→ NewTeach:光題目就看不太懂了...Orz 07/02 23:00
推 qna:用石頭飛行先算出R 再帶回蚊子飛行 不然就直接拿軌跡代曲率 07/03 00:13
推 kulokage:曲率半徑不明+1 07/03 08:23
推 binladn:先由石頭算出曲率半徑R,再由a=V^2/R算出蚊子加速度 07/03 08:46
→ mocca128:不過斜拋軌道的瞬間曲率半徑怎麼找呢? 微分嗎? 07/03 17:38
推 qna:用軌跡代曲率公式 1/r = y"/(1+y'^2)^1.5 07/03 23:07
請問一下曲率公式要找哪邊的資料呢
感覺這個公式很冷僻 謝謝
推 binladn:石頭斜拋曲律半徑由gcosθ=v^2/R θ為v與水平夾角 07/03 23:59
→ binladn:v=根號(vx^2 +vy^2) vx=v0cosα、vy=(根號2)/2 *v0sinα 07/04 00:03
※ 編輯: hydrasmith31 來自: 118.170.215.36 (07/04 00:12)
推 Entropy1988:其實大一微積分應該就有這種計算,給定路徑,問以速度 07/04 08:40
→ Entropy1988:V在路徑上行走的話加速度是多少。 07/04 08:41