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※ 引述《denied (D奶~)》之銘言: : 請問打透死的時候要注意的是什麼呢? : 每次打的時候總是覺得在盲目打 : 究竟要練的那個「點」是在哪裡? : 有人說是可以check擊球點 : 那要怎麼check呢? : 煩請指教 : 謝謝~^ ^ 我覺得有兩點要注意,不過平常我們都只會注意到第一點 第一點就是,把球打出去的方向要對 方向要能夠對,取決於擊球時棒子和球進來的軌跡有沒有垂直 第二點是我一直在想的一個問題 就是:把球打出去的仰角要多高? 平常我們總是要求打出平飛球(仰角0度到30度之間吧) 練toss時又改成要求打出滾地球(仰角小於0度) 這沒有矛盾嗎? 我現在的想法是:沒有矛盾 因為練toss時,重點不是"球"飛出去的仰角 而是"棒子"在擊球前後這一小段軌跡的仰角 為什麼"球"飛出去的仰角不重要呢? 理由很簡單,因為練toss時,球慢慢的 球進來的角度根本和實戰時不一樣啊! 球進來的角度 ↙ 棒子在擊球前後的軌跡 → ↘ 球出去的角度(仰角小於0度,滾地球) 簡陋的側面圖 所以我覺得重點是,棒子還是要揮平 而不要因為想打出滾地球就用砍的 那實戰時又是怎樣? 這我就沒辦法用簡陋的示意圖說明了 大致上來說,球進來是平的,出去希望是平的 所以結論是棒子要揮平的 所以練toss時棒子也要揮平的 可能有人會問,球進來又不是完全平的,球出去也不是完全平的 那棒子還是要揮平的嗎? 這會牽扯到是否使用uppercut等其他問題 這裡就不討論了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.214.134 ※ 編輯: allen65535 來自: 61.216.214.134 (05/26 00:50)
Takashi7:推~側面圖~請問upper cut是指蝦咪"卡豆"壓 > <" 05/26 19:40
allen65535:1087 m 11/11 Johnason R: 關於倒棒 05/26 21:56
※ 編輯: allen65535 來自: 61.216.214.134 (05/26 21:56)