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※ 引述《Dirichlet (微風輕吹)》之銘言: : 標題: [問題][光] 實像肉眼看的到嗎? : 時間: Wed Jul 25 06:16:25 2012 : : : 我看到的實像定義有兩種: : : 一個是實際光線匯聚而成的像; : 一個是可以在紙屏上成像就是實像。 : : 那例如凸透鏡形成的縮小倒立實像,只用肉眼看的到嗎? : 實像是可以裸眼看到的。 請先回想平常眼睛是如何看一般的物體的,像是一根尺。 尺表面的任一點,會向四面八方散射光線。 就看成每個點都會像四面八方發射光線。 然後這些光線會藉由眼睛的透鏡組調整, 物體表面一個點發射的光線,就被聚集在視網膜上的一個點,是一對一的。 假如是一對多呢?那就叫做影像「糊掉」了。 結論是,只要是這種表面每個點都向四周發射光線的方式,眼睛就看得到。 (↑這件事情重要,值得強調) 這跟裸眼看得到實像的關係在哪? 請回憶如何用作圖法畫出凸透鏡如何成像,剛剛那根尺,就討論形成實像的狀況。 尺就立著。 我們喜歡從尺的頂端開始作圖。尺的頂端的那個點發出來的光線, 有部分以平行透鏡軸的方向進入透鏡,然後被折向往另一邊焦點的方向; 有部份一開始就朝向鏡心,通過透鏡後還是方向不變。 這2種路徑會在透鏡的那一側有個交點。 那如果那個點發出的光線打在透鏡上任意的部位呢? 那麼光線在通過透鏡後就會朝向我們早先做出來的交點。 作圖後,請回顧並觀察發生了什麼事。 我們發現尺的頂端那個點發出來的光線只要通過透鏡以後,都會被聚集到同一個交點, 然後這些光線在通過這個交點以後又繼續前進, 就好像這個交點會發射光線。 其實尺上面的每個點發出來的光線,都可以像這樣被匯整到透鏡的另一邊, 專屬於自己的交點上面,然後繼續前進,好像交點在發射光線。 所以,透鏡的另外一邊,好像出現了一根新的尺。這個新的尺的表面, 就是我們剛剛作圖研究的無數個交點,每個交點都會向四周發射光線。 這跟新的尺,表面的每個點都各自發射光線,就好像一根實際的尺一樣, 所以也像一根實際的尺一樣可以被眼睛看到。 這跟新的尺,就是實像。 那為什麼大家喜歡把實像打在屏幕上觀察? 「交點」所發射出的光線,並不是射向四面八方的,而只是射向一個錐形的範圍內, 假如眼睛沒有接收到這些光線的話,就會看不到。 屏幕的功能就是把交點的光線往四面八方散射,更像是實際的物體, 每個點都向四周發射光線,就容易被眼睛接收了。 假如屏幕的位置不恰當,是在光線進入交點前(或後),進行散射, 那就不是本來的每個點都各自發射光線了,一個點變成了一個區塊, 影像就糊掉了,這就是失焦。 那為什麼虛像看得到? 因為虛像也像一根實際的尺一樣,表面的每個點都會各自發射光線。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.184.86 ※ 編輯: Entropy1988 來自: 114.32.184.86 (07/25 09:30)
Dirichlet:先感謝你的回覆。也就是說,如果沒有屏幕,那肉眼要位在 07/25 22:46
Dirichlet:實像所發射光線所形成的錐形區域內才看的到囉? 07/25 22:47
Dirichlet:如果在旁邊觀察,就看不到那個實像 07/25 22:48
Entropy1988:嗯。由於這個原因,在實際觀察倒立實像的時候,會發現 07/25 23:26
Entropy1988:肉眼→實像 連線的延長線會指向透鏡,如果不是這樣的 07/25 23:27
Entropy1988:話就看不到像。 07/25 23:27
linijay:肉眼在錐形區裡,還得要你的眼睛有那麼「大」 07/28 17:32
linijay:才「有機會」(看你的水晶體夠不夠力)看到全像 07/28 17:33
linijay:你的瞳孔要大到可以擋住整個錐形區才有機會看到全像 07/28 17:34
linijay:畢竟錐形區就是光線的路徑,你漏掉了的光你就看不到。 07/28 17:41
linijay:嗯..原po的錐形區沒有定義得很清楚..我也有點打迷糊仗 07/28 17:44