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大家好,我先來自我介紹一下 我在DigiPen Institute of Technology主攻遊戲程式設計 目前大三上 (嚴格來說是大七上啦...因為我之前已經唸過四年大學畢業了) 大二升大三的暑假開始從遊戲圖學轉戰遊戲物理 沒有一本專書或論文完整包含遊戲物理的所有面相 通常學校也不會有相關課程 (DigiPen頂多有粗淺帶過的課程) 一般主要得靠閱讀網路文章、論壇討論、參加遊戲社群活動(如GDC)來學習 另外DigiPen有遊戲物理社,由學長傳承業界遊戲物理的知識 基本上遊戲物理可以算是 "部落知識 (tribal knowledge)" 要跟已經在遊戲物理的圈內人沾上邊才有得學 我自認目前所學已經足夠開始撰寫遊戲物理的教學 於是決定在部落格開始寫一系列的遊戲物理文 目前寫了三篇,在這裡野人獻曝一下 希望也可以提升大家對物理在遊戲程式方面應用的興趣 :) 遊戲物理:物理引擎概觀 http://allenchou.net/2013/12/game-physics-introduction/ 遊戲物理:動力學基礎 http://allenchou.net/2013/12/game-physics-motion-dynamics-fundamentals/ 遊戲物理:動力學實作 http://allenchou.net/2013/12/game-physics-motion-dynamics-implementations/ 之後會陸續補上新的文章 請大家多多指教 :) -- Ming-Lun "Allen" Chou Physics / Graphics / Engine / Gameplay Web http://AllenChou.net Twitter http://twitter.com/TheAllenChou LinkedIn http://www.linkedin.com/in/MingLunChou -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.54.86 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 1.162.54.86 (12/19 23:22)
zealeliot:感謝,最近剛好對這方面有興趣 12/19 23:45
littlefox021:厲害! 12/19 23:46
pilipilifans:先推一個 12/19 23:48
recorriendo:推 12/20 01:27
imchou239:@@ 12/20 01:31
sewer:推 12/20 11:23
wgst88w:112 EE畢業的耶!看網頁還以為DigiPen是遊戲公司XD. 12/20 14:25
cjcat2266:我是 EE110 唷 12/20 15:29
cjcat2266:噢,沒事...耍蠢了 我剛以為你是說第112屆XD 12/20 15:30
Frobenius:推 12/20 20:44
yw1002:可能視野要擴大。光遊戲不可能打得贏暴風雪 12/20 22:32
cjcat2266:蛤? 12/20 22:35
yw1002:當然你是個人才。將來我如果看了你的分享知識成功..... 12/20 22:36
yw1002:會請你一份雞排的 12/20 22:37
yw1002:http://tinyurl.com/lf37qtf 12/20 22:43
yichenglee:yw就一張嘴 原PO不用理他 12/21 02:09
Entropy1988:推 12/21 02:35
YSimpson:很好奇為什麼不選擇念研究所而是選擇念第二個大學?? 12/21 12:53
cjcat2266:因為經過考慮,要做遊戲,判定念職業大學比念研究所有用 12/21 13:37
cjcat2266:念了三年後,個人認為這是正確的決定,也沒有任何後悔 12/21 13:40
ijsfkira:念給ms不好進遊戲公司嗎? 還是你覺得受過正式嚴格的訓練 12/21 14:35
ijsfkira:有幫助? 12/21 14:35
cjcat2266:DigiPen也不算正式訓練啦...主要是有好的學習環境 12/21 17:18
cjcat2266:學校跟業界交流緊密,常常有遊戲公司來學校演講、收履歷 12/21 17:19
cjcat2266:加上所有的學生的專精一致,課後團體討論學習效率佳 12/21 17:19
cjcat2266:有時學務處會舉辦專門準備到GDC社交的短期研討 12/21 17:20
cjcat2266:教你怎麼準備名片、網站、作品集、和跟陌生人開口聊天 12/21 17:20
leo80042:推! 12/23 22:48
frankie30303:推 12/27 13:30