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大家都知道 理想上的雙狹縫干涉條紋,每條條紋的亮度是相同的。 但如我如果用類似發光強度的概念去想, 距離中心愈遠的條紋,其所佔有的角度愈來愈小,那強度不會比較弱嗎? 因此很遠很遠的干涉條紋就應該比較暗。 這樣想問題出在哪裡? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.45.104
a80481ivan:為啥角度越來越小? 12/19 22:00
HDview:這是可以算的東西 算一算就清楚啦 12/20 02:31
colorya2001:可回想一下我們當初推導雙狹縫式子的條件 你應該就可 12/20 11:37
colorya2001:已得到你要的答案了... 12/20 11:37
Beachboy:樓上點醒了我,是不是出在“角度很小”這個假設之上... 12/20 13:56
想了一想,又有一些想法,po出來看看是不是有問題。 一般我們在算雙狹縫干涉,例如,第一條亮紋的位置x: d‧x/L = λ 這個式子的成立,是基於θ很小的情況下。 也就是我們只care接近中央位置的現象。 我想問的是,“θ很小”是否和“L>>d”這件事沒啥相關? 也就是,理論上,θ很小,我們的雙狹縫干涉實驗和公式,就成立。 而L>>d只是希望讓條紋的寬度比較明顯,便於觀察。 若扣除這點,實際上屏幕和雙狹縫得距離長短,是否不影響到d‧x/L = λ的成立? 因為我看大多數的書上,都有提到這兩個條件: 1.L>>d 2.θ很小 仔細想想,這兩個條件中間好像沒有關聯。 我以前一直以為,L>>d → θ很小, 但現在覺得應該不是這樣....θ很小應該是獨立的假設,這樣對嗎? ※ 編輯: Beachboy 來自: 140.122.194.146 (12/20 15:35)
tatty:這兩個條件都要有啊 所以你y(條紋距中心距離)不會太大 12/20 19:58
tatty:因此你才能帶入近似的方法求光程差 公式推倒看一遍會更清楚 12/20 19:58
tatty:因此實際上你在做實驗 其實是可以在雙狹縫中看到單狹縫現象 12/20 20:01
tatty:也就是所謂的非均勻的亮暗條紋 有興趣可以去做做看XD 12/20 20:01