推 adaw:沿著柱子繞圈而上 不就跟前面的三角形一樣 用內積處理嗎 07/01 09:56
※ 引述《mantour (朱子)》之銘言:
: ※ 引述《Beachboy (天煞孤星)》之銘言:
: 你講的情況是彈簧本身也跟著路徑轉彎時才會發生
: 也就是假定最後彈簧的形狀和走過的路徑相同
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ m 大這句沒錯 我是這個意思
: idyllic版友講的是只有彈簧終點沿著路徑走
: 彈簧始終都是沿著起點到終點的直線
: 也就是說當你繞著一個亂七八糟的路徑回到原點時
: 彈簧的伸長量是0 , 而不是路徑長
: 一般我們講的都是後者
: 因為所謂的保守力
: 是指系統沿任意途徑回到原狀時
: 過程中做的總功為0
: 在前者的情況下,這裡的回到原狀就不單單只是有彈簧的終點要回到原處
: 還要求彈簧也回到原來的狀態
: 今天你如果把彈簧繞過一個柱子
: 再拉回原點
: 這樣系統根本沒有恢復原狀
: 所以作功當然不為0
但是第二段,又好像不是我的意思。
我意思是,若是保守力。
以柱子來說,從某點直接往上拉到另一點,和,
從某點繞著柱子繞很多很多圈,才到另一點。
這兩情況彈力所作的功不一樣。
難道彈簧本身有繞著變形,就不會是保守力了嗎?
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