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玩魔人傳說重要的一點就是,請記得主角是盜賊,所以戰鬥請不要 硬幹,多走點路,用潛伏背刺來削減敵人數量,戰鬥會變的非常輕 鬆,也可以獲得很多樂趣。(雖然本來也沒多難就是了) 劇情我就不多提,以免雷到大家。雖然國外頻論說劇情過於平淡, 但我覺得其實恰到好處,像主角盜賊其實是沒有名字的,當他詢問 魔人時,魔人說自己的名字叫"Teotl",魔人反問時主角說自己沒有 名字,魔人就說你叫"Tepeu",主角追問說為什麼叫我這名字,但魔 人不回答。這在劇情後面都可得到解答,故事中魔人失去記憶和能力 ,每當打完王或在某些場景時,主角都會透過帶有魔人力量的鎖(遊戲 一開始困住Teotl的鎖,也是後來主角的武器)看到Teotl以前的片段紀錄 。記憶展現方式是皮影戲的方式呈現,透過這些回憶玩家可以知道魔人 以前發生的事情,和王國興起沒落的背景。也會知道Teotl為什麼稱呼主 角為Tepeu。遊戲中主角能跟動物溝通,在遊戲進行時,動物會跟你講一 些話或著是遊戲提示,有的話是和劇情有關係的,這些對話能的話最好是 都看一看。 -------------------此段有微雷,想看請開燈,慎入--------------------- 我能深刻體會魔人思念著一個人,想保護一個人,卻因為自己的無力而 無法保護的那種心情。所以當魔人在遊戲最後所做的事情,我真的差點 掉淚了。 --------------------------------------------------------------------- 劇情真要說的話算不上非常出色,劇情走向玩一玩也很好猜,劇情也算老 梗,但玩起來帶著淡淡的哀傷,算恰到好處。國外頻論說魔人和主角之間 的關係薄弱,但我覺得其實魔人就是一個小孩子,誰對他好,魔人就會對 那個人好。魔人個性上設定成小孩子的樣子我想就是為了彌補增強和主角 之間的關係。遊戲結束後,再跑製作群名單時,旁邊也會用皮影戲在播放 故事結束後發生的事情,如果你之前皮影戲回憶都有認真看的話,最後結 尾的皮影戲再加上最後上的那個字幕,是可以揣測一些東西出來的。 來講講遊戲細節部份,大家應該有玩過PS2的汪達與巨像,沒玩過也沒關係 ,因為PS3會出重製。在汪達與巨像中,主角存檔會跪下來祈禱,這點跟很 多遊戲都只是普通的存檔來比的話出色不少。魔人存檔也有這細節,在遊戲 中存檔需要靠近一個魔人頭像的直立石柱才能存檔,但是如果只有主角盜賊 一個人靠近時,石柱是不會有反應的,一定要魔人靠近後石柱會發綠光,這 時才能進行存檔和換造型。至於石柱為何在魔人靠近時發光,想想魔人對於 這整個王國是什麼樣的角色就會知道了。 主角跟魔人離太遠時,魔人會用奔跑的跑過來,但有時跑一跑會跌倒,魔人 跌倒時他會大叫「Ouch!」。主角拿石頭要丟向魔人時,魔人會用手把眼睛 遮起來。當主角蹲下潛伏慢走時,魔人會很慌張的左顧右看然後跟著蹲下。 有的場景是在下雨,魔人站著不動時會因為太冷而打噴嚏。這些對於細節設 定能讓人感覺的到製作小組的用心。不過主角盜賊的設定上就比較薄弱,遊 戲一開始主角講話嘴唇還是不會動的......... 遊戲中,敵人全部都是黑暗組成,而當主角受傷時會被黑暗侵蝕,從腳往上延 伸,當最後快死時頭上還會帶上跟敵人一樣的面具,並且長出角來,遊戲畫面 也會變成黑&紫兩種顏色來呈現。要怎麼消除黑暗(補血)呢? 