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感謝, 您解釋的非常好 也解釋了非常多疑問 我把我理解的寫出來 如果有錯請指正 也歡迎討論 ※ 引述《Airseal (冷牙)》之銘言: : ※ 引述《ohdam ()》之銘言: : : 感謝各位大大耐心閱讀 : : <問題一> : : 一直以來我所受到的教育,遠場光學受折射,繞射,反射,干涉影響 : : 全反射由大介質到小介質才有,而反射"似乎"是固體表層造成的效應 : : 但是大家常看到水中倒影和實體亮度差異並不大, 代表水的反射率其實也很高 : : 從物理或材料的角度想請問這該怎樣解釋 : : 這跟水的甚麼特性有關呢 Ex. 深度,折射率,穿透度,極性或 ??? : : (玻璃一樣反射,怎樣解釋transparent object的反射呢) : 根據fresnel equation,只要折射率不同就會有反射, : 水的折射率是1.33,所以水與空氣的介面反射率大約為2%, : 但這是垂直視角的計算方式,當您把角度計算進去時, : 一直到60度角時反射率大約微幅上升至6%, : 但約略80度時您會發現反射率是相當大的(~46%) : 人眼在亮度較高的環境分辨亮度的敏感度較低, : 所以對於實體(100%)與倒影(50%)的亮度差距就較小了 針對問題一, 我遺漏fresnel law在反射率上面的定義了 應該不是去局限於哪種材料才有反射率, 而是 (n1cosA-n2cosB)^2/(n1cosA+cn2cosB))^2 : : <問題二> : : 大家都說太陽是黑體,而黑體自發光的色溫即因物體的溫度而定義 : : 以鎢絲燈為例, 在2700度下熱熾發光, 他的色溫為2700很合理 : : 但我們平常看到的藍天或是黃昏的天空,那樣的頻譜是因為空氣中使不同波長光散射而 : : 產色的顏色,換句話說即便, 光源是黑體太陽, 但是光的顏色已經是其他自然現象截取 : : 的, 那為什麼我們仍能說天空的顏色也是跟著黑體輻射線走呢? : 因為顏色是人眼的感覺,科學家為了把這個感覺量化 : 剛好不同溫度的黑體輻射會使輻射頻譜(顏色)改變 : 所以當觀測顏色與某個溫度的黑體輻射顏色相同時 : 就可以用這個溫度來表示該顏色 : 所以您可以用色溫來表示天空顏色的變化 : 但天空顏色變化跟黑體輻射可以是無關的 : 以上,若有錯誤之處煩請其他前輩指正,謝謝 是的, 這就是我覺得有趣的地方, 天空色溫是經由太陽黑體的光源加上scattering產生的 所以看來大家都認同天空顏色變化不應該跟黑體幅射直接相關 換句話說在CIE1931的色圖上, 天空顏色有不同色溫"但不該落在plankian locus上) 這也是我的理解, 但從蠻多建築學裡面的教科書光學解釋 .. 會解釋成天空可視為黑體幅射 ... 這讓我覺得奇怪 但我想這邊大家的認知才是對的!!! 所以疑問算解開摟 感謝, 這板很好用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.86.152.208
woieyufan:是天空可視為黑體輻射還是天空顏色可視為黑體輻射 12/25 17:12
TuCH:有沒有解釋的原文呢? 12/25 18:50
wohtp:因為陽光的顏色不是天空的顏色。 12/25 18:56
wohtp:天空可以當成黑體是因為: 12/25 18:57
wohtp:1. 白天的時候陽光最重要。太陽當然是黑體。 12/25 18:58
wohtp:2. 晚上反正也沒有什麼外來光源讓大氣層散射了,空氣本身也 12/25 18:59
wohtp:差不多是黑體 12/25 19:00