推 hegemon:當初Crystal Tools在確定跨平台以後,就減少SPE的使用量 04/16 16:59
→ hegemon:再加上整個Crystal Tools完成時其實SPE的使用還不是很完善 04/16 16:59
→ hegemon:所以在效能上可能受到影響.不知道SE這幾年來有沒有改善 04/16 17:00
→ hegemon:製作團隊號稱正式版的時候會有大幅度的改善.只能等待了 04/16 17:00
推 OROCHI97:SE的畫面技術力跟不上已是事實...懷念以前龍頭地位的S社 04/16 17:01
推 hegemon:我個人懷疑為了跨平台..可能已經把Crystal Tools的使用量 04/16 17:04
→ hegemon:縮到只剩下PPE+GPU+1~2個SPE... 04/16 17:04
※ 編輯: hidexjapan 來自: 59.105.89.81 (04/16 17:09)
推 hegemon:拿CCFF7來利用頗為合理..這樣卡省成本. 04/16 17:14
推 cpt:戰鬥之後會有幾星的評分是幹麻的 會影響經驗值嗎? 04/16 17:23
推 bubki:請問一下!此是玩版不是1080p嗎(有錯請更正),那畫面還這麼粗 04/16 17:25
→ bubki:糙喔!!><? 04/16 17:26
→ swimlight:1080P有時候只是把粗糙的畫面看的很清楚 04/16 17:30
→ hidexjapan:支援1080P跟源生1080P是兩回事,這世代不用太肖想全程 04/16 17:31
→ hidexjapan:1080P+60FPS...醒醒吧 04/16 17:32
推 allengood:今天看了戰鬥畫面怎麼跟期待的差好遠 正式版應該會加強 04/16 17:44
→ bubki:那麼哪一部遊戲才是原生1080p呢? 04/16 17:47
推 lYESl:有720p 60fps 就阿密投佛了.... 04/16 17:49
→ bubki:但是我剛八哈分享的人卻說畫面非常細膩耶= = 04/16 17:51
→ bubki:請教一下OROCHI97版友所提到的SE是什麼呢? 還有為什麼說 04/16 17:53
→ tttsquall:我想這應該是個人感覺的問題吧 接受度的問題 04/16 17:53
→ bubki:技術力跟不上?是跟什麼比較呢? 04/16 17:53
→ bubki:"懷念以前龍頭地位的S社"->那現在S社已經不是龍頭了嗎???? 04/16 17:54
→ bubki:以上問題真的很想知道!!謝謝 04/16 17:54
推 cash35:看擷圖的感覺是貼圖材質壓縮壓很大 所以會糊糊的 04/16 17:57
推 cash35:另外也沒作normal mapping 大概沒時間做吧 04/16 18:02
推 OROCHI97:SE=SQUARE-ENIX S社在FF6 FF7 FF8 FF10 FF12 都是當世代 04/16 18:02
→ OROCHI97:畫面的第一阿 現在的話 光就日本國內 我覺得現在的CAPCOM 04/16 18:03
→ OROCHI97:是贏過SE社的 04/16 18:03
→ cash35:FF10/FF12畫面不算第一吧 本家的汪達和R&C畫面好很多 04/16 18:05
→ OROCHI97:當然只是都只有指畫面啦 不過之前在巴哈看過幾篇文 04/16 18:05
推 bubki:原來如此!謝謝詳細的解釋.那麼OROCHI97版友所提到Capcom贏過 04/16 18:05
→ cash35:MGS3和大神的畫面也算是PS2的頂點 FF的優勢已經不明顯了 04/16 18:06
推 lYESl:CAPCOM確實可以做日本本龍頭了 遊戲都有一定的水準 04/16 18:06
→ bubki:SE社是指哪方面呢?如果是遊戲的話是哪一款遊戲呢?(想知道 04/16 18:06
→ OROCHI97:SE社的確有明顯衰退的跡象 所以他才一直想推出新TITLE 04/16 18:06
→ OROCHI97:光靠兩大招牌 總有一天會退色的 可是SE近幾年的新TITLE 04/16 18:06
→ OROCHI97:表現都不佳 所已頗令人擔憂的 再沒好的新TITLE出頭 04/16 18:07
→ bubki:因為RPG我一直都以為S社的都是最頂尖無人能及的!還有其他 04/16 18:07
→ OROCHI97:這兩款老本遲早會吃光.... 04/16 18:07
→ bubki:更好的作品比FF系列更好玩的嗎?可以推薦一下嗎? 04/16 18:07
→ OROCHI97:RPG一定是SE社龍頭 但S社以前還兼具 畫面技術的龍頭喔 04/16 18:08
