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: 但是第二段,又好像不是我的意思。 : 我意思是,若是保守力。 : 以柱子來說,從某點直接往上拉到另一點,和, : 從某點繞著柱子繞很多很多圈,才到另一點。 : 這兩情況彈力所作的功不一樣。 : 難道彈簧本身有繞著變形,就不會是保守力了嗎? http://homepage.ntu.edu.tw/~b93401116/animation.gif
請觀賞小弟的拙作 我的意思是 最上面那個情型的作功和下面兩個不同 而下面兩個則是相同的 但是最上面的情形我並不會說彈簧不是保守力 因為其末狀態和下面兩者不同,所以作功自然不同 你可以計算要把最上圖的末狀態變成和下面二圖的末狀態相同所需作的功 (比如說抓著彈簧轉變的那一點把它移回一直線所作的功) 你會發現剛好就是這兩個過程作功的差值 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.213.158
Linderman:推m大用心良苦!!bbs難得有動畫版的XD 07/01 14:10
windygod:好清晰的圖像阿XD 真用心 07/01 14:34
Beachboy:我後來也懂你意思了。我問的是第1種情況,而且idyllic算 07/01 14:40
Beachboy:出第一種情況的作功,也是一樣。只是我尚未親自算出來XD 07/01 14:41
Beachboy:算出來還差一點點。不過您的動畫實在太讚了!! 07/01 14:41
idyllic:你想的是朱兄動畫的第一種圖吧? 那跟我之前算的不一樣 07/01 15:09
idyllic:我一直都想成動畫第二種圖,因為要彈簧像第一種圖貪吃蛇跑 07/01 15:10
idyllic:得引進其他力,單純考慮彈簧就是第二種動畫 07/01 15:11
Equalmusic:這圖還真可愛 XD 07/02 21:15