只要靠近魔人, 魔人就會張開嘴把你的黑暗全部吸走,至於魔人為什麼能吸黑暗,甚至把黑暗 的力量拿來使用,把劇情走完就會知道了。 魔人本身的血則必須靠地上撿的 花朵果實或著在Healing Tree(一根發光未被黑暗感染的超漂亮大樹)下休息才 會回覆。 魔人的場景是在王國裡面,地圖很大,每個區塊都有各自的機關謎題要解開, 這些機關謎題都不難,有時卡住不知道該怎辦的話,思考換個方向就可以解開 了。舉個例子,當你前面有一道A門,A門後面有B門,B門後面有C門,正常來說 都是先打開A然後B然後C,但是A卻是沒有辦法先開的,要必須先繞過A去開B, 然後回來打開A,最後才能開C。 第二個例子,你身邊有一顆炸彈,前面有一條 很長的走廊,走廊盡頭要靠炸彈把東西炸開,炸彈要魔人點燃但魔人進不去。這 時大家會嘗試拿著點燃的炸彈衝進去,看能不能在炸彈爆炸前衝到走廊末端,但 因為走廊太長了,一定衝不到。 其實這時只要拿著炸彈走到走廊盡頭,盡頭旁邊 是個網子,魔人可以隔著網子把炸彈點燃。 遊戲中很多都是類似這種機關,其實 都不難,如我文章一開始說的,主角是盜賊,,只要先把地圖繞一繞 ,然後稍微換個角度想一下,謎題就解開了。 遊戲當中也會有各種動物給你提示,像是可以拉的把手會有閃著藍光的蝴蝶在飛 ,可以跳上的牆,牆面上會有壁虎,遇到小鳥和老鼠跟牠們說話,他們也會給提 示。製作小組很明顯的希望玩家能夠盡情的享受沉溺在遊戲裡面,不希望玩家卡 在機關上卡很久,所以機關都不會難的離譜,也不會有那種位子距離要求很精準 的機關,也放出各種動物來提示。 戰鬥方面,如我最一開始所說的,主角是盜賊。所以請不要直接硬幹,盜賊擅長 的事是潛伏背刺,多繞點路偷偷幹掉敵人,會讓遊戲順很多。如果遇到沒辦法偷 偷幹掉的,請讓魔人上,主角在硬碰硬的戰鬥中能做的就是保護魔人的背後、牽 制敵人以及補尾刀(敵人倒在地上不能動時可以按圈,魔人會把主角拋高高攻擊敵 人)。 戰鬥不無聊,但也不出色,大多數都可以用一些機關或著潛伏幹掉敵人。 主角的招式超少,基本上戰鬥的主角都是魔人,魔人可在獲得力量果實時來增加攻 擊招式(這些招式是AI操控的),還有四種特殊魔法能力也是必須在遊戲進度慢慢往 後的路上,破解機關難題獲得。 BOSS戰非常有趣,每個BOSS都不是硬幹能贏的,都是需要依靠場景破解一些東西來 消弱BOSS。BOSS戰都不難,只要你知道這場BOSS攻略方法(有的遊戲知道方法還是很 難),甚至最後的BOSS連戰也都不會很難,只要你找對方法和知道這場戰鬥到底是要 做什麼就可以很輕鬆的過關了。 畫面整體來說雖然沒有到PS3的水準,但也不會簡陋。各種地方的精緻細節設定反而 可以感受到王國裡面各個場景不同的風景和氣氛。音樂和聲音效果搭配的不錯。這 邊我沒辦法講的很深入,因為我覺得每個人的接受程度不一樣(除非是那種超好或 超爛的),不過我個人是很喜歡這次魔人的畫面和音樂。 這遊戲不是沒有缺點,主角人物模型沒有很精緻,一開始講話嘴巴還不會動,跟魔人 一比差異很大。戰鬥有點單調,樸實無華。 動物的配音有時感覺很奇怪。 有的機 關因為角度關係要找魔人觸發點很難(設計上視角的問題)。不過這些都不能掩蓋遊戲 的各種優點。 個人全破時間是14小時,不過其中有2個多小時都在地圖閒逛找寶物。 魔人沒有繼承 要素,所以想要拿到全獎盃的話,切忌最後魔王先不要打。先把地圖逛完寶物拿完再去 打最後魔王。遊戲當中按SELECT鍵可以看到整個王國地圖(你有走到過的才看的到),把 遊標指到各的地點,會顯示該地點有幾個寶物,拿過的會顯示圖案讓你知道是什麼寶物 ,沒拿過的會是問號圖案。