→ cash35:我覺得大家忽略一個盲點 那就是RPG所要製作的的內容量很多 04/16 18:08
→ OROCHI97:所以我說的是 我單指畫面呀 現在的畫面技術 SE社已經輸人 04/16 18:08
→ OROCHI97:了 04/16 18:08
→ cash35:不太可能像bio5那種動作遊戲一樣慢慢刻 04/16 18:09
→ bubki:原來如此.是指畫面!那請問哪一款畫面更好呢?可以推薦嗎?? 04/16 18:09
→ bubki:真的很想玩>< O版友麻煩推薦一下 04/16 18:09
→ OROCHI97:上面講的BIO5就很棒阿 04/16 18:09
→ cash35:龍頭時代的SE應該是指超任跟PS時代吧 PS2以後就開始落後了 04/16 18:10
→ OROCHI97:不過如果一樣RPG下去比 我是想不出哪款可以巴掉FF13 04/16 18:10
→ cash35:不過我還是覺得那是RPG的原罪 RPG要製作的物量很多的 04/16 18:10
→ OROCHI97:但以前的FF 可是不管啥類型 賽車 動作啥的通通巴掉呢 04/16 18:10
→ bubki:嗯!!BIO5已經破了!那有推推薦更不錯(勝過FF系列的)RPG嗎 04/16 18:11
→ bubki:我在此分享一個我玩過最好完的,不過是PC的.是空之軌跡SC 04/16 18:12
→ cash35:PS3目前的RPG還沒幾款值得花時間玩的 先等等吧 04/16 18:12
→ bubki:劇情真的太棒了><"讓我破後還無法回到現實!! 04/16 18:12
推 OROCHI97:FF12在PS2上也是不差的 FF10以當初推出的觀點的確是龍頭 04/16 18:14
推 cash35:超任跟PS時代的FF畫面構成還是屬於2D的 當然很好巴掉同期3D 04/16 18:14
→ bubki:滿分100的話,我給它150直接破表^O^ 04/16 18:14
→ OROCHI97:畢竟FF10是PS2很早期的作品 而大神 汪達 戰神 都是較為 04/16 18:14
→ cash35:不過大家忘記一件事 那就是PS時代以後FF撼動人的並非畫面 04/16 18:14
→ OROCHI97:晚期的作品 所以晚期畫面一定會比較好 04/16 18:15
→ OROCHI97:當就同時期的遊戲的話 FF10的畫面是沒話說的... 04/16 18:15
→ cash35:而是設定跟有魄力的戰鬥演出和運鏡 還有CG動畫 04/16 18:15
→ cash35:這幾點優勢在這一世代還不至於被歐美巴掉啦 04/16 18:16
→ OROCHI97:我還記得當初有一款遊戲叫做保鏢 也是S社的 賣畫面的... 04/16 18:16
→ bubki:(插一下話)->白騎士物語的劇情是我玩過最差的.我還睡著,真的 04/16 18:16
→ OROCHI97:所以以現在角度看 FF10是不甚及格 但在當時資源有限的情 04/16 18:17
→ bubki:樓上大大們有玩過我提到的空之軌跡SC嗎??雖然是PC,但很推薦 04/16 18:17
→ OROCHI97:況 FF10無疑也是展現S社強大技術力的表現 04/16 18:17
→ OROCHI97:PC的RPG我幾乎沒有玩過說 只有仙劍1 XDDD 04/16 18:18
→ bubki:OROCHI97大真的可以是是看空之軌跡SC.劇情完全破表!人氣一阿 04/16 18:19
→ bubki:而且完全是中文的喔! 04/16 18:19
→ OROCHI97:FF8在移動畫面很多地方的確都用2D貼圖矇混 不過召喚獸 04/16 18:19
→ jayha:玩了才發現雜誌圖都修很大XD 04/16 18:19
→ OROCHI97:動畫應該就是全3D即時運算吧 有幾支召喚獸真的很棒 04/16 18:20
→ OROCHI97:例如巴哈姆特 亞歷山大 水龍等 都有PS極限的水準吧 04/16 18:20
推 bubki:這裡可以看到空之軌跡SC右邊的人氣度完全破表唷!! 04/16 18:21
推 bubki:我覺得RPG如果有支援線上真的遊戲性大增耶!現在的360 or PS3 04/16 18:24
→ bubki:的RPG只有白騎士物語有支援連線嗎? 04/16 18:24
推 cash35:FF8的召換獸演出的確很棒 可是看到後面很煩XD 04/16 18:24
→ cash35:不過光是拿招換獸來論技術也不公允 因為FF8招換獸出來時 04/16 18:26
→ cash35:畫面上的人物是被替換掉的 此時主機可以全力運算招換獸部份 04/16 18:27
→ cash35:而且不需像賽車或動作遊戲 還要處理互動和物理碰撞 04/16 18:29
