作者Entropy1988 (EDward)
看板Physics
標題Re: [問題][光] 實像肉眼看的到嗎?
時間Wed Jul 25 09:20:13 2012
※ 引述《Dirichlet (微風輕吹)》之銘言:
: 標題: [問題][光] 實像肉眼看的到嗎?
: 時間: Wed Jul 25 06:16:25 2012
:
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: 我看到的實像定義有兩種:
:
: 一個是實際光線匯聚而成的像;
: 一個是可以在紙屏上成像就是實像。
:
: 那例如凸透鏡形成的縮小倒立實像,只用肉眼看的到嗎?
:
實像是可以裸眼看到的。
請先回想平常眼睛是如何看一般的物體的,像是一根尺。
尺表面的任一點,會向四面八方散射光線。
就看成每個點都會像四面八方發射光線。
然後這些光線會藉由眼睛的透鏡組調整,
物體表面一個點發射的光線,就被聚集在視網膜上的一個點,是一對一的。
假如是一對多呢?那就叫做影像「糊掉」了。
結論是,只要是這種表面每個點都向四周發射光線的方式,眼睛就看得到。
(↑這件事情重要,值得強調)
這跟裸眼看得到實像的關係在哪?
請回憶如何用作圖法畫出凸透鏡如何成像,剛剛那根尺,就討論形成實像的狀況。
尺就立著。
我們喜歡從尺的頂端開始作圖。尺的頂端的那個點發出來的光線,
有部分以平行透鏡軸的方向進入透鏡,然後被折向往另一邊焦點的方向;
有部份一開始就朝向鏡心,通過透鏡後還是方向不變。
這2種路徑會在透鏡的那一側有個交點。
那如果那個點發出的光線打在透鏡上任意的部位呢?
那麼光線在通過透鏡後就會朝向我們早先做出來的交點。
作圖後,請回顧並觀察發生了什麼事。
我們發現尺的頂端那個點發出來的光線只要通過透鏡以後,都會被聚集到同一個交點,
然後這些光線在通過這個交點以後又繼續前進,
就好像這個交點會發射光線。
其實尺上面的每個點發出來的光線,都可以像這樣被匯整到透鏡的另一邊,
專屬於自己的交點上面,然後繼續前進,好像交點在發射光線。
所以,透鏡的另外一邊,好像出現了一根新的尺。這個新的尺的表面,
就是我們剛剛作圖研究的無數個交點,每個交點都會向四周發射光線。
這跟新的尺,表面的每個點都各自發射光線,就好像一根實際的尺一樣,
所以也像一根實際的尺一樣可以被眼睛看到。
這跟新的尺,就是實像。
那為什麼大家喜歡把實像打在屏幕上觀察?
「交點」所發射出的光線,並不是射向四面八方的,而只是射向一個錐形的範圍內,
假如眼睛沒有接收到這些光線的話,就會看不到。
屏幕的功能就是把交點的光線往四面八方散射,更像是實際的物體,
每個點都向四周發射光線,就容易被眼睛接收了。
假如屏幕的位置不恰當,是在光線進入交點前(或後),進行散射,
那就不是本來的每個點都各自發射光線了,一個點變成了一個區塊,
影像就糊掉了,這就是失焦。
那為什麼虛像看得到?
因為虛像也像一根實際的尺一樣,表面的每個點都會各自發射光線。
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◆ From: 114.32.184.86
※ 編輯: Entropy1988 來自: 114.32.184.86 (07/25 09:30)
推 Dirichlet:先感謝你的回覆。也就是說,如果沒有屏幕,那肉眼要位在 07/25 22:46
→ Dirichlet:實像所發射光線所形成的錐形區域內才看的到囉? 07/25 22:47
→ Dirichlet:如果在旁邊觀察,就看不到那個實像 07/25 22:48
→ Entropy1988:嗯。由於這個原因,在實際觀察倒立實像的時候,會發現 07/25 23:26
→ Entropy1988:肉眼→實像 連線的延長線會指向透鏡,如果不是這樣的 07/25 23:27
→ Entropy1988:話就看不到像。 07/25 23:27
推 linijay:肉眼在錐形區裡,還得要你的眼睛有那麼「大」 07/28 17:32
→ linijay:才「有機會」(看你的水晶體夠不夠力)看到全像 07/28 17:33
→ linijay:你的瞳孔要大到可以擋住整個錐形區才有機會看到全像 07/28 17:34
→ linijay:畢竟錐形區就是光線的路徑,你漏掉了的光你就看不到。 07/28 17:41
→ linijay:嗯..原po的錐形區沒有定義得很清楚..我也有點打迷糊仗 07/28 17:44