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下面還蠻長的 懶得看詳細的,可直接跳到最後看結論 -- 之前看到SE竟然要挑戰這種作品所以蠻期待的 但玩過後覺得這遊戲給我的吸引力就少很多了 我拿同期跟他性質比較相近的魂斗羅來比好了 首先劇情因為試玩版,所以跳過評價 畢竟這種遊戲大多人喜愛的地方 應該就是多人殺爽爽 被彈幕整爽爽這樣吧 重視劇情的人應該不多 再來操控性兩者差不多 不外乎是跳 攻擊 換武器 衝刺之類的 再來就是遊玩流程了 這邊就有蠻大的差異 Moon drver在地圖跟敵人上太過單調了 從我目前試玩版來看 他就是把一個關卡切成很多個part 但每個part的長度也太短了點... 感覺換幕頻率有點高 而且場景相似度很高,沒什麼變化 我指的並非叢林 廢墟 沙漠這種差異 而是同一個地圖的關卡差異性小 變成有種在同一段路程上不斷LOOP的錯覺 敵人AI應該跟羅德之前介紹的特洛伊無雙有得比 很多小兵一出場後根本就不會動 連攻擊頻率也超低的,一點被虐感都沒有 而且HP跟MP看起來很短 但實際上根本用不完 隨便都可以補滿 該說不愧是SE嗎... 把RPG的經驗作成2D平台動作遊戲... 升級速度有點快,升級血又滿了 路上一路補品也不少 於是我轉個心態把它當無雙玩 但殺的也沒有很爽 一堆戰鬥是把你關在一個區塊裡 把怪清完再離開這種 光試玩版我就打了應該有7-8場以上這種類型的戰鬥 像魂斗羅怪多,但是你可以一路前進 沿途有不同的機關 路上的小BOSS長的也都不一樣 相比之下吸引力大的多 本作優點應該就在於它有導入每個主角的特色吧 這點就贏魂斗羅了 魂斗羅角色差異性不大,只有DLC劍客大姊比較不同 其餘都是撿武器,而且升級的技能最後也都差不多 但Moon diver每個角色都還有不同的固有技 而且攻擊特性也不太一樣 試玩版每個人只能使用一招 不知道正式版的招式每個人會不會大於四招 因為看到空格只有四格 如果是很多技能可以自由裝備的話會有趣的多 畢竟Moon diver沒有撿武器的樣子 這樣驚奇性會少了一點 但角色特殊性這點同時也是這遊戲的缺點之一 一開始我玩的是紅色,他的固有技是射出三日月斬 其實...蠻普通的 再來我玩藍色,看到有cut-in的全範圍絕招還蠻爽的 但...多用個幾次就不爽了... SE真是做動畫大師 這種強調速度感的平台動作遊戲 太過頻繁的出現全畫面還要看動畫的絕招 整個拖累流暢感 即使這個絕招動畫很短,大概3秒鐘 但整個就是詭異 而且大家的常識,這種全畫面大招應該會損很多MP 不...我發現...他幾乎沒怎麼扣MP... 而且沒走幾步路就補滿了 重點這招也超不痛的 大家也許會說"不痛是正常的阿,不然都給你打就好了" 問題來了...他連一隻小兵都打不死... 天空飛的那些雜魚蒼蠅跟完全不會動的小兵是會死掉 但平常隨便一個角色衝過去砍也會死一排 對一個比雜魚強一點點,真的是一點點的敵人 根本就在抓癢... 完全不知道這招的實用性在哪裡 直接衝過去就殺一排了 幹嘛還要傻傻放絕招等3秒鐘? 試玩版最後的王感覺也太智障 一開場我就在他背後,任我宰割 順帶一提,我放藍色絕招好像幾乎沒損血... 然後就吐火,跳到對面,吐火...LOOP 我也就打背,跳到對面,打背...LOOP 我打2-3輪他就半條血消失了...試玩版也就結束了 所以後面半條血有沒有強一點有待其他人補完 重點是我就一個人打,都可以秒殺了 四個人打...如果血量沒有調的話...應該是秒殺吧 其實平台動作遊戲的BOSS攻擊都很規律 不管洛克人,魂斗羅,越南大戰 他們都沒有所謂的AI 基本上是跟隨血量來決定攻擊模式的 但這遊戲...