→ MOONRAKER:會噴濺。(挖鼻孔) 03/11 16:46
推 YYJhong:木塊會加速度滑動的話,會賦予水杯一向左的加速度,導致水 03/11 16:49
→ YYJhong:所受之淨加速度方向向下偏轉,偏轉幅度視木塊質量而定.木塊 03/11 16:51
→ YYJhong:質量無窮大回到caseA,無窮小回到caseB,其他狀況介於其間. 03/11 16:56
→ YYJhong:打反了,木塊質量無窮大=>caseB;無窮小=>caseA 03/11 17:05
推 calros:斜面與地面是否有摩擦力? 有的話要另外考慮 03/11 18:16
→ calros:若無摩擦力 水面應介於斜面&水平之間(作用力與反作用力) 03/11 18:17
推 agoo:想問 A B兩圖各是什麼理由,分別平行斜面和水平面????? 03/11 23:21
→ alenbe:因為B是慣性系統,水平面不變;而A是加速系統,可加入一假想力 03/12 12:13
→ alenbe:就可以得出結果囉!! 03/12 12:14
→ alenbe:假想力的概念,就像搭公車開始加速時,產生一個往後倒的力... 03/12 12:23
推 ballII:仍與斜面平行 03/12 17:50