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你的問題只要去看基本的色彩學就可以獲得解答
cosmo2256:即使如此 我的疑問仍在 就是: 03/14 16:00
cosmo2256:真正的黃光 與螢幕由紅+綠調出來的黃光 人是不是 03/14 16:02
cosmo2256:無法分辨?? 03/14 16:02
Berger927:不一定 要看波長 說黃光太籠統 03/14 17:33
cosmo2256:嗯嗯 那我再把問題限縮一點... 03/14 22:02
cosmo2256:是不是可以只用紅光和綠光 調出某種比率 讓眼睛覺得 03/14 22:03
cosmo2256:他跟某頻率的黃光 看起來是一樣的? 03/14 22:05
下面的連結裡有CIE1931標準的介紹 http://en.wikipedia.org/wiki/CIE_1931_color_space 第二張圖就是CIE1931所定義出的色彩空間 馬蹄形區域的圓弧形邊界對應到所有"單頻"可見光的顏色 而區域內就是所有人類可以看到的顏色 這個色彩空間符合線性組合的規則 舉類來說,假設現在有波長470nm的藍光和波長570nm的黃光 這兩者所能調出的顏色就落於 圓弧邊界上對應到470nm和570nm兩點 的連線上 調配的比例直接對應到所調出的顏色的位置距離兩點長度的比例 所以只要選對比例,這兩個波長的光就能合成白光,這也是最早的白光LED的原理 你的問題太過攏統 我先討論 "單頻"紅光跟"單頻"綠光是否能調出對應到"單頻"黃光的顏色 因為所有"單頻"可見光的顏色對應到那條"圓弧形"邊界 所以單頻光是無法"線性組合"出單頻光的顏色 不過色彩學是跟人類有關的系統 實際上在色彩空間裡只要兩個顏色距離太近,人眼就無法分辨 所以實作上,"單頻"紅光跟"單頻"綠光應該可以調出對應到"單頻"黃光的顏色 或說接近到人眼無法分辨 再來提提螢幕 實際上,除了雷射,也沒有其他光源可以產生"單頻"光 當然,螢幕的紅綠藍三色也不是單頻光 不是單頻光的光源,其顏色只會落於馬蹄型區域內,但不會落於其邊界上 而由三色組成的系統所能"合成"出來的顏色就涵蓋於 對應到三色的顏色的點所圍成的三角型區域內 至於不在三角形區域內的顏色就不能由這個螢幕所顯示 這個概念稱為色域(Gamut) 最近的廣色域螢幕,標榜其規格是NTSC多少多少%或是Adobe RGB多少多少% 就是在說這個螢幕的色域有多大,數字越大,色域越大,也就是能顯示的顏色越多 但是因為構成三角形的三個頂點只能存在於這個馬蹄型區域中 所以不管怎麼設計,三角形都不可能涵蓋所有馬蹄型區域 因此,一定會有螢幕所不能顯示的顏色存在 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.176.77
cosmo2256:超感謝 :) 03/15 00:17
cosmo2256:能不能再請問 位什麼顏料的三原色卻不是RGB?而是紅黃藍? 03/15 00:18
yeahbo:以上討論的是"光"的顏色,而"物體"的顏色則是藉由反射某些 03/15 12:01
yeahbo:波長的光,及吸收其他波長的光所表現出來的 03/15 12:02
cosmo2256:嗯嗯 大部分都會講到這邊 我就是想問 接下來 SO? 03/15 12:47
cosmo2256:我們終究還是看到物體表面的光呀 卻為何會不同呢? 03/15 12:48
cosmo2256:如果紅色光線混合綠色光線 看起來是黃色 那麼印表機 03/15 12:50
cosmo2256:列印時後 位什麼不是紅色顏料小點混合綠色顏料小點 03/15 12:51
cosmo2256:看起來是黃色 而是藍色小點+黃色小點=看起來綠色? 03/15 12:52
yibeen:因為染料的三原色跟光的三原色是相反的 03/15 13:12
yibeen:顏料的紅 事實上是紫紅 是那個三角形底邊的顏色 03/15 13:13
yibeen:顏料的藍事實上是青 就是三角形的側邊 03/15 13:14
yibeen:然後顏料是吸光的 所以紫紅色會吸掉紅跟藍的光 03/15 13:15
yibeen:錯了 我弄錯方向了 03/15 13:16
yibeen:紫紅色吸掉綠光 03/15 13:16
yibeen:黃色吸掉藍光 青色吸掉紅光 03/15 13:16
yibeen:所以所謂的黃+藍(青)顏料的結果是藍光跟紅光被吸收 03/15 13:17
yibeen:只有綠光比較多殘留下來 所以看起來就是綠色了 03/15 13:18
cosmo2256:感恩 :) 03/15 16:47