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********************************** 10/13: ※以下標準隨大師版本開放後提高※ ********************************** 老規矩, [閒聊]。 我隨便打打你隨便看看。(′‧ω‧`) ----------------------------------- 1.基本武器傷害計算 2.單手武器挑選 3.雙手武器挑選 ----------------------------------- 1. 基本武器傷害計算 通常一把攻擊型(非法術型)武器的好壞取決於他的每秒傷害(以下稱DPS), 而DPS又可分為物理DPS(pDPS)以及元素DPS(eDPS)。 ※註:更詳細的傷害分類在我先前文章有提過,有興趣可以看看。 這裡稍微提一下簡單計算DPS的公式: (最大傷害 + 最小傷害)/ 2 * 攻速 = DPS 也就是將大小傷加總之後除上二, 獲得平均值在乘上武器攻擊速度。 pDPS只計算物理傷害, 而eDPS則只計算元素傷害。 注意:目前台灣伺服器仍屬於拓荒末期,以下標準可依個人感覺挑整。 以下為遊戲末期(刷裝)標準。 2. 單手武器挑選 基本上所有的攻擊型(非法術型)單手武器再經過上列計算後, 很容易就能區分好壞。 pDPS達到200被我個人歸類為可販售, pDPS達到250被我個人歸類為精品, pDPS達到300被我個人歸類為逸品。 魔杖(遠程)則是將pDPS各降約50可得相同結論。 元素型武器的eDPS將以上數據各降約50可得相同結論。 而法術型單手武器(匕首、魔杖、權杖)則是較不易判斷, 需要查詢物品等級並對應該物品等級的詞綴來決定好壞。 基本上為法術傷害/法術爆擊率/施法速度以上三者為挑選重點。 ※註:查詢物品等級指令為 /itemlevel 須將物品抓在游標上方可進行查詢。 或按住 Alt + Ctrl 點擊物品, 將物品顯示於聊天視窗的打字列, 移動游標至其上方後按住Alt顯示物品等級於圖像左下。 ※註2:詞綴查詢可至官網 -> 遊戲介紹 -> 物品 進行查詢(目前台灣官網為原文) 3. 雙手武器挑選 攻擊型(非法術型)雙手武器同樣經過計算後, pDPS350以上被我個人歸類為可販售。 pDPS450以上被我個人歸類為精品。 pDPS550以上被我個人歸類為逸品。 弓適用範圍為200/300/400。 法術型雙手武器的話就只有雙手法杖, 就我所知, 基本上我個人只會留下獨特裝…。 因為一般黃裝雙手法杖使用者真的太過稀少, 導致非常非常的難以售出。 --------------------------------------------------- 想快速判斷物理攻擊型(非法術型、元素型)武器好壞的話, 先看第一條詞綴是否具有增加x%物理傷害。 x若小於100我個人基本上無視。 再來看第二條詞綴是否有附加xx-yy物理傷害。 兩者皆有的話, 麻煩拿起手邊的計算機, 或開啟電腦上的小算盤, 開始套入公式計算吧! --------------------------------------------------- 如有錯誤煩請指正或補充。 大概就這樣吧。(′‧ω‧`) _____ __ ___ __ _ / ___/__ ___ / / ___ _/ (_) /_(_)__ / /__/ -_) _ \/ _ \/ _ `/ / / __/ (_-< \___/\__/ .__/_//_/\_,_/_/_/\__/_/___/ /_/ aka. yolo -- ▄▄▄▄▄▄ ▏ ▏ ● ▋ ∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.64.88 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408637301.A.8AF.html ※ 編輯: cephalitis (61.231.64.88), 08/22/2014 00:09:10
SC5566: 物理DPS不看武器等級嗎? 08/22 00:13
eagle1234: 好文 不推不行阿 08/22 00:13
LoWind: 需要,推一個! 08/22 00:13
SC5566: 為什麼是看物品等級 不是需求等級阿??? 謝謝 08/22 00:13
t1520061217: 物品等級高才能骰到比較好的詞綴 08/22 00:15
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bnn: 另:這個數字是end-game(65級左右)武器的挑選範圍,且只考慮物 08/22 00:18
bnn: 理攻擊型build.其他像eDPS不會到那麼高的傷害 08/22 00:18
bnn: 然後LV28以下還有LLD(低等PVP)市場可以考慮 08/22 00:19
------------------------------------------------------------------------- 已額外補上單手元素型武器傷害(eDPS)參考範圍。 並修改注意事項, 聲明為遊戲末期(刷裝)所適用的參考範圍。 感謝提醒。
a71085: 感謝解答 08/22 00:24
※ 編輯: cephalitis (61.231.64.88), 08/22/2014 00:31:43
suyushan: 好文推推 08/22 00:34
peteryang199: 推推 08/22 00:55
Guerrieri: 好懷念以前還有ericinttu大的DPS計算機可以用 08/22 00:57
chaoskyuriop: 推推 所以低等傳奇除特定裝之外就幾乎沒用了嗎 08/22 01:01
frank161616: 請問你分三類的DPS是包含物理+元素嗎? 3Q 08/22 01:12
呃 .. 忘記註明了, 加一下。 基本上面只適用物理。 單手武器的話元素要降個50左右。 雙手元素武器基本上沒什麼價值。
Man123: 實用推~ 08/22 01:44
feghost: 請問弓呢 08/22 01:58
已補上, 於雙手武器區。
dxassin: 想問一下 武器上的元素%傷害 會加到法術攻擊裡面嗎? 08/22 02:20
會的。 只要你使用的法術是元素類型傷害。(冰、火、電) ※ 編輯: cephalitis (61.231.64.88), 08/22/2014 02:31:24 ※ 編輯: cephalitis (61.231.64.88), 08/22/2014 02:33:14
sanron: 簡單明瞭!! 實用阿!!! 08/22 03:07
a22893381: 請問 62嗜血之爪 dps只有180 正常嗎 他有15%物理吸血 08/22 04:40
loui921: 樓上 傳奇裝備通常數值都沒到很高 但是通常都有額外用途 08/22 04:58
loui921: 以詞綴來說62爪應該是可以到150%物理傷害 可是嗜血爪120% 08/22 04:59
loui921: 他唯一優點大概是在立即回復及高吸血%彌補DPS的不足 08/22 05:00
a22893381: 感謝回答 最近在練異靈爪 一直在猶豫 線在就果斷換上它 08/22 05:32
csman32403: 想問一下 如果是玩熔岩之擊 以點火之化身 那單手錘吃 08/22 07:26
csman32403: 智慧那種 上面有元素傷害 會加嗎@@? 謝~ 08/22 07:26
galapous: 求一篇房具的~ 08/22 08:24
miracle1215: 太神啦~這篇推也太少了吧 08/22 08:41
FayeOwO: 幫推 08/22 09:04
serval623: 推 08/22 09:19
CityRanger: 推 08/22 11:05
interestbi: 武器比防具單純多了,防具要花更多時間 08/22 11:17
interestbi: 分享得好!! 08/22 11:17
l2272: 推 08/22 19:50
galapous: 超實用!!!! 08/22 21:18
bhhsieh: 好文推! 08/24 13:50
iloveamber: 推 08/27 11:39
ao1562: 優文推推 09/15 02:18
aowater: 推 09/24 10:24
※ 編輯: cephalitis (218.161.27.74), 10/03/2014 18:28:54