 12/07 00:54
推 achihc:有興趣的可以研究 小Q雨 LA+GMP+CHAIN+CoCS+EK+EK 12/07 01:47
推 Rucca:樓上那種我有想過,不過單體.... 12/07 02:17
→ Rucca:所以本來有點想轉弓EK的,後來想想還是匕首EK比較好 12/07 02:18
→ tony820708:GMP chain都會降EK的傷害阿...... 12/07 10:00
推 mindarla:不過這種匕首ek 怎麼解決物理反傷? @@ 12/07 11:11
推 mindarla:傳統ek還可以抓時間開不朽 這種很隨機的不好控制.. @@ 12/07 11:14
→ mindarla:雖然雙匕首 隨便點點爆率+360% 還沒算七藍球 12/07 11:16
→ mindarla:暖機後 爆遇已經破一辦了.. @@ 12/07 11:16
→ FayeOwO:不過CoC不論接甚麼都很怕反傷啊XDDDD 12/07 18:42
→ pilimou:view-thread/569488 影片的作者 12/08 02:00
→ FayeOwO:滿像的,不過看來接元素擴散比較帥XDDD 12/09 15:12