※ 引述《apaapa (水銀灯様大好きXD)》之銘言:
: ※ 引述《thinkniht (命苦的學生>"<)》之銘言:
: : 綜合評論
: : 我還蠻討厭巴哈的那種眼紅文
: : 其實各職業都有各自的優缺點
: : 從整體來看我認為各職業好練程度差不多
: 好練程度有差啊,絕對有差
: 但是很多人玩都不會發揮自己職業的特長
: 然後就會在巴哈哈拉版看到說某某職業好難練云云...XD
: 巴哈的各職業練法心得文
: 五篇都不見得有一篇能看的 ╮(╯_╰)╭
我說的是整體唷
你有看懂我的意思嗎
舉例來說...有人說玩一玩妖精發現妖精多好練之類的
但是那都是只玩初期
所以我不認為妖精會太強
有的人覺得羽芒不好練
但通常那都是等級低的羽芒再喊的
我想在完美裡並沒有一個職業是可以從頭強到尾吧
這就是我那句話的意思...別光看某個等級範圍
要從初期到後期一起看
心得這東西
說穿了...你覺得這樣練最好並不表示我也適合這樣玩
可能每個人的玩法或情況多少還是會有所不同的
: : 其實說到這職業不平衡啊
: : 我是覺得妖獸偏弱啦
: 妖獸嘛
: 應該是被定義成盾
: 身為一個盾,皮厚、沒攻擊輸出是很正常的
妖獸的弱勢...在於他的攻擊方式等等
妖獸用的武器攻擊速度慢
再加上妖獸為了穿重裝 敏捷不會點太多
所以命中會較差
以及妖獸是近戰職業
總總因素使得妖獸初期不好練
而虎妖獸又會降低攻擊力...就變得更不好練了
: 想要皮厚攻擊力又高...這...妖獸又不是機戰J的大志雷馬 XD (次元連結系統萬歲)
大志雷馬算什麼?
我認為驚爆危機裡主角的座機最強啦
將想像化成實際攻擊...
不用子彈就能射穿敵人
甚至還可以來一招隔山打牛
那個才無敵吧=.=+
當然 崩太君也很猛...一擊可以打爆SEED的決鬥鋼彈=.=+(謎之聲:你們離題了吧)
: 可是自從用符風氣盛行後
: 很多人都忘了各職業的特質了
: 例如會有文章說
: 我妖獸昨天刷49,補師掛了,我單擋捨命獅萬成功喔
: 奇怪,哪有可能 ( ̄□ ̄)|||
: 結果文章最後補上一句
: 花了我8W的符
: ╮(﹀_﹀")╭
: 於是妖獸在大家眼中就變成"只要燒符,就是無敵鐵金鋼"了
: (╯-____-)╯ ︵ ═╩══╩═
: 無敵鐵金鋼也是會被打爆的啊!
: 不然為啥還要做大魔神跟魔神凱薩出來啊!
(那能直接召喚大魔神和魔神凱薩出來嗎)
: 我對符的意見是
: 後期,符錢會比水錢省
: 但是不代表符不要錢啊!
: 假設,一隻一隻打練功,練10%花了1萬的符
: 用群的,同樣時間練了15%,可是花了10萬的符
: 然後補上一句,燒符練功練很快啊
: ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
: 是啊,1.5倍的效率 vs 10倍的成本
: 我相信使用符的玩家裡面
: 應該有一部份是台戰,剩下的是自己賺完美幣買符的人
: 結果不巧台戰給了別人符很好用,符不用錢的印象
: 然後就開始讓大部分人的價值觀都變成"用符就好了"
: 例如我同學的妖精被人嗆過說守神符這麼好用為啥不用
對妖精來說
守神不好用啦
護身符最好啦...MP不夠直接乾坤互換比較划算啦
危急時還可以保命呢
: 他說:用神輔,還有乾坤互移+強體就好了...魔又不缺
: 我不否定用符這件事
: 畢竟這是遊戲中設計出來的東西
: 也不是bug也不是外掛
: 但是我覺得
: 不要因為有符,就疏於提升自己的技術
: 玩遊戲開心就好了...但是讓自己技術變好,玩得更開心,何樂而不為?
: -
: p.s.
: 昇仙入魔後妖獸會變強,理所當然
: 因為別的職業也會變強
: 我覺得昇仙入魔之後,職業的定位並不會改變
成仙入魔我覺得對妖獸的影響會比較大
從此虎妖獸不僅僅是一般的肉盾
他的攻擊力也會大幅提昇
原本虎妖獸定位都是拖車的樣子
這時我想應該可以轉成打手吧
至於別的職業
覺得影響倒是沒那麼大
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