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http://amasci.com/amateur/holo1.html 可先看 youtube, 滿神奇的 它的原理是這種 "全像片" 裡每個像素都有一條對應的圓弧形刮痕 而不同曲率的刮痕, 在反射光線時所產生的視差也不同 所以可以用刮痕的曲率半徑儲存該像素的 "深度" 訊息 (當然啦,刮痕在平面所在的位置就已經包含像素平面位置訊息了) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.76.128
alenbe:真有趣! 10/03 09:33
jo3686:蠻酷的!!! 10/03 13:43
HDT:不知道怎麼做=w= 學起來以後騙學生好用... 10/03 13:53
Keelungman:用圓規, 放筆的地方改放針 10/03 14:24
HDT:要怎樣弄成有立體感? 10/03 14:26
HDT:晚點來研究看看好了=w= 板子是有色壓克力片就行了? 10/03 14:27
Keelungman:壓克力板以黑色為佳 10/03 14:38
Farady:很有趣。這叫做無繞射效應的全相片。刻痕寬度遠高於波長 10/03 14:41
Farady:可以注意到重建出來的色彩是光源的顏色 10/03 14:41
Entropy1988:這好好玩! 10/03 17:41
sneak: 真有趣! https://muxiv.com 08/13 15:49
sneak: 真有趣! https://daxiv.com 09/17 13:49
sneak: 真有趣! https://daxiv.com 11/09 11:46
sneak: 這好好玩! http://yofuk.com 01/02 14:32
muxiv: 用圓規, 放筆的地方改 http://yaxiv.com 07/06 22:27