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這款前日於美PSN推出的守塔遊戲 - Dungeon Defenders 最早在ANDRIOD、IAPP上推出 以守護水晶為目標,利用各職業特性互相協助,摧毀敵人。 首先是角色,一如過往地城系列,四種種類:騎士、武僧、魔法師學徒、女獵人 【騎士】 騎士具有皮厚肉粗武力強的常見特性外,於守塔方面也展示其特色, 初期的盾牌尖刺封鎖(Spike Blockade)非常強力,具有優越防禦力外, 敵人攻擊盾牌也會遭受到盾牌上的尖刺損害,是守住路口的有力武器。 騎士更作弊的在於Slice’n'Dice封鎖(Slice’n'Dice Blockade) 後面的守塔技能不僅兼具防禦效果,還會旋轉像鋸子一樣鋸掉敵人的頭阿阿阿阿阿~~ 你又防守又進攻(雖然說本來每個守塔技能都是為了防守水晶),DPS高達900多 騎士自己又能大開無雙屠殺,也是角色中普攻威力最高, 於結算分數時,往往是分數最高、殺敵人數最多的。 建議點數分配:角色-血、攻擊、建造速度滿;技能-血怒滿;塔-隨意。 【魔法師學徒】 法師擅長的就是法術,雖然遊戲都有每人特殊使用的技能,但其實並不是那麼有用 因此普攻微弱血又薄的法師擅長的法術就展現在守塔技能上。 法師也有盾牌,但與戰士相比,大概就是水泥牆跟木板隔間吧XD 當然實際上使用不至於那麼弱,但在視覺上就差很多, 也當然比較不堪怪的一波波攻擊。 而強力的法術既然展現在守塔技能上, 不能不提其中一個技能--魔法飛彈塔(Magic Missile Tower) 一支鬼手,手中握著有如水晶球的發光體,然後就往你臉上阿搭阿搭阿搭一直扔 比真的砲台還可怕,速度很快,只要讓他蓋上兩~三個,這邊就擁有十分強力的幫手 前方意思意思擺起盾牌封鎖(Blockade),擺上魔法飛彈塔、 再來個火球塔(Fireball Tower)在通路裡燒死你,或是使用雷電塔(Lightning Tower) 遠遠的電死你。 此外法師也是唯一有蓄力攻擊的人,隨著武器升級普攻的飛彈數量也會增加。 建議點數分配:人物-血、建造速度滿;技能-無;塔-全滿 【武僧】 本作的輔助角色,具有治療團隊醫療能力、提高隊友能力,也是唯一可近遠攻的角色。 如前所述,他的守塔技能不屬於偏向主攻擊性,而是輔助性質 像是緩速誘捕光環(Ensnare Aura),使敵人走路緩慢, 一起搭配電力光環(Electric Aura)讓敵人一走入區域往往走出來時已遍體鱗傷 此時只要上去補刀解決即可。 武僧的技能還有一個特色,具重疊性質,其他人的守塔技能不能重疊堆放, 會佔去地圖一格空間,也就是說一旦你放錯將會影響後續配置 或是使其他人的守塔技能無法發揮功用。 因此前述的攻擊手段,就可使電力與緩速重複堆放,或是將緩速丟在騎士的盾牌上 再搭配其他人的攻擊技能,使敵人確實的受到重創。 恢復光環(Healing Aura) 在大家遭受猛烈攻擊時, 可以挺在前線不退後回血,也十分方便與有用。 武器是長矛,可以進攻也能發出氣彈遠攻,但威力不如獵人及騎士。 建議點數分配:人物-血、建造速度滿;技能-英雄光環滿;塔-血、攻擊力、頻率滿        範圍用武器來補足 【女獵人】 遠攻角色,武器使用槍、弩,擅長陷阱擺放,攻擊力低於騎士,為全隊普攻第二高。 雖然身為獵人,但敏捷並非重點,無論是續戰、攻擊力、連射皆取決於武器好壞 真的是好的武器帶你上天堂,壞的武器你就住套房。 因為獵人的技能為陷阱擺放,雖然瞬間攻擊力最高很可怕, 像是長的像炸藥的地雷陷阱(Proximity Mine Trap) 可以把踩到的敵人周遭炸個粉碎 或是地獄火陷阱(Inferno Trap)啟動後範圍地燃燒火焰,經過的敵人走出就死了 但前提是--敵人要踩得到! 