推 Narcissuss:作業? 12/20 02:44
→ ohdam:不是,但很多書上都找不到這資料 12/20 06:05
→ yeahbo:你以為反射亮度差異不大,其實差很大,只是人類感官不是 12/20 10:45
→ yeahbo:linear scale 12/20 10:45
→ aada:光用人眼來檢測反射並不是很準確的, 光水的特性有太多種 12/20 11:20
→ aada:海水, 淡水, 深度都是會有影響的~ 12/20 11:21
→ crazyjonas:天空的顏色,應該不是跟著黑體輻射走吧?天空不是黑體 12/20 21:47
→ crazyjonas:但如盯著太陽測,因太陽接近黑體,就可用黑體輻射測溫 12/20 21:51
→ crazyjonas:水中倒影的亮度也與觀察的角度有關,如垂直水面觀察, 12/20 21:52
→ crazyjonas:亮度應該差很多。如反射角很大,亮度會比較亮。 12/20 21:53
→ ohdam:水中倒影似乎真的和角度有關, 但哪一個物理的理論有支持嗎 12/21 05:20
→ ohdam:似乎不是一般的反射也不是全反射可以解釋的 12/21 05:20
→ ohdam:請問物理上怎樣解釋海水淡水和深度會有影響呢 12/21 05:21
推 sewer:沒有仔細研究過用黑體輻射定溫的技術,不過我想應該不是測 12/21 16:20
→ sewer:到哪個頻率的訊號最強就能定溫,應該要整個頻譜都接近黑體 12/21 16:21
→ crazyjonas:亮度與入射角度關係Fresnel equations。海水淡水的部分 12/22 00:08
→ crazyjonas: 見 12/22 00:10
→ crazyjonas:海水淡水的部分我只知道是因為介質的不同,而深度不同 12/22 00:14
→ crazyjonas:當作是介質不同的真正原因敝人就不清楚了。 12/22 00:15
→ ohdam:謝謝!Fresnel是入射角大到小才會有全反射 水中倒影應該不會 12/23 21:22