推 Matriel :六七零年代就發展成熟.... 05/04 09:13
→ Matriel :所以之後出現的樂風你都不承認... 05/04 09:13
→ typepeter :應該說當年沒電腦時,只能用電路模擬音色 05/04 09:34
→ typepeter :所以論多樣性來說,最後還是數位有空間 05/04 09:34
→ typepeter :若不是不夠擬真,使得不能完整複製真實 不然早就取代 05/04 09:35
→ oejack :如此的貶低另一個領域只會凸顯自己的無知 05/04 10:17
推 pariahxd :現在的數位技術之進步,我覺得在沒有A/Btest之下 05/04 10:32
→ pariahxd :就可以一聽就說的出是數位還是類比..而價格和方便與 05/04 10:33
→ pariahxd :多樣性,就是個人取捨的問題 05/04 10:34
→ pariahxd :上面打錯"沒有A/Btest之下很難一聽就聽的出" 05/04 10:34
推 EdwardEric :既然是方便 以後壓模縮小體積 一樣可以取代... 05/04 10:43
推 jcustom :類比不會消失,但是原po就像底片一樣,被大量取代是 05/04 10:50
→ jcustom :遲早的事,即使你再怎麼堅持數位多爛類比多屌 05/04 10:51
推 CGMS :個人覺得新嘗試是好的..但Kemper壓模後.. 05/04 10:52
→ CGMS :還是需要靠音箱發出聲音...不可能接任何音箱聲音.. 05/04 10:53
→ CGMS :都會是用被壓模的那個音箱的聲音..只能說是很"熟悉" 05/04 10:54
→ CGMS :的音色..猜測的啦.....又沒用過...XD 05/04 10:55
→ CGMS :如果這產品本身可以出一顆專用喇叭...來保證聲音是可 05/04 10:58
→ CGMS :以完全重現被壓模音箱的音色那就太完美啦 05/04 10:59
→ CGMS :更正一下..或出顆專用音箱.. 05/04 11:00
→ thurston :oejack 請你注意你的遣詞,敝人玩數位的東西不會少 05/04 14:22
→ oejack :你覺得好tone在其他人耳朵聽起來說不定是垃圾 05/04 15:58
→ oejack :類比就類比,數位就數位,哪有哪個比較好聽的道理? 05/04 15:58
→ thurston :有啊,你去問問看黑膠比較好聽還是mp3 05/04 16:15
→ thurston :更何況我沒說誰比較好聽 05/04 16:15
→ oejack :要玩文字遊戲嗎? KO不知道誰說的 05/04 16:20
→ thurston :KO到你了嗎?這只是常識而已,去問問有在玩合成器的 05/04 16:22
→ oejack :沒有啊,我只是把你矛盾的話挑出來而已 05/04 16:25
→ thurston :哪有矛盾?你舉出來看看 05/04 16:26
→ oejack :→ thurston :更何況我沒說誰比較好聽 05/04 16:27
→ thurston :只有你在覺得玩文字遊戲,並且人身攻擊。 05/04 16:27
→ thurston :不過隨便你啦我不想跟你玩 05/04 16:27
→ thurston :好吧,我就是覺得類比合成器可以把模擬的幹掉 05/04 17:18