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※ 引述《journeyman@kkcity.com.tw (㊣"MORTAR─COMBAT─")》之銘言: : ※ 引述《Equalmusic.bbs@ptt.cc (Calvin)》之銘言: : > 昨天偶然逛到一個網站在講超光速飛行的 : > http://w210.ub.uni-tuebingen.de/dbt/volltexte/2001/240/pdf/09warp.html : > 後來我在 Google 上查了一下 : > 才發現原來真的有人在研究 Star Trek 裡面的曲速引擎(Warp Drive) XD : > 曲速引擎的原理是 : > 「想辦法」收縮星艦前端的空間, 擴張星艦後端的空間 : > 星艦就在這個區間(曲速泡)內乘著波動前進 : > 曲速泡內則是一段平坦的時空 : > 由於船本身並沒有真的在動, 而是被泡泡帶著走 : > 所以船內的人感受不到任何加速度, 觀測者也不會發現船有 Lorentz Contraction, : > Time Dilation, 或是質量增加的現象 : > 感覺還蠻虎爛的 XD : 那的確都是虎爛的。 : STAR TREK 可以當作學習科學的一個出發點,但是就只是出發點。一個事實: : ST當中那些過於美好的科學理論,都是編劇編出來的,他們連雙星是啥都不 : 清楚(有證言)。儘管有所謂科學顧問,但是編劇聽不懂,或覺得太複雜的, : 就會裝沒聽到。把那些當成實在的事情來研究,那是浪費時間。 : --- : 曲速的價值,就只在科幻故事中。我很喜歡引用WARP這個概念,但是對它的 : 實質並無幻想。科幻故事的價值,頂多就在啟發對硬科學的學習,硬科幻尚 : 且如此,軟科幻尤然。另外一個事實:科幻小說家不能在小說裡認真寫算式, : 那樣出版社會看不懂,就會被退件。就算是硬科幻,也只能呈現其引用科學 : 領域中的很小一部份知識。有唸過大學課程就知道,科學的學習是面的,而 : 科幻故事頂多能達到線的等級,而且還是虛線。那些有虛構理論、虛構元素、 : 虛構合金的故事就更別提了。 你說的我都同意, 不過這邊我想你誤會了, 曲速引擎只是一個代稱 並不是真的講 Star Trek 裡面的曲速引擎 最早使用這個名稱在物理期刊裡面的應該是一位墨西哥的物理學家 Miguel Alcubierre 我上面所談到的理論並不是 Star Trek 的曲速理論 而是 Alcubierre 曲速理論, 也有人稱做 Alcubierre Drive 在 Star Trek 裡面, 曲速是利用虛構的 subspace/undulating mode 來達成的 跟 Alcubierre 的理論無關 不過 Alcubierre 由於本人就稱他的理論叫做 Warp Drive 理論 所以講到曲速引擎通常就是指 Alcubierre Drive 他於 94 發表在期刊上的原始論文在這 http://members.shaw.ca/mike.anderton/WarpDrive.pdf 後續還有許多人研究他的模型, 並指出了可能會發生的問題 http://doc.cern.ch//archive/electronic/other/ext/ext-2004-110.pdf 但這些問題據稱是可以解決的 簡言之, Alcubierre Drive 是不是真的不可行還很難說 -- e^(iπ) + 1 = 0 - Leonhard Euler -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 139.222.238.213
feynman511:我看書上好像是說什麼雖然它的world line有些地方斜率 07/05 00:40
feynman511:看起來是比光速還快 但是那個區域的光椎是傾斜的 07/05 00:41
feynman511:world line被包在裡面 所以其實是小於光速的 07/05 00:42
feynman511:我完全不懂為什麼這樣... 07/05 00:42
Equalmusic:你是看哪一本書說的呀? 07/05 21:05
feynman511:有本書叫Gravity. Hartle寫的 不過這只是裡面的練習題 07/05 21:37
feynman511:琢墨不深 07/05 21:38
feynman511:著 07/05 21:40
Equalmusic:阿, 我知道這本, 謝謝 ^^ 07/05 22:03
feynman511:你想去找的話它在第七章 就是放在一個Example裡 07/05 23:00
Equalmusic:好的謝謝 07/05 23:52
outlook2:這個模型作者跟Lawrence M.Krauss其實有分析過댠 07/17 21:36
outlook2:如果能辦到,可以說比光速光,也可以說沒有.. 07/17 21:37
outlook2:因為還是需要以(慢於)光速的速度控制改變空間的物質分布 07/17 21:38
outlook2:所以比較像高速公路或地下鐵那種...囧...拉好才能超光速 07/17 21:39