推 aker0357:版主耶 04/23 17:59
推 ADRIAN0907:夭壽 LV84 DPS 8600= =怎麼辦到的 04/23 18:53
→ loveFantasy:收工囉 有問題可以推文問喔 04/23 19:21
→ loveFantasy:to 2F 生存node跟傷害node拿的順序反過來就行了XD 04/23 19:21
推 pilimou:想問一下,版主等級多少的map才會點ALC呢? 04/23 19:24
→ loveFantasy:74以上,偶而會點cell (因為AA點出超變態辭綴也不怕王) 04/23 19:35
推 pilimou:73以下都只點藍,這樣不會斷圖嗎XD 04/23 19:36
→ loveFantasy:所以點貨幣端看你的mappool在哪裡呀 04/23 19:41
→ loveFantasy:在78跟73當然會有不同的點法 04/23 19:41
→ loveFantasy:71~74圖現在只是76+掉回來偶而拿去打休閒的而已 04/23 19:41
推 tony820708:推~ 沒跟到實況 也沒看到打圖效率 單純對build有些疑惑 04/23 19:57
→ tony820708:想請教用SA的原因是? 畢竟他升級給的是物傷 04/23 19:58
→ tony820708:為何不使用像是LA or 乾脆ST 這些升級是proj dmg的gem? 04/23 19:59
→ tony820708:還是說其實單純只是多光環的元素 武器還是物理為主? 04/23 20:01
推 e2167471:想兼顧耗魔和傷害嗎?吧? 我也是SA 想知道gem連法和build 04/23 20:02
→ loveFantasy:我的觀念是沒用500血甲的元素弓生存是在平衡life gain 04/23 20:05
→ tony820708:LA耗魔會比較多 但是ST應該還好 畢竟本身就不太耗..... 04/23 20:05
→ loveFantasy:LA-LMP SA-Chain LA-LMP-Chain 裡面SA最讓我滿意 04/23 20:05
→ tony820708:不過ST可能玩膩了XDD 04/23 20:05
→ loveFantasy:另外21/20的SA成長巨大 21LA則還好 (我有21/20LMP LA) 04/23 20:06
→ tony820708:SA多一隻箭確實lvl 21比較好XDD 04/23 20:07
→ loveFantasy:加上爆擊弓拿windripper那麼強 卻沒多少物傷轉給LA用 04/23 20:07
→ tony820708:用LA的原因不正是因為沒物傷嗎0.0 04/23 20:29
→ tony820708:SA ROA之類的技能 升級都是加physical damage 04/23 20:30
→ tony820708:拿沒有物傷的武器 即使升級 傷害提升不明顯 04/23 20:31
→ tony820708:因此絕大多數的Voltaxic使用者才用LA 04/23 20:32
→ tony820708:因為LA升級給projectile damage 元素物理都吃 04/23 20:32
→ tony820708:元素ST同理 雖然SA lvl 21多一隻也可能是個方向 04/23 20:33
→ tony820708:不過我還是覺得 SA拿給phy bow user相對優秀一些 04/23 20:34
→ tony820708:是說版主大大原來是step mania高手0.0 手速應該很OP 04/23 20:39
→ loveFantasy:XD 那其實不是stepmania 但是很像 04/23 21:15
→ loveFantasy:版面傷害是LA-LMP>SA-CHAIN>LA-LMP-CHAIN 04/23 21:16
→ loveFantasy:不過大概是chain的特性導致表現比LA-LMP好 04/23 21:16
→ loveFantasy:單純的講一點其實是在平衡: 04/23 21:17
→ loveFantasy:擊中數要多 一定量less dmg防止反死自己 單下越痛越好 04/23 21:18
→ loveFantasy:這三個點 我找到的平衡點是SA-Chain-LOH 這樣子 04/23 21:18
簡易附一下數據
LA+LMP dps12918 3arrow/4hit 潛在最大dps:155K 最大每秒吸血2683
SA+CHAIN dps8650 7arrow/3hit 潛在最大dps:182K 最大每秒吸血4696
另外SA打越小群的怪越弱,但在有牆壁的地形又不錯
LA則會藉由手動放frost wall在打單體或少體中得益,這種狀態下shock效益又更明顯
生存方面在crit mult高了之後LA容易反死自己
SA較不容易反死自己以外,在怪群大小非常大時每秒由LGoH中獲得的生存力相當高
基本上是這些點的取捨
※ 編輯: loveFantasy (114.34.14.161), 04/23/2014 21:26:50
→ tony820708:個人感覺是 LA + LMP + chain 實際上不會輸 04/23 21:26
→ tony820708:LGOH效率會比SA好 尤其是怪物密度高的時候 04/23 21:27
→ tony820708:但是遇到lightning thorn那隻很頭痛 04/23 21:28
→ loveFantasy:WED,CritDmg,FA三顆都是很強的gem 04/23 21:29
→ loveFantasy:LA多讓一顆chain實際上很難比較 我6L的時候會run看看 04/23 21:29
→ loveFantasy:現在在AM還不夠有底力直接升6L 04/23 21:29
→ tony820708:不過或許shock疊起來反下去會更想哭 04/23 21:30
→ tony820708:雖然那其實也是清怪快的證明 04/23 21:31
推 ahadears:La lmp chain 跟SA chain比打群怪稍強單體稍弱 04/23 21:39
→ ahadears:帥氣度高 但耗魔也大 04/23 21:40
→ loveFantasy:晚點買件6L電甲來串串看好了 04/23 21:41
→ loveFantasy:剛剛跑了一下lmp-chain-loh-wed-la 消耗是298mp/s 04/23 21:42
→ loveFantasy:可能還要升幾個等級或換戒指才維持的住6L 04/23 21:42
推 scott112:還是PS耗魔XD 畫面華麗 是說最近又個想法 04/23 23:58
→ scott112:開多光環利用血魔法衣服或是頭盔可能會被砍 04/23 23:59
→ bnn:光環snapshot以前動過了,不太可能改成即時反應耗魔. 04/24 00:36
→ asd50376:是有可能改成即時的 04/24 11:28
推 toxintoxin:可以改阿, 大家D3見囉 04/24 13:12
→ toxintoxin:我自己也比較喜歡SA-chain 04/24 13:14