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摘要如下 論文題目:從遊戲概念談Gadamer論藝術經驗作為一種知識 摘要 本文試圖以Gadamer的《真理與方法》第一部份「藝術 經驗裡真理問題的展現」中作為核心概念的遊戲概念指出 :藝術經驗是真的能夠展現出真理,而且遊戲的性格正能 反映出藝術作為一種觀賞性遊戲。 筆者以此作為本論文的核心主張,並此展開和其他理 論的辯論與調解。在分析遊戲概念之前,筆者首先在第一 章先回顧近代哲學的立場是如何把藝術經驗排除在知識的 範圍之外,並且進一步地探討近代哲學的立場其缺失及理 論上必然的矛盾,而最核心的批判則以Gadamer反對美感區 分的主張作為立足點。 而第二章則是對Gadamer的核心論點,亦即遊戲概念進 行闡釋和分析,筆者並且更進一步指出遊戲概念所具有的 現象學性格,以強化藝術經驗作為一種知識的主張。 最後一章則是在對遊戲概念做出初步的呈現後,筆者 則試圖再進行三個工作:一是援引Gadamer本人其他的說法 來支持遊戲概念,二是援引其他哲學家的主張來支持遊戲 概念,最後則是筆者本人的反思,思考這樣的概念如何可 以延伸到哲學的其他問題上。 關鍵字:Gadamer、藝術、遊戲、理解、知識、詮釋學 -- 想和巴爾托克的音樂一樣 直率且純樸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.222.193 ※ 編輯: prc 來自: 118.165.222.193 (08/07 23:03)
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