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我直到PS3時期才接觸了汪達與巨像 很大的場地、很大的怪、騎馬打怪 以前對這個遊戲的印象一直都是這樣 直到有天玩完了跟同學借來的ICO 被那劇情感動到久久無法忘懷 才去挖出這款遊戲來玩 ICO與汪達在遊戲中都會帶給我一種寧靜的感受 但與ICO要提防黑影跑出來搶女主角的不安不同 汪達希望帶給人的是澎湃的氣勢 我是沒有努力到吃完蜥蜴,爬上祕密花園啦... 不過遊戲主要劇情有破關 其實遊戲內容很簡單 男主角抱著死去的女主角來到一個神壇 希望能夠發動禁術來讓女主角復活 然後就開始了不斷的 找巨象>巨像屠宰>被黑觸手戲弄>回神壇 的LOOP迴圈 當宰完最後一個巨象就進入結局 遊戲方式看似單純 有玩過遊戲的人一定了解 找巨像的過程,走在大荒原上迷路的過程 現今有很多遊戲也有類似過程 但是會讓人迷路迷到不耐煩 不過在這遊戲迷路的過程倒讓我很樂在其中 欣賞無接縫的地圖、抓個蜥蜴 這也許是我們把汪達的心境代入自身的感受 每隻巨像出現的動畫也是本作一大賣點 先前找巨像過程的平淡BGM 但找到巨像後 磅礡的配樂、看到龐大的巨像出現 不管從天而降、從地而出 都給人很新鮮的感受 打法也需要思考 不會給你很明確的提示 需要根據場地的不同來作戰術上的思考 像打小獅子巨像時 不斷在石柱上跳躍,思考下一個動作 就像玩家本身就是汪達一樣 要去動腦想 這遊戲也能促進玩家的成長 我第一輪遊戲沒看攻略 在某幾隻巨像卡關卡到有點無力 像第八巨像,我完全被他的閃電球玩到崩潰 雖然沒有老馬 但是我只敢龜在遠處慢慢拿弓箭吸引他 直到最後,決定提起勇氣一口氣爬上翻過來的腹部狂刺 終於凹贏這個巨像 在前幾個巨像的戰鬥過程 我頂多是抱著好壯觀的感受 但到了這個巨像,讓我深深感受到汪達的心境 為了必須保護的女主角 即使犧牲生命依舊要奮力一搏的拚勁 在此我才體會到製作小組真正的用心之處 所以我很推薦大家不要看攻略 自己跌跌撞撞拚到結局 保證心中的感受會更深刻 愛馬在後期也為了男主角摔下懸崖 這裡充分的表達出它的忠誠之心 玩家心境在這邊雖然感到痛苦 但會想到馬上就能結束這個遊戲 為了愛馬也要撐下去 只剩一點點就能拯救女主角了 結局也令人十分心酸 汪達使用禁術成為了黑影 即使如此仍想要保護女主角 最後首領逃跑時將寶劍丟下池中要封印神壇 汪達不斷走向女主角 但卻無力的被封印不斷拖離女主角 我玩著也流下了淚 心中充滿著無力感跟不甘心 最後女主角甦醒 愛馬也跛著腳走回來 我心中感到一陣惆悵 但女主角走到池邊 抱起了一個嬰兒 這段劇情給人無限想像 也帶給了玩家希望 即使這個遺跡必須永遠與世間隔離 但我們仍有希望 該遊戲的語音也很少 只比ICO多一點點而已 就算不用言語 這款遊戲帶給我的感受卻比很多號稱全語音的遊戲還豐富 而且在遊戲過程中有很深的角色代入感 在遊戲中學習成長 汪達在這一點上面做的真的是非常的棒 十分推薦給大家來玩 HD合輯快出吧!!! -- 很少寫這種長篇心得 也許有些不夠周全 請大家鞭小力一些 我以後也會多多努力的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.59.2
VincentcyL:手推 11/22 11:58
tomshen:推 11/22 12:07
SivaChen:推~我曾經練握力,就是為了在最後看能撐多久-.-a 11/22 12:23
loleea:不用言語就帶出許多東西 這才是最高境界 11/22 15:40
patrickleeee:過程很不錯 但是結局我跟朋友破完都罵了聲淦 11/22 18:02