→ slam:基本上,要坦住怪撕咬等級要高本身是毋庸置疑的@@ 02/02 08:37
※ 引述《thinkniht (命苦的學生>"<)》之銘言:
: 這其實在巴哈上面有問過啦
: 不過沒得到我想要的答案=.=+
: 看著當初那篇沈下去
: 我想大概不會得到答案吧
: 就想來這問問看吧
: 以下是當初貼的內容
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: 之前有看過有人說有的妖獸撕咬等級不高
: 愛引怪又咬不住怪怎麼樣的
: 然後我就有個疑問啦
: 假如有兩隻妖獸
: 一隻撕咬等級高 但是撕咬的傷害較小
: 另一隻撕咬等級低 但是撕咬傷害較大
: 兩隻妖獸誰比較咬得住怪?
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: 為了避免同樣的答案再發生
: 我先聲明...
: 我的問題內容是有可能的
: 如果力量不去配合武器的能力要求
: 而去配合輕裝甚至法裝的要求
: 還有白虎變的等級等等
: 都會造成技能較高但是傷害較小的結果
引用tseng5478的說法
撕咬技能說明:
基礎物理攻擊力附加15秒XXXX的額外傷害
基礎攻擊力是依你的力量配點與拿的武器所影響
附加15秒XXXX的額外傷害是依撕咬的等級所影響
因此造成仇恨值的高低應該是兩者一起計算後的高低為主吧
這樣算應該就沒錯了
不過還要考慮撕咬另外一個敘述"強制怪攻擊你"
這部份如果沒有建立仇恨值的話,那就完全看傷害了@@
如果有,就要看會不會隨著技能等級提昇這部份的仇恨值
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何が正しくて何が間違いなのか誰にもわからない。
だけど,誰も僕を責めることはできないはずだ。
人は皆,過ちを犯し續ける悲しい生き物なのだから...。
~占星術師ウォーレン~
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