連攻擊模式我都看不到 只有一種形式 所以戰鬥上我是覺得蠻無聊的 我是沒有多人玩過 可是看影片好像連攜大絕也只有一種 就是一條閃電把大家連起來這樣 蠻無力的...虧前面cut-in做這麼帥 說到畫面各有各的優點 Moon diver偏向3D模組,魂斗羅則是動畫畫風 但仔細看我覺得魂斗羅的畫面比較平順 Moon diver差一點 不過都還可以接受 看樣子Moon diver應該是有動畫吧 魂斗羅最大的敗筆就是幾乎沒動畫 只有全破後面的一點點動畫 而且Staff畫面也很無力 原以為會把所有人的動畫都跑完 結果只有使用角色會出現動畫,整個偷懶 如果每章中間能用動畫銜接的話,完成度就超高的 --最後幾句話評論試玩版-- 畫面 - 佳 操控性 - 佳 戰鬥 - 瞎 爽快度 - 差 多人性 - 沒玩,不過看整體關卡沒什麼互婊的機關 要婊人不如玩城堡毀滅者和胖公主 角色獨特性 - 佳 受虐度 - 0 頗無力的2D平台遊戲 喜歡無雙者,請繼續玩真36 想多人合作者,LBP2或友情毀滅者 想受虐者,請繼續挑戰魂斗羅Arcade 以上是我玩過試玩版的感想 正式版也許好不少 建議大家先玩個試玩版看看 然後等入手正式版的勇者心得吧 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.79.212
tsairay:打錯字了..是Diver...0.0 03/29 17:13
噗...原來我也不小心打錯了 看來是剛剛到日本PSN載完銀河美少年的主題後 受影響太深了www (<ゝω・)綺羅星★ ※ 編輯: kuku321 來自: 114.43.79.212 (03/29 17:17)
giraffe49:不過看他有不少技能可選,我自己是覺得比城堡好玩 03/29 17:22
giraffe49:城堡我只玩了幾次就不想玩了XD 03/29 17:22
所以我是認為這款遊戲的耐玩性應該是從招式搭配來的 如果招式種類夠多的話會讓這遊戲有趣很多 不過玩遊戲還是見仁見智啦 有免費試玩版就玩玩看吧
Inhotep:謝謝分享 前幾篇的遊戲畫面就讓我不打算先衝了,看了這篇 03/29 17:22
Inhotep:更確定這個還是先HOLD住觀望觀望再說 03/29 17:23
moneydream:感謝分享.回家也試玩看看 03/29 17:25
※ 編輯: kuku321 來自: 114.43.79.212 (03/29 17:34)
Runna:看來是款要先試電波度的遊戲XD 03/29 17:44
windfeather:玩到後面......難到爆XD 4人輪流狂死,救活又拼命死 03/29 17:47
喔喔!!! 如果確定難度夠的話 那我是還有些興趣 因為我玩試玩版就是覺得太簡單又重複性高所以有點卻步 我先看一下後面關卡的影片再考慮好了 因為我的室友們對於彈幕自虐型遊戲沒興趣 可能又是我在自爽 所以要看一下單人遊玩的感覺再決定
giraffe49:看技能種類似乎有十多種? 每種又分四個等級?或是功能 03/29 17:49
windfeather:技能至少50種 03/29 17:49
windfeather:阿,可能含等級 03/29 17:50
vinex:晚上來試看看QQ 03/29 17:54
※ 編輯: kuku321 來自: 114.43.79.212 (03/29 18:37)
lolipopo:友情毀滅者...w 03/29 18:32
NCKZ:如果那麼多技能mm 會考慮買 03/29 19:34