作者alenbe (肝纖維闖紅燈)
看板Physics
標題[請益] 力學遊戲【以一擋百】?
時間Tue Sep 21 13:03:42 2010
圖文版:
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/viewtopic.php?topic=23713
手上有一份南一書局提供的補充教材
<科學遊戲 創意教學> 王德麟 編撰
裡面有一個力學遊戲【以一擋百】
內文如下
操作:
受試者面對牆壁站立,伸直手臂按住牆壁。
受試者身後站立數人並排成一縱列,
每個人皆以相同姿勢按住前面的人的肩膀。
後面這幾個人同時出力推前面的人,
想要壓扁面對牆壁的受試者,結果會...!?
如圖:
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/pics/8029_0_1vs100_01.JPG
概念說明:
這個活動有趣之處,在於學生會直覺認為,
由多位同儕一起用力推一個人,
根本輕而易舉就可以將受試者壓在牆壁上。
但令人料想不到的是,不論後面的人如何用力向前推擠,
最後近牆壁的受試者還是不為所動,驚奇效果十足。
這是因為受試者所承受的力量僅來自於其身後那個人而已,
其他人的推力會受到接觸面上的反作用力而抵銷掉,
並不會向前傳遞到受試者身上。
可見受試者只需要承受身後那個人的力量,
只要力量不超過自己可以承受的範圍,就不必擔心被擠壓到牆邊。
應用發展:
既然用推的方式可行,是否也可用拉的方式呢?
更可以引導學生近一步分析這個跟拔河有什麼不同?
------------------------------------------------------------
我的疑問:
我覺得這個遊戲似乎有些問題...(因為還不確定,所以沒找學生試過)
如果是真的,那又該如何解釋,群眾暴動時,
因為太多人推擠而造成的傷害呢?
上面所描述的情況,應該是在講這種情況,如下圖:
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/pics/8029_0_1vs100_02.JPG
若有一外力F推擠由彈簧串聯的物體
當地板是光滑的時後,則每一段彈簧的推擠力皆為F
那就是這個遊戲想要描述的狀況...
推擠力並不會隨著人數而改變!
但是真實情況並不是這樣吧!地板是有摩擦力的!
所以我想,改成下面這個圖,或許會比較接近真實情況:
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/pics/8029_0_1vs100_03.JPG
當地板有摩擦時,人想往前堆東西,必須腳踢地板向後
所以本身承受地面對自己的摩擦力方向向前
由圖可以發現,平衡時,越靠近牆壁的人所承受的推力越大
所以,最靠近牆的彈簧,將會壓得最扁
這個結果,完全與上面的說明不同?!
我在想,若真實操作時,真的看到靠牆的第一位沒被壓扁,
其實是另有原因的...
由上圖可以知道,平衡時,由左至右,推力將會越來越大
前提是,提供推力的人,必須每一位都可以承受的住,越來越大的推力
只要其中一位超過可承受的推力極限,平衡狀態將會被破壞
換個情況,若其中有一位發現推力已經達到自己可承受的極限,
那他就沒有餘力再施加額外的推力到下一位的身上
(此額外推力即上述人踢地板向後,而自己受向前的摩擦力)
也就是說,他光是撐住後面來的擠壓力,就快累死了,不能再增加推力
同樣的事也發生在後面的所有人身上,光是維持手臂伸直,就已經達極限
所以,達極限之後,一直到最靠近牆的那位,都還是維持相同的推力
(這裡假設每個人的極限都相同的情況,否則將會破壞平衡)
示意圖如下:
http://www.phy.ntnu.edu.tw/demolab/phpBB/pics/8029_0_1vs100_04.JPG
所以這就可以解釋,為何發生暴動時,群眾的推擠可以造成嚴重的傷害
因為在混亂推擠時,誰會顧慮到前面的人能否承受推力
大家都往同一個方向推擠時,累加的推力,將會相當驚人
所以可以看到,大家都擠成一團,身體貼著身體,
如果此時前面有人跌倒,後面的人又變多擠上來,就可能會發生危險了...
至於改成用拉的方式,也可如上討論...
拉力也會累加(若有餘力增加額外拉力時才行)
直到累積達到極限之後,後面的人,都將承受相同的拉力了...
(一樣假設每個人的極限都相同的情況,否則將會破壞平衡)
不過拔河的例子又不太一樣,因為每一個人都抓住同一條繩子,
所以所有人所施加的力,全都累積在那條繩子上...
(而此遊戲的施力方式,則是施加在另一個人身上)
(大家應該發現,拔河與上述遊戲的差別在哪了吧!:))
此時就沒有所謂,累積的力量達到某人的極限力的情況,
因此繩子上的力量可以累積到很大很大!
印象中,好幾年前有一個新聞,台灣某縣市舉辦拔河比賽,
有民眾將繩子纏繞在手上,意外發生時,連手都被拔斷了@@
可見力量可以有多強大!
至於推力可以累加的其他例子,
像是電影中,古代戰士用木樁衝撞城門
也就是類似拔河的系統,所有人的推力都累加在木樁上
因此可以產生巨大的破壞力!
還有,划龍舟也是類似的例子,人越多,動作越一致,船的動力越大...
各位還有想到什麼例子嗎?:)
結論:
我覺得此實驗在人多時操作,還是有其危險性
如非大家玩的很客氣,否則要是亂推,肯定會有人受傷
至於原理,就像我上面說的,與每個人的極限承受力有關係...
而非像教材上所寫的,只是單純以作用力與反作用力的關係就可以說明
提出一些想法,與各位分享
如有錯誤,歡迎指正:)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.27.14.60
※ 編輯: alenbe 來自: 163.27.14.60 (09/21 13:08)
→ wien2k:請把每個人的 free body diagram 畫出來 09/21 13:56
推 SplitField:好像有些[武術大師]叫一堆人拉推他,也是用這招 =口= 09/21 14:05
推 kuanun:我怎麼覺得是因為手肘的骨頭打直鎖死 XDD 09/21 18:01
推 youmehim:串聯不行就並聯嘛 09/21 20:27
→ hank780420:跟手肘關節有沒有鎖死無關吧= = 09/21 20:39
→ hank780420:鎖死力量就關節吃掉,沒鎖死就肌肉吃掉而已 09/21 20:39
推 xgcj:看我這招隔山打牛 09/21 20:55
→ Vulpix:重點應該是,每個人都吃掉了身後的人出的力...... 09/21 21:16
→ Vulpix:而且鉛直方向的體重無法用這種方式,而這才是擁擠現場受傷 09/21 21:19
→ Vulpix:的主因 簡單來說,這個實驗不適合用來近似擁擠現場 09/21 21:20
→ hank780420:畫Free body diagram就知道了.... 09/21 21:59
※ 編輯: alenbe 來自: 61.227.134.65 (09/22 20:57)
→ muxiv: //yofuk.com 07/06 22:24