→ hidexjapan:我覺得不見得線上連線,像FF13跟SO4如果可以多人操作像 04/16 18:38
→ hidexjapan:TALES那樣會很有趣,ARPG不多人同樂太可惜了 04/16 18:39
→ bubki:對阿!ARPG線上連線真的太恐怖了!惡魔靈魂就是最好的證明 04/16 18:40
推 hitomi7891:推空軌...(亂入 04/16 19:43
推 goodga:2d貼圖本來就是手法之一..被說成矇混... 04/16 19:57
推 ainigi:我一直無法理解,為什麼這些RPG大作,花這麼多成本製作的 04/16 22:12
→ ainigi:卻總是無法同一時間推出多國語言版,RPG看不懂劇情,要玩三小 04/16 22:12
推 goodga:簡單講 市場不夠大,誰鳥你阿~ 04/16 22:26
→ bubki:請問goodga.現在PS3不是都沒盜版了嗎!那FF大作台港奧大陸 04/16 22:28
→ bubki:買的人應該也非常多而且也都是正版,這樣子市場還是不大嗎? 04/16 22:29
→ bubki:(以上是我的疑惑= =,想請教一下) 04/16 22:29
推 goodga:你要先確認台港澳大陸買PS3的人多嗎... 04/16 22:31
→ goodga:買PS3的人一定會去買FF嗎 想要看FF 中文化 要看台灣微軟 04/16 22:31
推 lolipopo:打開folding home就知道啦... 04/16 22:31
→ hidexjapan:有正式代理的只有台港,這兩個地方+起來有沒有5萬.. 04/16 22:32
→ goodga:folding home那準嗎...雖然我也沒數據說市場不大 04/16 22:32
→ goodga:但你們也沒數據說市場很大 04/16 22:33
→ hidexjapan:台港澳中加起來銷售量比不過一個秋葉原,誰要花錢.. 04/16 22:34
→ hidexjapan:MS自己有養中文化團隊不用原廠另外花錢中文化,NB跟3A 04/16 22:35
→ hidexjapan:也還是不敢中文化 04/16 22:35
推 bubki:真的喔!!我一直以為買FF的人很多耶.台灣人有PS3的如果喜歡 04/16 22:35
→ hidexjapan:MS賣最好的片在台灣不到2W,PS3雖然沒盜版但應該也不會 04/16 22:36
→ bubki:玩RPG應該都會買FF吧@@?就跟惡靈古堡5一樣.萬眾期待阿 04/16 22:36
→ hidexjapan:超過2W太多...這就是台灣市場讓廠商看到的現實 04/16 22:36
→ bubki:不過那麼多人買為什麼還是不中文化呢?還是我認為的"多人" 04/16 22:36
→ bubki:其實跟歐美日本比起來還是"少數人"? 04/16 22:37
→ hidexjapan:這世代被歐美RPG吸引走很多人,日式RPG現在沒那麼吃香了 04/16 22:38
推 goodga:如果能賣到50萬套,SE我想會很樂意的 04/16 22:38
→ hidexjapan:更何況喜歡日式RPG=/=一定會買FF 04/16 22:38
→ hidexjapan:那個多人說難聽點只是你自以為,FF出來秋葉原賣的量應 04/16 22:39
→ hidexjapan:該就快跟台灣整年賣出去的正版遊戲一樣多了 04/16 22:40
推 bubki:真的假的!!!秋葉原真的這麼強大喔 04/16 22:54
→ bubki:那像是"惡魔靈魂"這類連廣告都不是很多的遊戲商怎麼會做出 04/16 22:55
→ bubki:中文化呢?反而FF那裡沒出 04/16 22:55
→ bubki:問題點到底是出在哪?公司自己?市場?...還是. . 04/16 22:56
推 goodga:公司策略+市場~惡魔靈魂是SCE自家的 04/16 23:00
推 bubki:其實我真的很想看到單單秋葉原賣出遊戲的市場就大於台港奧中 04/16 23:02
→ hidexjapan:這些東西牽扯到很多歷史..你要不要去巴哈爬爬以前戰文 04/16 23:02
→ bubki:的實際數據! 04/16 23:02
→ hidexjapan:這樣要回答你的問題真的會引戰... 04/16 23:03
→ bubki:對了.hidexjapan大前面提的2w是什麼?MS是什麼,可以說一下嗎? 04/16 23:03
→ bubki:引戰真的很討厭!我真的很想瞭解一下這方面的問題== 04/16 23:04
→ hidexjapan:2W=2萬,MS就是微軟,2年前周文英接受訪問的時候提過當時 04/16 23:06
