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自從2013年10月回鍋玩DOM以來, 總是不定時的遇到這種情況: 怪物停在原地不動, 我去打它們不會有傷害或傷害動畫出現, 在城鎮裡點商人不會有反應. 好像世界靜止了只剩下我可以移動. 這樣靜止的時間大概維持3~5秒, 之後就會用快轉方式, 在很短的時間內把這靜止的時間裡面發生的事情, 快轉呈現過去. 之後就又回到正常的遊戲速度. (這種現象應該是 client 得不到 server 那邊丟過來的訊息, 因為得不到指示, 所以 client 這邊能做反應的只有玩家可控制的角色, 在逛大街) ( http://imgur.com/opM2nuQ 附上靜止時間的截圖, Latency 凍結在 232ms) 這種靜止時間出現的頻率, 可能半小時或一小時或兩小時遇到一次. (沒真的去紀錄這個) 在Ana聯盟存在的那段時間以前, 我似乎也沒遇到這種靜止時間的情形. 想問看看是否有人遇到相同的情況? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.163.206.223
rusa:就Desync 03/04 19:32
cloudwalker:這是desync的關係 人多就會發生了 03/04 19:32
rusa: ^比較嚴重的 03/04 19:32
ericinttu:原來這也是Desync 03/04 19:43
wulouise:L A G 03/04 19:44
ahadears:這時要快逃命or登出 03/04 19:49
Connec:Desync→esc→重新登入→發現少十趴經驗→罵髒話 03/04 19:59
改個錯字, 那段時間以"上" 改為 前 ※ 編輯: ericinttu 來自: 1.163.206.223 (03/04 20:02)
ADS1:我的招喚會 其他隻就不會 03/04 20:03
Butcherdon:lag吧 友人從對岸不經代理連D3有過5分鐘以上的回放... 03/04 20:03
ericinttu:這種現象沒有"回放", 或者我不懂"回放"是什麼. 03/04 20:07
ericinttu:我這篇寫的是 時間停止->解凍後快轉這幾秒發生的事 03/04 20:09
ericinttu:server 那邊應該是正常處理這幾秒發生的所有動作 03/04 20:10
ericinttu:但 client 這邊的動作傳不到 server, 也接收不到. 03/04 20:10
Butcherdon:就是快轉 但是快轉的內容是我這邊幾分鐘以前發生的事情 03/04 20:37
Butcherdon:當時是兩人打紅門副本 他一開始就停了 直到我打完才轉 03/04 20:38
Butcherdon:這樣比較像是用確保client能收到完整資料的傳輸協定 03/04 20:55
Butcherdon:沒收到就一直queue下去 最後一次收到一大串就開始快轉 03/04 20:56