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玩HARD,遊戲內部時間約十小時 隔離區幾乎沒碰,只走主線 人龍系列也來趕搭最近很紅的打殭屍 遊戲中大部分的路線都是被定死的 跟以往比起來少了很多自由度 大部分的時間都是跟滿山滿谷的殭屍纏鬥 操作上有點改變 如果用體術或撿路上道具打殭屍,敵人倒地後不會自動追蹤站著的敵人 而是會繼續往前打空氣 必殺技也沒有體術的部分 殭屍的人海戰術非常討厭 還沒遇到較強的變異體前光是被一團包圍就很難脫困(要點技能) 後面更是很多會躲在後面偷偷放冷箭的變異體 架著槍移動或主觀瞄準都常常會漏掉敵人 必殺技改成配合路上的物品使用還加上QTE我不是很喜歡 系列的爽快感就是集到可以發必殺技就看敵人被扁的樣子 但本作常常在亂軍之中瞄到根本沒敵人的地方 或是QTE按錯的話就浪費掉了,多少也影響到遊戲的節奏 路上可以開補給箱,會放一些補品和彈藥 小槍彈數無限但後期不太用的上 個人偏好散彈槍,改造一下就很好用了,打某些變異體幾乎可以黏到死 最終章拿到的對物用狙擊槍融合散彈槍和狙擊槍的優點 不過最後要走蠻長的路還有好幾場頭目戰,多帶一點補品吧 破關追加EX-HARD和OF THE END難度 看獎杯wiki有人說破普通也會追加 不想虐待自己的話第一輪玩普通就好了,HARD破關錢多一點而已(300萬) 追加的兩個難度破關各有一個獎杯,不知道破OTE會不會一次拿到兩個... 注意:強力繼承是沒辦法選OTE難度的 OTE難度要選擇新遊戲才行...也就是說要從LV1重新開始打... 破關後的自由模式可以重新挑戰每個章節的戰鬥來拿高一點的評價 全部S不知會不會有獎勵就是了 也一樣可以帶小遙散步,也有好感度的設計 鄉田龍司的換裝超好笑,章魚燒店制服和戰國武士裝XD 但是沒有究極鬥技 看起來白金似乎又沒那麼簡單 亞門照例應該是全部支線完成才能打吧? 地下迷宮50層應該也很花時間 短期間暫時放著好了 跟人龍的傳統一樣完成度不繼承,想了就很累 總之本作還是很不錯的ACT 從以前玩下來的玩家可以看到不少懷念的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.19.176.62
mazafaka:期待明年美版 06/10 05:55
ciccio:還沒收到 = = 06/10 07:56
astranagan:好快就破了XD 06/10 07:58
hu6111:我都還沒拿到你就破關了XD 06/10 08:19
abucat:有點想退這片改買惡名2了...... 06/10 08:40
slogan740120:這片不是全台延期已經開賣了!? 06/10 10:28
foli327:日版6/8就有了 06/10 10:55
JohnyDamon:這款有英文版嗎? 06/10 12:06
stopgo:我還沒拿到你就破關了XD+1 06/10 12:06
foli327:沒捏的話,10小時的評論很好阿.. 06/10 12:08
umachan:我也在等= = 06/10 14:57
dita7:前兩天在PCHOME訂的 剛剛拿到啦 還有特典CD 06/10 16:35
limki5012:我還在安裝 就有人破了 XD 06/10 18:13
JohnyDamon:有英文版嗎? 06/10 18:14
yukimula:跟 4代比 哪個好?(我有有玩過見參+4+黑豹) 06/10 20:52
Tsuyoi:沒辦法比吧,這代完全是射擊取向,玩起來是不同感覺 06/10 21:11
Makaay:這代變成TPS瞄準開槍射人不能移動 很不人性化 06/11 07:29
tsairay:日廠遊戲的通病...從bio開始的陋習- - 06/11 11:53