看板 Physics 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《atiz (阿堤茲)》之銘言: : 球速快慢在棒球上已經不適合用質點動力學在做分析了。 : 投手投球放球點可以用依樣的高度及角度投出,卻產生不 : 一樣的球速及弧度關鍵在於抓逢線的方法和拉逢線力道的大小 : ,主要看球出去怎麼轉既然需要他轉而產生變化,那是必要用 : 剛體動力學來做討論比較適當。就剛體動力學而言我門討論的 : 球轉動貫量為定值,那麼角速度就決定球的速度。當球可以在 : 出手後一秒內轉到八九圈以上那就已達到速球的水準,關鍵在 : 於手拉逢線的技巧在配合全身,當然身高高體格壯的打棒球比 : 較吃香。T=1/2MV^2+1/2Iw^2(動能=線動能+轉動能) 以上的等式並沒有解釋什麼,球的運動軌跡需要流體力學為理論基礎 方能解釋。 : 就蝴蝶球和四逢線直球來討論,在MLB裡,蝴蝶球是最慢的球而 : 四逢線是最快的球,蝴蝶球不抓逢線將球投出去主要關鍵就是 : 出手後,不讓球轉當到達進壘點時球因線動能轉換為位能,使的 : 最後只剩下位能再加上風的作用讓球開始掉落,產生偏移軌跡誤 : 導打者。 蝴蝶球可以飄忽不定,確實是跟其自轉速度緩慢有關。球的表面 除了突起的縫線(繞成類似8字型),其餘皆為光滑表面,也就是 大致看起來像光滑球體,但卻也有不光滑的突起不均勻的分布於表 面。由於這個不均勻的分布,才有一連串的流體力學效應出現,使 得球路可以變化多端。 先想像一顆光滑的球體,沒有縫線在上面。空氣流經物體表面時, 會形成一層"層流"服貼於物體表面。差不多流過半顆球面後,這一 層"層流"會脫離表面,此現象稱之為"邊界層剝離",開始發生邊界 層剝離的位置則稱之為"分離點"。而在分離點之後就無法維持層流 的穩定型態,形成亂流。這個亂流區差不多跟球同寬,拖曳在迎風 面後方。這個像是彗星尾巴的區域被稱作"尾流(Wake)"。 尾流的寬度大致跟光滑球體同寬,但是一但球體不再光滑,就會改 變尾流的大小甚至尾流的方向。產生風阻變化或側向力。縫線就是 造成尾流發生變化的因素。縫線的作用就是,縫線的突起會破壞 "層流"的結構,使得層流經過縫線後,轉變成依附於表面的一層 "紊流",這一層小亂流向後衝,會延後分離點的位置。也就是紊流 比層流能有效的附著於球體表面,流到比較後面的地方才發生剝離 現象。 由於縫線不均勻分布於棒球表面,以及自轉使得縫線在表面上移動 造成分離點的變化使得"尾流"忽左忽右(或忽上忽下)的變化方向, 因為尾流是一個低壓區,低壓區在球面上的飄動就使得蝴蝶球的運 動軌跡跟著亂飄。 : 而四逢線直球又會比二逢線球還快,關鍵在於四逢線直 : 球手指抓的地方和逢線垂直食指和中指拉逢線作用在線上是平均 : 施力,球可以保持水平軌跡且轉動也是最短距離讓球作轉動在外加柏努力 : 效應所致,而二逢線是食指和中指抓逢線使手指和逢線平行,出手會 : 和四逢線依樣的效果,但因為平行施力使的左右施力不均,讓球球 : 速沒四逢線快不過多了另一個效果就是因為中指出的力大於食指 : 使得球進壘會往右打者的內側掉造成伸卡,也就是所謂的伸卡球 四縫線直球比二逢線直球速度快的理由,乃因四縫線的旋轉方式, 讓棒球看起來"更像"是一個表面粗糙的球體,這使得分離點更加的 往後延伸使尾流寬度縮小,也就是四縫線球比二縫線球有著更小的 空氣阻力,使其不易減速。 二縫線球除了阻力較大,升力也較小,所以容易下沉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.45.112