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※ 引述《ohdam ()》之銘言: : 感謝各位大大耐心閱讀 : <問題一> : 一直以來我所受到的教育,遠場光學受折射,繞射,反射,干涉影響 : 全反射由大介質到小介質才有,而反射"似乎"是固體表層造成的效應 : 但是大家常看到水中倒影和實體亮度差異並不大, 代表水的反射率其實也很高 : 從物理或材料的角度想請問這該怎樣解釋 : 這跟水的甚麼特性有關呢 Ex. 深度,折射率,穿透度,極性或 ??? : (玻璃一樣反射,怎樣解釋transparent object的反射呢) 根據fresnel equation,只要折射率不同就會有反射, 水的折射率是1.33,所以水與空氣的介面反射率大約為2%, 但這是垂直視角的計算方式,當您把角度計算進去時, 一直到60度角時反射率大約微幅上升至6%, 但約略80度時您會發現反射率是相當大的(~46%) 人眼在亮度較高的環境分辨亮度的敏感度較低, 所以對於實體(100%)與倒影(50%)的亮度差距就較小了 : <問題二> : 大家都說太陽是黑體,而黑體自發光的色溫即因物體的溫度而定義 : 以鎢絲燈為例, 在2700度下熱熾發光, 他的色溫為2700很合理 : 但我們平常看到的藍天或是黃昏的天空,那樣的頻譜是因為空氣中使不同波長光散射而 : 產色的顏色,換句話說即便, 光源是黑體太陽, 但是光的顏色已經是其他自然現象截取 : 的, 那為什麼我們仍能說天空的顏色也是跟著黑體輻射線走呢? 因為顏色是人眼的感覺,科學家為了把這個感覺量化 剛好不同溫度的黑體輻射會使輻射頻譜(顏色)改變 所以當觀測顏色與某個溫度的黑體輻射顏色相同時 就可以用這個溫度來表示該顏色 所以您可以用色溫來表示天空顏色的變化 但天空顏色變化跟黑體輻射可以是無關的 以上,若有錯誤之處煩請其他前輩指正,謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.71.128
a26884531:天空顏色的問題你可以查看看Rayleigh scattering 12/24 22:16
a26884531:我發現我好像搞錯問題了 12/24 22:21
Honinbo2007:解釋的真好 12/25 02:48