這個設定方便想要達成全獎盃的人使用。 整體來說我是推薦可以嘗試這款遊戲,喜歡動作解謎的更要玩玩看,價格也便宜,值得 入手一玩。但是很不喜歡解謎的就不用嘗試了,因為遊戲解謎很多。 附註:魔人傳說是純單機遊戲,無線上模式。全破也沒有繼承要素。  -- ◢◣ ◢◣  ·╭─╮ ◢◣ ◢◣ ◢◣ ◣◣ ◢◣◣◣◢▉ ◢█◢█ │運 █◤ ◥◣ █▉神│ ◥▉ ◥◤ 手│ ◥◤ ╳ ◥ψffadi ╰─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.0.227 ※ 編輯: VincentcyL 來自: 220.137.0.227 (11/29 14:21)
roylee1214:神手推~ 11/29 14:23
oldT:推 感覺蠻好玩的 11/29 14:23
worstfish613:有點心動~ 11/29 14:24
heroyui:好文不推不行~準備去玩 11/29 14:30
※ 編輯: VincentcyL 來自: 220.137.0.227 (11/29 14:33)
windfeather:推心得 11/29 14:37
sportsyzm:推 11/29 14:43
killer:推 11/29 14:45
shootboom:好像蠻好玩的 推推 11/29 14:46
※ 編輯: VincentcyL 來自: 220.137.0.227 (11/29 14:57)
ciccio:推 不過羅德會不會又說"神手吃___"....... 11/29 14:58
ahpo:堆 11/29 15:17
ksksks:推 我就愛這種~~看了介紹文決定入手啦~感謝 11/29 15:21
ffadi:推神手 甲 11/29 15:24
flarestar:主角是盜賊 我有點興趣了0.0 11/29 15:35
ksksks:既然身為盜賊 技能一定要點千年殺... 11/29 15:41
vul3cl6:這遊戲魔人超可愛 等二手ing (最近花太多錢了Q^Q 11/29 16:13
ghostlove:有出中文就買 沒出就等二手 = = 11/29 16:18
Inhotep:看了實況,感覺沒有中文也還OK 魔人來去就那幾句 11/29 16:46
Inhotep:『I go now』『I wait here』 11/29 16:47
VincentcyL:不會英文對於要破遊戲影響不大. 但對了解劇情可能會有 11/29 16:49
VincentcyL:些阻礙. 11/29 16:49
smallwha:這樣似乎不耐玩?破過一次就...... 11/29 16:50
hhhvs316:這片很好玩喔...跟魔人一起解謎很有趣 11/29 17:11
tsairay:價格很便宜,還算直得購買 11/29 17:20
howard309:好心得 不推嗎? 11/29 17:34
※ 編輯: VincentcyL 來自: 220.137.0.227 (11/29 17:36)
aeobic:推詳細心得 11/29 17:37
phans:皮影戲可以用另外的說法 影繪,好文推 11/29 22:01
VincentcyL:因為我想不出要怎形容,第一個反應就是皮影戲XDDD 11/29 22:50
korinaga:推, 超喜歡重視細節的遊戲, 不過沒繼承要素... 11/30 13:45