推 david79111:希望不是nerf.....我的野蠻~~~好緊張阿 02/16 00:20
→ good90150:裝備一直nerf 我覺得改弱機會多一些... 02/16 00:21
→ david79111:感覺官方想下修格擋很久了.... 02/16 00:22
→ david79111:決鬥目前也是有些太強勢 02/16 00:23
→ good90150:新聯盟應該也會練無腦正火流 應該砍不到血 吧 02/16 00:29
推 iljapan61:1.11感覺還要很久 02/16 00:43
我剛才發現我打錯了 D2誤我良多 XD
→ wxes50608:3/5 沒有很久 02/16 00:44
→ iljapan61:我以為3/5是1.1.0 02/16 00:52
推 eDrifter:其實原文討論的是 1.1 02/16 00:59
→ eDrifter:Is the passive skill tree changing in 1.1? 標題 02/16 01:00
→ jasop:1.1.0應該是近期最大改版了 給個重置也是合情合理(?) 02/16 01:08
推 scott112:我覺得要加強的應該是血點才對 因為一身神裝穿舊版千血甲 02/16 03:09
→ scott112:血量才會剛好到一萬附近 但是CI BUILD 相同神裝 02/16 03:10
→ scott112:ES能到15000 甚至更高 好不公平阿 02/16 03:11
→ scott112:格擋有些強勢無誤 但是也需要有中等裝備才強阿 02/16 03:13
→ scott112:應該要稍微消弱的是裸奔頭的格擋到10%才對 02/16 03:14
推 hgy32:現在血量剛剛好= =" 更高就太強了 血量有高護甲+可以喝水... 02/16 03:14
→ scott112:不然相同是10EXA 甚至到30EXA 以隔擋流來說 6L甲比不上 02/16 03:15
→ scott112:裸奔 02/16 03:15
→ hgy32:該修改的是 前期ES貧弱 血量太強問題 ..... 02/16 03:15
→ scott112:進戰用裸奔頭的CP值真的有些過高拉 02/16 03:16
→ hgy32:裸奔頭 之前就有討論 極可能修改的東西了0.0 02/16 03:16
→ hgy32:在那次訪談中chris 有談到 裸奔頭 跟冠軍盾 可能會被改動 02/16 03:18
→ scott112:AA盾倒是要求要有足夠ES和近萬護甲才有效果 02/16 03:18
→ scott112:要求高的多 但是裸奔頭真的有點誇張 雖然我也喜歡他 02/16 03:19
→ scott112:但是至少要降低裸奔頭掉落機率 不然較普通的6L甲 02/16 03:19
→ scott112:對進戰來說完全沒用 XD。 因為都比不上裸奔 02/16 03:20
→ scott112:AA盾明明對大傷沒啥效果 缺點還是明顯 02/16 03:21
→ scott112:我大號就是用AA盾阿 而且AA盾格擋BUILD又需要配上好的 02/16 03:21
→ scott112:AR/ES甲 要求真的不少 但是裸奔頭只要到68等級 就能穿 02/16 03:22
→ hgy32:AA盾 頗難改的 他給的東西其實都很低了.. 02/16 03:22
→ scott112:然後進戰就此海闊天空... 有點誇張 02/16 03:23
→ scott112:我覺得現在SC 6L力量甲的品質 如果價格沒到50甚至80EXA 02/16 03:24
→ hgy32:其實沒差拉 玩新聯盟的 沒差 ... 那些裝當收藏而已 02/16 03:25
→ scott112:根本無法超過裸奔頭的效果XD (未經實驗,僅個人估計) 02/16 03:25
→ hgy32:更何況 新聯盟時間 對我來說 HC 根本沒人 幾乎沒影響 ... 02/16 03:25
→ hgy32:很難超越的 格黨是直接檔調傷害 除非 你的甲房+血夠高.. 02/16 03:26
推 scott112:AA格擋流怕的就是大傷 :屠夫 金字塔王 光頭垂地板 02/16 03:29
→ scott112:然後AA格擋也怕DOT傷害 也怕屍爆 缺點還是有的 02/16 03:30
→ scott112:AA格擋唯OP的是應付小怪的搔癢攻擊 02/16 03:30
→ hgy32:很多build 都很怕= =" 我是在ne玩到8x格檔流 後來 轉遠程.. 02/16 03:31
→ scott112:但是花那麼多天賦點AR/ES 和格擋 有這種效果是應得的 02/16 03:31
