※ 引述《jessica9988 (潔西卡)》之銘言:
: 究竟怪物對玩家的傷害是怎麼計算的呀?減傷裝備的效果又如何?
抗性扣除後 * (1-物免%數)
當防低的時候比較明顯.
不用特別追求全部+物免,因為可能會為了+物免而失去其他屬性.
假設某基礎攻擊1000(也就是防抗0被打)
假設防3600,等級90,傷害減低50%,被打500,用了物免+2%的,變成500*0.98=490 (差10低)
假設防600,等90,傷害減低14%,被打860,用物免+2%,變成860*0.98=843 (差17低)
假設防18000,等90,傷害減低83%,被打170,用物免+2%,變成170*0.98=167 (差3低)
故得知防低時效果較明顯
: 有一種物理減傷的符,跟藥師作的那種,-33%的,請問掛上去之後,
: 是跟原來的合併(33%+33%),還是33%*33%?
抗性扣除後 * 0.67
假設沒用檢傷幅 被打500,用了之後就變成500*0.67
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.123.195.166