→ kichigop:蠢字修掉比較好... 04/12 03:45
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推 nightkid:Bohr是說 如果一個人能夠讀量子力學而不會感到任何的疑惑 04/12 06:45
→ nightkid:那我可以說那個人完全不懂量子力學 XD 有點記錯名言了XD 04/12 06:46
噓 SplitField:整篇在那邊你你我我,一會搞不懂,一會我給你說怎樣... 04/12 11:34
→ SplitField:實在很差勁的討論水準... 這種討論語調對科學毫無幫助 04/12 11:38
不好意思~我沒你那種"討論水平",但是至少我寫什麼我很清楚,我不懂我不會裝懂
→ dancemoon:教科書上的量子力學大家都懂 但那是書上把量力力學中的 04/12 12:14
→ dancemoon:許多問題都掩蓋掉了 04/12 12:14
→ doom8199:目前都是作數位的主要原因是同一個邏輯電路 04/12 13:52
→ doom8199:用數位作比用類比做還簡單很多 , 重點是 "很便宜" 04/12 13:53
→ doom8199:失真並非是主要原因... 04/12 13:54
當然成本上是這樣,但是量不量化跟存不存在我覺得是兩回是,我要表達的是類比電腦的
概念往往是因為數位訊號在真正作運算的時候其實並不是大家所預想的有效,像數位運算
其實會面臨到二進位的位元組等等數值上的問題等等,如果真的在做很重大的運算,需要
用到超級電腦(超級電腦的打造我想就不是成本問題了),那超級電腦本身真的可以用
類比電腦這樣的概念來呈現嗎?我想這很難的,人們會去想類比電腦很大的原因我認為是
因為想要達到比數位運算的更精準的準度,畢竟類比訊號是真正一個自然的電路所"量"到
的訊號,那如果製造比數位電腦麻煩,卻又沒有數位電腦的準度,我想會被放棄也不是沒理由
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※ 編輯: xwan227770 來自: 114.38.4.103 (04/12 14:35)
→ doom8199:結論講對,但你內文怎麼講得有點矛盾 OTZ 04/12 22:41
→ doom8199:數位電路的優勢之一在於, 每增加 1 bit, resolution 04/12 22:41
→ doom8199:就會提高約 6dB。 所以只要財力夠,成本夠,電路品質可越做 04/12 22:44
→ doom8199:越好。 類比電路一般是用於接收外界的訊號,例如聲音等 04/12 22:45
→ doom8199:若只單純做運算,那只要數位電路的 bit數提高就好 04/12 22:47
→ doom8199:類比電路要提高其 resolution , 那需要對電晶體的很多 04/12 22:48
→ doom8199:物理因素 model 瞭若指掌才能設計的出來 04/12 22:48
推 jerry78424:其實你第四段的"問題"都不是問題 04/13 01:55
不好意思,我又來修文了,我是沒有去關心過電晶體的部份,不過,我覺得再怎麼說那也是
元件的一種,也是電路的一部份,或許我該把問題寫的更廣泛點,而不是單單去強調接點或
者阻抗的部份,總之,第四段的部份,主要是針對我回文的對象,提出的問題,我要表達的是
至少現在大家所期望的"量子電腦"大家對他的預期不是類比電腦可以做到的
(至少這已經是我認為把不考慮經濟效益,不考慮計算量等等能給出的想法了)
※ 編輯: xwan227770 來自: 111.252.206.51 (04/13 09:02)
※ 編輯: xwan227770 來自: 111.252.206.51 (04/13 09:08)
→ sneak: //daxiv.com 09/17 13:29