推 allen65535:XD 10/23 21:21
推 FireQ:XD 10/23 21:58
推 poverty:最短軌跡這段問題是?說明看看可乎? 10/23 22:52
→ poverty:頭一句稍微武斷了點吧 不是很認同 10/23 22:54
→ poverty:為何不要以最短軌跡?理由何在呢? 10/23 23:11
→ poverty:要曉得打擊沒有最完美姿勢 只有最適宜的姿勢 10/23 23:31
推 redsnipertd:有些人軌跡不用最短也能打到球 那就是適宜他的姿勢 10/24 01:30
→ redsnipertd:那請問poverty這時候軌跡最短是不是依舊是最好呢? 10/24 01:30
→ poverty:對 沒有錯 縮短軌跡的目的在哪? 在於讓你打更好、更遠 10/24 12:48
→ poverty:要是勾勾形你都打到阿達力 這或許最為適合你 10/24 12:49
→ poverty:姿勢並沒有最完美的 跟武功一樣 端看運用者而異 10/24 12:50
→ poverty:但為何要修正軌跡? 是為了不浪費你的力量 10/24 12:53
→ poverty:希望這樣有回答到您的提問 10/24 12:58
推 FireQ:邏輯怪怪的喔 既然修正可以打更遠更省力 為何揮棒沒有最完美 10/24 13:05
→ FireQ:Xd 10/24 13:05
推 poverty:「姿勢」沒有最完美的 只有能讓你打最好的 10/24 13:22
→ poverty:重點是因個人缺點、弱點進行最有效修正 10/24 13:22
→ poverty:這樣有答到您問題嗎? 10/24 13:23
→ poverty:譬如Medlock教打擊並非要球員忘記本來的型 10/24 13:24
→ poverty:是要在原本的型裡找出弱的部分加以改進 不是砍掉重練 10/24 13:25
推 redsnipertd:最好縮短揮棒軌跡一定能打更遠... 10/24 13:55
推 CYuin:揮棒是一個"動作" 不是個"姿勢"吧... 10/24 15:42
→ CYuin:縮短揮棒軌跡理論上是可以提升擊球準度 可能無法提升最大值 10/24 15:43
→ CYuin:但是至少擊的準 平均值應該會更遠 10/24 15:44