小弟有個構想 不知道光學上可不可行
http://ppt.cc/nr4w
如果像眼鏡 的透鏡中加入呈像元件
(可能是LED發光 或 eink 或是生物色素 冷光等... )
依照光學物體在眼球中呈像的原理
我是否可以在透鏡夾層中的呈像元件
模擬一個遠方不存在的遠方景物呈像到鏡片的距離呈像
然後我們的在投影到我們眼睛裡對焦
將會看到
http://ppt.cc/AjOb
http://ppt.cc/34!7
先不考慮能不能呈像
單就所產生"中繼未對焦影像'
是否合乎光學
與之後投射入眼球
可以呈像嗎
謝謝
以下屬於空想 可不讀.....
最近看了一些科技 除了空想未來及太過科幻
我覺得可以有整合與試驗的空間
部分相當可行 先不論細節技術 (材料 製程 成本...)
關於人機介面
這個眼鏡的話 輸入可能不太需要touch技術
不過可以運用wii陀螺儀來做一些應用 還沒想到便是
透過ai 會像魔鬼終結者自動分析眼前狀況 然後列出指令
我之前有發想過手套及手勢的裝置
雖然有了雷射掃描 可能就不需要了 不過我想還是有可應用的空間
非視覺輸出的話 以及使用震動回饋 類似電玩的體驗 要不然手在空中晃也摸不到東西
或使用微電波刺激表皮神經 模擬一些觸感 溫度等
更甚之利用神經反射 模擬摸到牆壁的受力情形 這應該不大可能
應用
我自己會摸一些3d的軟體 這眼鏡還可以更直覺的
在眼前作一個虛擬的模型或雕像
之前在discovery有看到一個小組拿一隻光筆畫出立體的蛇狀物 像彈簧的東西
不過他要看著螢幕
我覺得類似的東西 日本或歐美應該有一些應用
至少在電影工業的製程可運用 或是學術性的 醫學的 軍事的 甚至生活的 應用與商機無
限!
靈感參考影片有
微軟新電玩Project Natal裡面的移動掃描技術
http://ppt.cc/uLdp
薄 可彎曲螢幕
http://ppt.cc/4oWL
玻璃呈像螢幕
http://ppt.cc/_6Uv
mit學生計畫 的介面設計與網路應用
http://ppt.cc/aTjC
還有以前olympus出的看電影眼鏡
http://ppt.cc/9W9B
關鍵報告
http://ppt.cc/a,rA
SIGGRAPH 2007 Minority report screen 還要touch就是了
http://ppt.cc/!ULm
臉部追蹤
http://ppt.cc/sizv
玩遊戲
http://ppt.cc/R-GS
手勢 旋轉立體方塊工具箱
http://ppt.cc/2N;M
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