→ faang:不會寫程式看不懂比喻@@ 12/31 18:34
推 reinhert:那段程式是指應該回傳一個隨機數字,後面的注解也是這樣 12/31 18:36
→ hik0301:return 4 XD 12/31 18:36
→ reinhert:但Code竟然只是回傳一個常數...XD 12/31 18:36
→ LuckSK:隨機數字回傳的是個常數 夠不夠慘 xd 12/31 18:40
推 h211318:簡單的說就是丟骰子,但是骰子只有一個面. 12/31 18:42
推 drawtide:看到return 4 我笑倒了 12/31 18:43
推 f16leon:加上return 4不就每次產生的都是4 12/31 18:52
→ acanjian:怎不用變數= = 12/31 18:56
→ kuku321:加個rand很難嗎...所以說索尼根本是被自己的迴力標打到? 12/31 18:59
→ bugbook:直接回傳一個值不作任何隨機化處理,亂數都不亂數了…… 12/31 19:01
推 patrickleeee:XDDDD 有笑點 12/31 19:12
→ legendmtg:重點是在註解 你要一個隨機數字 然後我丟了骰子是4 12/31 19:23
→ legendmtg:寫return 4後跟你說 保證公正 因為是骰子丟出來的 12/31 19:23
→ gzone00:那個是比喻 12/31 19:34
推 a1234957:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 12/31 19:36
→ a1234957:是KEY的規則很固定很好找嗎XDD 12/31 19:37
推 a1234957:這好婊 12/31 19:39
推 a790726:真的很慘XDDDDDDDDDDDDDDD 12/31 19:51
推 foli327:就跟光榮無雙刷馬刷護衛兵一樣阿,看起來是亂數,結果卻是 12/31 19:56
→ foli327:看時間... 12/31 19:56
→ f16leon:說真的 找到無雙刷護衛兵時間的那個人到底怎麼發現的... 12/31 19:58
推 a1234957:無雙那個是怎樣? 12/31 20:02
推 cassine:無雙亂數的原因是因為SDK裡面實做亂數就是拿時間當種子 12/31 20:07
→ f16leon:把PS2主機調到某一日期某一時間 出來的護衛兵一定是最強的 12/31 20:08
→ cassine:所以時間固定,丟出來的骰子點數就固定。 12/31 20:08
推 a1234957:到是這樣沒錯 亂數的範例很多就是用時間當SEED XDD 12/31 20:09
→ a1234957:不過能猜到是用時間也真強.. 12/31 20:10
→ a1234957:還能知道哪個時間是最強的 12/31 20:10
→ foli327:知道哪個時間是好的,那也是用試出來的... 12/31 20:15
推 a1234957:就猜阿XD 12/31 20:19
→ Akitsukineko:guranteed to be random XDDDDDDDDD 12/31 23:00