→ hidexjapan:台灣賣最好的片是戰爭機器1代,連同捆版大概1萬多 04/16 23:07
→ hidexjapan:直接說明白點就是台港中澳總共幾萬台PS3?這這還得扣掉 04/16 23:08
→ hidexjapan:不玩RPG的之後再扣掉完RPG但不愛FF的還剩多少? 04/16 23:09
→ hidexjapan:而且同樣是中文,就算不論簡繁體,三地的用法也有所出入 04/16 23:09
→ hidexjapan:當初HALO3的中文就有港板跟台版兩種,這還是MS本家遊戲 04/16 23:10
→ hidexjapan:才有機會幹這種賠錢來拼市佔的機會,三廠的遊戲很難這樣 04/16 23:10
→ hidexjapan:NAMCO當年被TOD2給嚇死,所以TOV MS有去談中文化可是失 04/16 23:11
→ hidexjapan:敗了...就是這樣 04/16 23:12
→ bubki:照這樣講MS真的錢多到可以燒阿= =(挺恐怖的) 04/16 23:12
→ bubki:那請問如果照剛剛上面的邏輯來講(扣掉不玩RPG又扣掉不愛FF) 04/16 23:14
→ bubki:這邏輯難道不能套用在日本身上嗎?還是說日本人對PS3的支持度 04/16 23:14
→ hidexjapan:MS窮的只剩下錢跟人才... 04/16 23:14
→ bubki:遠超過台港奧中? 04/16 23:14
→ hidexjapan:基數的問題阿..PS3在不濟在日本好歹300萬台,海外千萬台 04/16 23:16
推 goodga:應該要說成日本人對FF的支持度遠超過台港澳中 04/16 23:16
→ hidexjapan:台港中澳加起來PS3有沒有20萬台... 04/16 23:16
→ bubki:其實你們說的我都相信.因為我在日本的PS.HOME就遇到超多日本 04/16 23:17
→ bubki:女生的(不是人妖,因為有確實聽過語音) 04/16 23:17
→ bubki:連一堆女生(日本人)都在敗PS3了.再看一下他們的遊戲普遍 04/16 23:21
→ bubki:都有LBP 04/16 23:21
推 lolipopo:你可以約h大5/30出去邊跳邊研究XD 04/17 00:08
推 bubki:屙!我怎麼有點看不懂你在寫什麼(lolipopo) 5/30,那是什麼? 04/17 00:09
→ lolipopo:嗯..GOOGLE5月30日前幾個就是了XD 04/17 00:12
→ jhs1213:to cash35: normal map在試玩版中是有的... 04/17 00:47
→ jhs1213:也有不少動態光源... 04/17 00:49
推 spfd:FF中文化就算指望台灣微軟應該也沒什麼用~SE根本不鳥中文市場 04/17 03:15
→ zero12242000:雖然我多少也會玩冒險類的 BIO卻興趣缺缺XD 04/17 06:26
→ hidexjapan:5/30還要排隊搶周邊跟JUMP討論什麼鬼電動XDD 04/17 09:11
推 hegemon:中文遊戲真得頗為難賣..藍龍中文白金版讓代理商虧一屁股 04/17 14:09
→ hegemon:所以失落的奧德賽連中文白金版都不敢出... 04/17 14:09
→ hidexjapan:LO的白金版出來了啦,不過二手問題也讓廠商很囧是真的 04/17 14:34
→ hidexjapan:我個人是起碼中文版都會買全新的支持一下,非中文看情況 04/17 14:35
推 BraveCattle:LO有白金版了,但我當初買初版的價錢比白金版低= = 04/17 14:50
推 lYESl:最近ms狂推出中文白金版遊戲 ms難道錢太多? 04/17 18:41
推 OROCHI97:MS什麼不多 就是錢最多 如果WIN7推的起來 那下一次主機大 04/17 20:35
→ OROCHI97:戰 SONY跟老任都要皮皮挫了 錢海攻勢... 04/17 20:36
推 ShenMue:不要再講什麼錢海攻勢的話了,MS在電視遊樂器上虧了六十億 04/17 21:05
→ ShenMue:美元(可把歷年財報加起來看看)。現在MS的目標是「獲利」 04/17 21:05
→ ShenMue:所以你看到的XB360會賣199美元而非129美元。 04/17 21:06
→ ShenMue:錢多不代表可浪費錢,六十億美金若善用投資方式早就獲利。 04/17 21:08
推 cash35:喔喔 看到有normal mapping的擷圖了 真的有做 04/18 23:47
→ wcshiu:FF什麼時候畫面第一了? 04/20 00:27
推 LoveMoon:40 05/06 23:25