→ rps12369:那是因為點波源所造成的建設性與破壞性干涉 07/01 20:10
→ rps12369:會形成〝節面〞 而這個節面與光屏相交 就會呈現如此結果 07/01 20:13
→ rps12369:這個現象就好像是有兩個點波源的水波 07/01 20:14
推 rps12369:會形成許多條由同波程差的的點所形成的節線 07/01 20:18
→ rps12369:但是水波是二維平面 所以僅有線 07/01 20:19
→ rps12369:而光的點波源則是在三維的空間中 07/01 20:21
→ rps12369:所以同樣波程差的點會形成一個節面 (並非平面) 07/01 20:22
→ rps12369:這個面會與光屏相交在亮暗紋處 並且會近似垂直的相交 07/01 20:24
→ rps12369:因為這個面會有上下方向的延伸 07/01 20:24
→ rps12369:我不知道我這樣講是不是完全正確 07/01 20:25
推 adaw:不太懂你說的垂直是什麼意思? 如果你把屏幕換掉 07/02 14:50
推 adaw:改成一個以狹縫中心為球心的球形屏幕 那每個等強度的區域都會 07/02 14:55
→ adaw:構成一個圓 當然也不可能跟狹縫垂直了 07/02 14:57
→ adaw:如果你是指強度座標軸跟狹縫垂直 那你選一個不垂直的也可啊 07/02 14:58
→ Beachboy:我的意思應該是,一個鉛直的狹縫,繞射圖案會水平散開.. 07/02 16:22
→ Beachboy:反之,如果狹縫是平行桌面,那圖案就會鉛直散開... 07/02 16:23
→ Beachboy:我還是....想不懂XD 07/02 16:23
推 adaw:散開? 你是指什麼散開......我也還是不懂你的意思Orz 07/03 16:56