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SmArTyau 做法是對的. 也滿正規的(除了surface normal 忘了 normalized. 他自己後來有提到 ). 你以下這做法也可以. 雖然很少看到有人這樣做. 但是有些要修改.. ※ 引述《newhan (((((((())))))))》之銘言: : 謝謝回答! 不過我還有個疑問@@ 我看課本上有算 "向量的純量積分" : ex:向量F施力於某物體,沿著某某路徑走,求作功多少 : 可以用在這裡嗎? 如果照算,先把D沿著x+y=2的路徑積分,i,j方向分開積: : ∫6y dx i + ∫2x dy j = ∫6(2-x) dx i + ∫2(2-y) dy j ^^應該是dy ^^ 應該是 dx 因為surface area dA = (dy i + dx j) *dz : = 12x-3x^2 i + 4y-y^2 j 代入上下限0~2 = 12i + 4j ?? 所以你的答案碰巧對了 碰巧對的原因是這個題目 |dx| = |dy|. 如果表面的 x,y 遵守 x + 2y = 2. 那我相信就不會碰巧對了 : → : 假設這樣積出來的還是向量沒錯... 而平面的單位法向量n =(1,1)/√2 : 內積: 變成6√2 + 2√2 = 8√2 最後再乘以2(高) = 16√2 : 差了兩倍@@ 這樣不行嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.250.252.99 ※ 編輯: chungweitw 來自: 24.250.252.99 (03/13 02:17) ※ 編輯: chungweitw 來自: 24.250.252.99 (03/13 02:28)
newhan:喔@@? 我是把D的i,j分量,分別去做線積分,不是把D面積分 03/13 02:44
※ 編輯: chungweitw 來自: 24.250.252.99 (03/13 02:55)