→ stfanchen :什麼?原來中文的"底片"是被定義的! 厲害^_^ 05/31 21:40
→ stfanchen :其實,從"操作"到"創作"是有一條很長的體驗之路. 05/31 21:42
→ stfanchen :ZS本身就是讓操作者在面對工業製品"軟片"時,可以有 05/31 21:43
→ stfanchen :一個測量與校對的方法,等同於你有個可以歸零的量計, 05/31 21:45
→ stfanchen :透過ZS所建立的SOP,可以讓你、我、他得到一個準則, 05/31 21:47
→ stfanchen :在這個準則上,作什麼方向的調整,或調整的程度,則 05/31 21:49
→ stfanchen :是支持操作者的想像與思維,在這個過程裡,作者可以 05/31 21:50
→ stfanchen :是創意與想像的創作者,也可以是色調還原的複製者。 05/31 21:52
→ stfanchen :你是個暗房經驗不夠的朋友,因為無論是放相或是沖片 05/31 21:53
→ stfanchen :都存在很大的可能性,就舉我拍攝鳥大便的作品來說: 05/31 21:54
→ stfanchen :你認為他是什麼時候拍攝的? 05/31 21:57
→ stfanchen :是白晝? 黑夜打光? 還是傍晚或是晨曦? 05/31 22:00
→ ssuchun ::-) 我對於什麼時候拍的,一點興趣都沒有 06/01 11:10
→ ssuchun :利用寬容度,加上一點暗房技巧,就可以了 06/01 11:13
→ ssuchun :看到你的歸零理論,我只能微笑..你中了亞當斯的毒 06/01 11:16
→ stfanchen :從你的回答就知道是門外漢,再討論也無意義。 06/01 11:35
→ stfanchen :但是,你的討論中有許多錯誤的觀念,我還是得談: 06/01 11:39
→ stfanchen :1)中毒說,是不正確的,那是方法,不是美學與思想。 06/01 11:41
→ stfanchen :2)個人風格是腦袋的問題,不是藥水跟沖洗程序的問題. 06/01 11:48
→ ssuchun :中毒得蠻深的 :-P 06/01 19:02
→ ssuchun :我不打算跟你戰,因為我沒有時間。你的影像不錯 06/01 19:04
→ ssuchun :但是我只看到亞當斯的鬼影 06/01 19:05
推 volgarv :RAW data 轉HDR圖檔表示: 06/02 01:02
推 cleooo :zs跟暗房技巧是兩回事,你最後一段把兩者兜混起來了 06/02 01:12
推 volgarv :RAW轉檔(數位暗房)和傳統暗房效果不同...不能比 06/02 01:13
→ cleooo :zs不過是提供一種光暗的分析方法,AA則是這套方法的 06/02 01:15
推 cleooo :最徹底的實踐者,要不要跟隨他的拍法是個人選擇。 06/02 01:16
→ cleooo :把ZS跟亞當斯劃上等號,也不是多正確的一種看法。 06/02 01:19
推 mmqqaa :無論數位暗房或是傳統暗房技巧,都是完成自己創作 06/03 01:05
→ mmqqaa :的工具。類比藥水晃動溫度,數位也是有明暗階數對比 06/03 01:06
→ mmqqaa :反差的參數調整,SOP差不多,但是每個人調整的參數 06/03 01:07
→ mmqqaa :也都不同,無所謂比得上比不上的問題。 06/03 01:08
→ mmqqaa :重點在於最後成品所展現出來的效果不同罷了。 06/03 01:10
推 feelcool :話說我用ZS概念拍彩色這樣還有ZS嗎? 06/03 01:48
→ miaumiaumiau:突然想問 ZS 真的不能用在彩色的流程上嗎?! XD 06/03 02:04
推 feelcool :可以吧,可能類似HDR之類的概念 06/03 02:08
推 ghostdeityj :ZS當然可以用在彩色啊 可以參考國外ZS的書 06/03 11:16
推 tasoth :ZS只是種方法,底片也只是種媒材..不用太拘泥 06/06 16:54
→ tasoth :對一個成熟的創作者而言,個人風格完全是腦袋的問題 06/06 16:59