→ scott112:點了這些相對血量和攻擊都會下降 02/16 03:32
→ hgy32:錢沒差多少 還不如玩遠程0.0 進戰 前期好衝 後期 裝頗硬... 02/16 03:32
推 dimensioner:血量跟es不能比吧 ES 沒有護甲閃避 血量都有 02/16 03:35
→ hgy32:量跟硬度不一樣 ... 1w5 裝備應該頗神 <<好久之前才行吧? 02/16 03:37
推 scott112:樓樓上DIMEN大大就快要ES=1.5W了 你說呢 02/16 03:40
→ scott112:而且血量到一萬還是我的全神裝的朋友穿舊版千血 02/16 03:42
推 hgy32:nice 可能我太習慣拓荒 很少玩CI型了xd 1w5真的頗高= =" 02/16 03:42
→ scott112:這件大家公認的OP裝備 一般人根本無法全身鏡子級 02/16 03:43
→ scott112:從而跟他一樣 所以我才覺得CI的ES有點過高 02/16 03:43
→ scott112:而且明明就有ES1000左右的純智甲 而且還有6L 02/16 03:44
→ scott112:然後不管是新舊版血甲都沒洞 而且AR約600 超少 02/16 03:45
→ hgy32:我朋友血量7000+遠程 穿電甲 = =" 02/16 03:46
→ scott112:這樣一比較就覺得... CI的ES真是好多好多喵 02/16 03:46
→ hgy32:es相對的 負面屬性也頗痛苦的... 02/16 03:48
推 croww:HP完全不需要buff,拿ES1000跟HP1000比卻無視HP build的AR/ 02/16 06:29
→ croww:EV和超重要的HP秒回,整個忽略掉HP build強勢的部分。 02/16 06:30
→ Darksto:請問什麼是AA.. 02/16 06:56
→ david79111:不過ES也有秒回阿~還有%數秒回戒指~~aa是冠軍盾 02/16 07:04
→ david79111:es再不行躲到沒怪的地方幾秒後就全滿了 02/16 07:05
→ croww:ES秒回在無法戰鬥沒用啊...有Shav戒指沒錯,但是平衡這種東 02/16 07:23
→ croww:西不能環繞著某樣特定裝備去平衡。HP build的優點也不只上面 02/16 07:24
→ croww:說的...。 02/16 07:25
→ david79111:不過ES跟生命確切的差別好像是暈眩門檻??我有點忘了 02/16 07:43
→ croww:暈眩和status ailment的時間長短,不過ES有50%防暈的機會。 02/16 07:58
→ bnn:主要是後期坦不住的大傷 AR也一樣沒用,強法術 HP和ES沒差 02/16 08:23
→ bnn:最後就變成ES有更高的緩衝空間而勝出.秒回/藥水對大傷也沒效 02/16 08:24
※ 編輯: wxes50608 來自: 118.170.113.150 (02/16 09:34)
推 scott112:大傷只能硬吃 其他都沒效 所以這就是差別 02/16 11:38
→ scott112:然後ES腳色明明有ZO這個生命回復變成ES回復的天賦可以點 02/16 11:39
→ scott112:AA盾對大傷也無用 02/16 11:40
推 ahadears:Es有大缺點 血量少易被暈被冰 02/16 12:05
→ ahadears:火狗 機關槍女 多米閃電都可以定死你 02/16 12:07
→ david79111:大部分的小傷冰霜護甲可以減掉很多~超高傷就只能用 02/16 12:47
→ david79111:總血量/ES去評估~總量高的一擊致死率一定比較低 02/16 12:48
→ jasop:冰霜護甲不是每個人都能開的吧? 吃mana吃很大 02/16 12:51
→ jasop:低等級不好用 高等級大多也要綁eb 不然就是shav戒 02/16 12:52
→ david79111:血build唯一會覺得不平衡的地方應該只是千血沒洞XD 02/16 12:56
推 david79111:我是覺得血跟es應該都不會動~格擋倒是很可能會悲劇 02/16 13:00
推 Butcherdon:火速洗完最後一隻等新重置 std根本無限重置就夠玩了 02/16 14:26
推 scott112:格擋削弱不合理八 要拿盾又要點格檔點 單手武的DPS又低 02/16 15:14
→ scott112:要有DPS除非是很多EXA的裝備 好的盾也有點價格 02/16 15:14
→ scott112:千血沒洞倒是十分不公平無誤 因為千ES的純智甲可以有6L 02/16 15:15
