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※ 引述《apaapa (水銀灯様大好きXD)》之銘言: : ※ 引述《thinkniht (命苦的學生>"<)》之銘言: : : 綜合評論 : : 我還蠻討厭巴哈的那種眼紅文 : : 其實各職業都有各自的優缺點 : : 從整體來看我認為各職業好練程度差不多 : 好練程度有差啊,絕對有差 : 但是很多人玩都不會發揮自己職業的特長 : 然後就會在巴哈哈拉版看到說某某職業好難練云云...XD : 巴哈的各職業練法心得文 : 五篇都不見得有一篇能看的 ╮(╯_╰)╭ 我說的是整體唷 你有看懂我的意思嗎 舉例來說...有人說玩一玩妖精發現妖精多好練之類的 但是那都是只玩初期 所以我不認為妖精會太強 有的人覺得羽芒不好練 但通常那都是等級低的羽芒再喊的 我想在完美裡並沒有一個職業是可以從頭強到尾吧 這就是我那句話的意思...別光看某個等級範圍 要從初期到後期一起看 心得這東西 說穿了...你覺得這樣練最好並不表示我也適合這樣玩 可能每個人的玩法或情況多少還是會有所不同的 : : 其實說到這職業不平衡啊 : : 我是覺得妖獸偏弱啦 : 妖獸嘛 : 應該是被定義成盾 : 身為一個盾,皮厚、沒攻擊輸出是很正常的 妖獸的弱勢...在於他的攻擊方式等等 妖獸用的武器攻擊速度慢 再加上妖獸為了穿重裝 敏捷不會點太多 所以命中會較差 以及妖獸是近戰職業 總總因素使得妖獸初期不好練 而虎妖獸又會降低攻擊力...就變得更不好練了 : 想要皮厚攻擊力又高...這...妖獸又不是機戰J的大志雷馬 XD (次元連結系統萬歲) 大志雷馬算什麼? 我認為驚爆危機裡主角的座機最強啦 將想像化成實際攻擊... 不用子彈就能射穿敵人 甚至還可以來一招隔山打牛 那個才無敵吧=.=+ 當然 崩太君也很猛...一擊可以打爆SEED的決鬥鋼彈=.=+(謎之聲:你們離題了吧) : 可是自從用符風氣盛行後 : 很多人都忘了各職業的特質了 : 例如會有文章說 : 我妖獸昨天刷49,補師掛了,我單擋捨命獅萬成功喔 : 奇怪,哪有可能 ( ̄□ ̄)||| : 結果文章最後補上一句 : 花了我8W的符 : ╮(﹀_﹀")╭ : 於是妖獸在大家眼中就變成"只要燒符,就是無敵鐵金鋼"了 : (╯-____-)╯ ︵ ═╩══╩═ : 無敵鐵金鋼也是會被打爆的啊! : 不然為啥還要做大魔神跟魔神凱薩出來啊! (那能直接召喚大魔神和魔神凱薩出來嗎) : 我對符的意見是 : 後期,符錢會比水錢省 : 但是不代表符不要錢啊! : 假設,一隻一隻打練功,練10%花了1萬的符 : 用群的,同樣時間練了15%,可是花了10萬的符 : 然後補上一句,燒符練功練很快啊 : ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ : 是啊,1.5倍的效率 vs 10倍的成本 : 我相信使用符的玩家裡面 : 應該有一部份是台戰,剩下的是自己賺完美幣買符的人 : 結果不巧台戰給了別人符很好用,符不用錢的印象 : 然後就開始讓大部分人的價值觀都變成"用符就好了" : 例如我同學的妖精被人嗆過說守神符這麼好用為啥不用 對妖精來說 守神不好用啦 護身符最好啦...MP不夠直接乾坤互換比較划算啦 危急時還可以保命呢 : 他說:用神輔,還有乾坤互移+強體就好了...魔又不缺 : 我不否定用符這件事 : 畢竟這是遊戲中設計出來的東西 : 也不是bug也不是外掛 : 但是我覺得 : 不要因為有符,就疏於提升自己的技術 : 玩遊戲開心就好了...但是讓自己技術變好,玩得更開心,何樂而不為? : - : p.s. : 昇仙入魔後妖獸會變強,理所當然 : 因為別的職業也會變強 : 我覺得昇仙入魔之後,職業的定位並不會改變 成仙入魔我覺得對妖獸的影響會比較大 從此虎妖獸不僅僅是一般的肉盾 他的攻擊力也會大幅提昇 原本虎妖獸定位都是拖車的樣子 這時我想應該可以轉成打手吧 至於別的職業 覺得影響倒是沒那麼大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.55.35