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拼了這久,終於在2010年的最後一天, 拼出了鋼彈無雙3的白金, 拿到白金後看一下記錄檔,遊戲時間80小時59分, 就算是81小時吧,不過實際時間應該更久, 我在最後一個任務「帰ってきた真のガンダム無双!」, 存檔讀檔搞了快兩個小時半啊, 還好在堅持下終於過了,也拿到白金。 玩了超過80小時,對這個遊戲的瞭解也比較多了, 來分享一下心得,文有點長, 沒時間就直接看最後的優缺點和評語就好。 ---------------------------------------------------------------------------- 任務: 故事任務玩到沒新任務出來,可是又還滿CLEAR, 請換同勢力的角色看看。 洗設計圖可用,RELATION任務中多蒙或東方不敗的關卡。 歷史模式可以拿到一堆獎盃、動畫、角色。 MEMORIAL MISSION可以解新技能、提升能拿到的設計圖等級等, 有新的MEMORIAL任務時,就快解吧。 CHALLENGE MISSION就是一些困難的關卡, 「帰ってきた真のガンダム無双!」真的得難,我玩到快摔手把, 很驚險,我一邊玩都能聽到我的心臟快速跳動的聲音, 其他任務都還好,有點難度,但不會讓玩家腦羞, 「巨人們的試練4」是提升共感、賺錢的好關卡。 COLLECTION MISSION中的部份關卡開啟條件是要用量產機出擊一定次數, 或是累積擊破數破千,不過是要單一機體的累積, 有的關卡要吉姆、鋼球擊破破千, 如果是吉姆破500、鋼球破500,這樣不行,要其中一個擊破累積1000以上; 出擊次數也是一樣的。 ONLINE MISSION共15個,都短短的,連線品質算是不錯吧, 我玩過能連線的遊戲不多,有玩過的都很差, 鋼無3是我玩過的遊戲中連線最順的吧, 其中「吉翁的榮光」這個任務可以拿設計圖還有賺錢,滿推薦的, 要衝線上擊破的話,我是選「最後的樂園」, 要拿線上任務相關的獎盃,就線上任務出擊100次,擊破累積破千, 不難,就是要花點時間,目前還都找得到人連。 ---------------------------------------------------------------------------- 共感度: 這一代的共感度關係到開啟、使用角色、搭檔還有播報員, 只升不降,而且共感度共用。 洗共感推薦打巨人們的試練4, 角色技能準備IMPULSE、賺錢技能、小巨人, 機體準備獨角獸,射擊改滿,技能SNIPE、C4強化,另一個隨便, 要用(升共感)的角色買到等級15以上,基本上用上級訓練一次就OK了, PARTNER帶另一個要升共感的, 一開場用C4打下一根觸角,之後就貼上本體C4轟下去, 兩、三次就解決,速度快,而且一場可以進帳約13XXX元, 京二沒辦法用這關洗,就改玩巨人們的試練1。 ---------------------------------------------------------------------------- 研究所、設計圖、機體、駕照: 研究所等級低的時候,技能少、強化幅度也小, 改越多次,等級就會提升, 好用的技能才會出來,強化幅度才會大, RANK4的好機體要強化等研究所等級10再改, 強化不能洗掉。 量產機免駕照,其他機體出擊五次後就能買該機體的駕照, 駕照共用,買了之後全部駕駛都能開, 不過新人類用的機體要新人類才能開,非新人類角色共感到LV5就會變成新人類了。 機體最高等是RANK4,洞數最多是12洞, 但是RANK4又12洞不一定最好, 基本數值夠高,10洞也改得滿, 基本數值低,12洞也會有兩、三個數值滿不了。 ---------------------------------------------------------------------------- 優點: 1、據點功能的加入,讓相同的地圖有不用的玩法, 搶據點也比較有意思。 2、再出動增加刺激感,掛了的敵人也會再出動。 3、研究所更貼近玩家,更方便了。 4、加入G幣系統,想練的可以慢慢練,不想練的,可以用錢練,增加選擇性。 5、優化共感度(二代的友好度)系統。 6、部份模組更新,玩起來更有新意。 7、量產機的動作變順了,且搭配上誘爆技能,清場也會很HIGH。 8、增加誘爆功能,爽快感培增。 9、賽璐璐畫風的風格讓畫面變得很漂亮。 缺點: 1、地圖小,變化不大。 2、據點間的路不直,趕路有時會卡住。 3、原創劇情很爛。 4、歷史模式還是只著重在UC中的初代、Z、ZZ, 看看F91,西普克出現的關卡就只會和巴庫糾纏, 連歷史模式也是把整個戰場的巴庫清光就算數,連敵主將都沒有。 5、歷史模式中,F91、V2、W、G等作品,連劇情動畫都沒有。 6、DLC無良。 評語: 對喜歡鋼彈也喜歡無雙的人,8分, 還有改善的空間,不過很值得一玩, 和二代比起來有許多的改良,推薦買來玩。 對鋼彈有點認識,喜歡無雙的人,7分, 少了一點愛,但是整個系統和玩法可以體驗看看, 推薦買二手,或是先借來玩看看,喜歡再買。 對不認識鋼彈,但是喜歡無雙的人,5分, 就是無雙的玩法,系統也還OK, 但是因為對作品不瞭解也沒有愛,很難投入, 很閒,又沒遊戲玩,身邊又有閒錢,才考慮買來玩。 對不喜歡無雙的人,0分, 這個類型的遊戲本來就不是你的菜, 如果是不喜歡無雙的人還買、玩這個遊戲, 就別嫌鋼無3不好了,我想你本身的問題比較大。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.252.50
geebabyfat:一樓沙發推 心得跟分析都很棒 評分很中肯哦(因為愛) 12/31 14:38
newnick:推 12/31 14:38
pilimovies:我最喜歡最後一段!!! 超中肯 12/31 14:42
acanjian:本來就要看有沒有愛 愛多深 彈彈我就沒愛 12/31 14:44
michaelclow:本來這片就比較Fans取向,尤其是鋼彈Fans(超多原作梗) 12/31 14:54
xfroscar:好吧... 今晚就用鋼彈無雙3跨年好了.... 12/31 14:59
kee32:我愛鋼彈,喜歡無雙,好想玩這片喔~(xX來害我沒動力買一手的) 12/31 15:42
RaiHa7361:推一下0.0 12/31 16:12
woodchildfly:為什麼我有些人已經超過15級了 打完了共感五的任務 12/31 16:51
woodchildfly:還是出不來 12/31 16:52
INCAS777:推 等二手片 12/31 19:23
haito:鋼彈只知道阿姆羅和夏亞是敵對 我還是玩得很high XD 12/31 20:25
ksng1092:其實鋼無三的梗玩得不算太好...一堆人都沒交流,戰場上 12/31 20:31
ksng1092:大家各說各話 囧 12/31 20:31
Aqery:各說各話超嚴重的啊,像是剎那跟東方不敗同時在場上的話 12/31 23:40
Aqery:剎那:我們是Gundam! 東方不敗:真不愧是我的弟子啊! 12/31 23:41
qazieru:2代就有這現象了.... 01/01 00:31
INCAS777:推 這篇幫助很大 04/16 22:04