→ scott112:不公平~ 而且老千血又貴又絕版 02/16 15:16
→ jasop:價格是市場決定的 op傳奇裝就該有弱點 不然就都給你玩了 02/16 15:23
→ jasop:千血就是op才會被減半 02/16 15:24
推 bowbear:傳奇裝重功能性 Rare裝重數值 哪來的不公平 02/16 15:25
→ bowbear:千血那麼爛怎麼改500血還一堆人搶 02/16 15:26
→ Butcherdon:kaom的好處是不用洗色 你看ES甲洗一堆紅綠根本自虐XD 02/16 15:54
→ Butcherdon:這說法好像和 SC死掉會扣經驗HC不會 有點雷同 哈 02/16 15:56
推 rickykidd:我不太懂aa盾哪點能力強 跪求解釋 02/16 16:25
→ david79111:格擋成功可以瞬間回復相當於你的護甲4%的值的護盾 02/16 16:30
→ david79111:以護甲10k來計算=每次格擋成功即可回復400護盾 02/16 16:31
→ david79111:對格擋流來說~只要不是混沌傷跟dot傷或超大傷 02/16 16:32
→ david79111:基本上連血都扣不到~他可以讓你的格擋機制更完善 02/16 16:33
推 rickykidd:XXXXX果然是這點跟我自己猜的差不多 02/16 16:37
推 scott112:奇怪你們是沒舊千血所以心中不平是不是 平平是1000 02/16 16:40
→ scott112:ES可以有6L 你們不說要削弱 但是千血有1000血 沒洞 02/16 16:41
→ scott112:你們就說OP傳奇裝備就應該有弱點 那為何不削弱1000ES甲? 02/16 16:42
→ wxes50608:AA的強看就知道 XD 02/16 16:42
→ scott112:現在是在理性討論 不要一直拿千血已經被多數人公認OP 02/16 16:43
→ scott112:我們做個比較而已啊。 02/16 16:44
→ scott112:然後回答樓上有位版友的疑問 AAOP的地方 02/16 16:44
→ scott112:在你裝備AA盾之後 你的ES只要超過500 然後護甲有10000 02/16 16:45
→ scott112:然後把天賦點到75隔擋 你可以站在74MAP 給小怪黃怪圍毆 02/16 16:46
→ scott112:更高MAP我沒試過被圍毆 02/16 16:47
→ scott112:然後不會死 甚至是毫髮無傷 02/16 16:47
→ scott112:但是這是要花費天賦點到75格擋 綁定AA盾 然後裝備上 02/16 16:48
→ scott112:要同時堆血和ES ES至少要>500 才會有效 02/16 16:50
→ scott112:裝甲也要撐到10000 鞋子幾乎是綁定彩虹鞋 02/16 16:50
→ scott112:造價這樣一算還不算少 至少不是新手負擔的起 02/16 16:52
→ scott112:AA格擋要打怪打的很爽 至少要有AA+彩虹+裸奔+新版攻城斧 02/16 16:53
→ scott112:攻城斧用空手打臉代替也行 這樣造價才能達到打圖爽爽 02/16 16:54
→ david79111:暑假前買格擋頭6ex+AA盾5ex+彩虹鞋4ex=15ex 02/16 16:56
→ jasop:拿傳奇裝跟稀有裝備比本身立足點就有問題 各有所好 02/16 16:57
推 scott112:DAVID 但是當時攻城府要40EXA XD 02/16 16:58
→ scott112:那時候的40EXA很貴的 不像現在SC EXA通膨 02/16 16:58
→ david79111:照理講傳奇是不可能強過頂的黃裝~傳奇講求功能性 02/16 17:07
→ jasop:5倍以上吧 不過只限稀有裝備 中等裝還是便宜到暴 02/16 17:07
→ david79111:低血必穿混沌衣~但點CI就勢必要穿1000es的黃裝~ 02/16 17:09
→ david79111:還是要看build來決定裝備而不是無腦買legacyXDD 02/16 17:10
推 rickykidd:要像影片那樣 花費也很大把 02/16 17:49
推 hgy32:花費超大 之前我就是 AA盾+裸奔+空手道手套+格黨鞋 02/16 17:51
→ hgy32:超硬 也有傷害... 只怕極高傷害 or chaos傷 02/16 17:51
推 scott112:買舊版裝備好歹脫手容易 沒用沒關係 至少不會套牢 02/16 17:56
→ hgy32:新聯盟就不用拘泥於新舊版啦~ 逆來順受 改怎樣就玩就好了~ 02/16 18:43