看板 Physics 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《yuder (阿華)》之銘言: : 如果有一個高h,寬w,質量m的物體放在一台向右加速前進的車中 : 當車子的加速度逐漸增加到a時 : 物體也將以P點為轉軸開始發生轉動 : 則此時a的值為何?(假設物體與車地板間未發生滑動現象) : ───→a : w : ┌────────┐ : │ │ : │ │ : │ │ : │ │ : │ │h : │ │ : │ │ : │ │ : │ │ : └────────┘ : P : 我的作法是用假想力來作 : 此時在物體質心處有一個向左的假想力ma : 重力mg也同樣作用在質心 物體與地板間有一靜摩擦力f : 而此時正向力N通過P點且垂直往上 : 合力等於零 : N = mg 且 f = ma : 合力矩也等於零 取P點為支點 : mg(w/2) = ma(h/2) : 得到a = g(h/w) : 不知道這樣對嗎? : 還有個問題 如果我不用假想力 而是用慣性座標觀察 : 合力等於零可以得到一樣的結論 : N = mg 且 f = ma : 但合力矩等於零就沒辦法做了 : 這是什麼原因? 為甚麼取慣性座標觀察者就沒辦法用合力矩等於零來作? 做法跟這個差不多. 只不過不用假力來看, 平移: 整個物體是往前加速度 a 所以垂直合力為 0, 往前合力 f. 因此, f= ma, 可以得到同樣的結果 轉動: 由於你支點(取力矩的參考點)設在 p, 其實力矩的完整公式應該是: (1) \sum M = m rG x aG + IG \alpha 其中 rG 為參考點到質心的位置向量, aG 為質心的加速度向量, IG 為對質心取轉動慣量 x 代表向量外積 (cross product) 一般大家都會忘記第一項的存在, 因為通常大家都會把支點取在質心或不動的點. 就 (1) 式來看, 若支點取在質心, rG = 0, 自然就消掉 在不動的點, aG = 0, 自然就消掉 其實還有第三個狀況會消掉, 就是物體朝支點跑, 這時 rG // aG, 第一項一樣不見. 因此, 就本題來看, P =\= G, 不適用第一點 P 也在往前動, 不適用第二點 G 沒向 P 衝過去, 不適用第三點. 所以就必須乖乖地回到最原始的式子, 也就是 (1) 式, 把第一項考慮進去. 不過物體沒轉動, 所以 \alpha = 0; 這時你就會發現 (k 代表 z 方向): 等式左邊, \sum M = -mg(w/2) k 等式右邊, m rG x aG = -ma(h/2) k 所以 ah = gw => a = g(w/h) ( 你上篇發文最後這邊有個筆誤, 寫成 a = g(h/w) ) 事實上, 從慣性座標系來看, 合力矩本來就不為 0, 所以加速再大一點就會翻了. 一直去找合力矩為 0 的話, 找一輩子都找不到. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.77.68.39 ※ 編輯: fh48105 來自: 203.77.68.39 (10/23 10:26)