而且更悲劇的因為陷阱性質,在全部用掉前就要冒著生命危險去補充, 再加上陷阱無法連續啟動,你不能期待只要有人經過就一直燒, 因此這段時間空檔所竄出來的敵人都得靠獵人一一解決, 如果武器不夠強或是reload換彈時間過長導致防線潰散,你的隊友會恨死你wwwwww 而其餘陷阱:氣體陷阱(Gas Trap)引起敵人暈眩沒屁用 黑暗虛空陷阱(Darkness Void Trap) 使敵人喪失目標so what?還不是衝出來揍你 伊特里亞尖刺陷阱(Ethereal Spike Trap)刺爆一個敵人敵人都是一群一群沒屁用+1 綜上所述,再考慮擺放陷阱與修復期間都不能被攻擊到, 以及reload跟補血時空檔的人身安全,獵人的技能隱形(Invisibility)變的十分重要! 一旦隱形,就算站在他們正前方,也會繞過你而去,缺點是會一直消耗瑪那, 如果不算好瑪那,可能你才安裝陷阱到一半就把瑪那用完並暴露在危險之下, 此外,隱身等級無需提升就擁有如此強力效果。 穿刺射擊(Piercing Shot)的技能也十分好用,具有貫穿性質 敵人一波波湧來時,一箭就確實擊中多數,可以緩和情勢。 建議點數分配:人物-血、攻擊、建造速度滿;技能-無;塔-血、攻擊力、頻率滿        範圍同樣用武器撐即可。 敵人方面有哥布林、巨人、自爆兵(它會自己點火,點火後射死讓它在夥伴中爆炸) 還有會飛的巨龍、法師、骷髏兵(可被法師喚起復活)弓兵……等等, 種類十分多樣,造型設計也各有特色,很顯眼, 沒有那種換個顏色就是一個種類的偷懶模組。我絕對不是在說moon diver wwww 本作還有一個DPS設定,Damage Per Second,每秒傷害(感謝levicwsn糾正) 例如是獵人可能還把射速等計算進去,總之,DPS越高就越強,這是無庸置疑的。 於酒店中可找到稻草人試刀測試。 在酒店裡除了商店,可以購買寵物外,還有無限瑪那可供升級技能以作測試, 升級後的技能,對著按方塊能檢視升級後的強度、傷害、攻擊頻率等細節 不用等到實戰時才知道升下一級會是加範圍還是加傷害。 本作商店一樣是隨機,每人每過一定等級後,商店東西就會改變 也就是說,在該等級區段內,賣的裝備寵物都是固定的,買走就會空一格在那 像一起遊玩的朋友他的寵物一出現就是萬起跳,導致他到現在都沒有一隻寵物悲劇~ 寵物很可愛,會飛在旁邊,陪你一起打怪,也是算在裝備內XD 負責開房的HOST可以得到一些特殊裝備,像是TF2的角色造型裝備或是任意門的那把次元槍 不過我只開過一次房,不太確定是否每次都有,或者只有第一次開房才有。 【道具箱】 武器、防具都可以在道具箱中改造,建議都加攻擊力。 若有錯過的升級加點也是在道具箱開啟。 此外本作最多可創造4支角色,道具箱是共用的。 SWAP HERO可在遊戲建塔時間或是在酒店裡直接更換英雄, 不用再作一個離開遊戲→換角色→回到遊戲的多餘步驟, 因此可隨著戰況演變更換英雄應戰,但換上來的英雄瑪那並非全滿, 是否為繼承前一位英雄的瑪那或是歸零這則有待商榷。 戰鬥開始道具箱則消失。 【瑪那(MANA)】 本作瑪那可當魔力、錢,一物兼二用, 這個設定導致錢在團戰中十分不足,必須回到單人模式中賺錢。 要有瑪那才可以蓋塔,蓋塔一級要一百瑪那、二級要兩百,想守住塔就不能省瑪那 瑪那用光了,你也沒有錢存銀行,回去好當錢使用。 要升級武器,也要瑪那,不然就無法往上提升。 瑪那依據人物等級,在戰鬥中的攜帶量也不一樣,滿了就不能再拿。 瑪那決定了你在遊戲中所有的重要使用。 經驗則是依據你殺死的敵人數量,殺得越多、敵人越多, 而且KILLS是看最後一擊,對於獵人跟武僧非常的不利。 【結論】 這是一款非常有趣且十分豐富的遊戲。 不得不說在角色上雖賦予各種特性,以達到相互合作的團戰守塔遊戲, 卻仍無法逃於角色能力失衡的命運。 瑪那的設計與建築量的限制,讓你在限制下得思考如何發揮最少配置最大防禦/攻擊, 來保護水晶不被擊破,同時也要思考武器升級與存錢買裝備的抉擇。 雖然能力失衡,但廣大的地圖設計使你無法一人單幹蠻橫無視隊友存在, 而是彼此配合支援,商量考慮戰略點與守塔的分配,充分發揮了相互合作的精神, 也是少數主打團隊合作的遊戲來說,真正有發揮團隊合作的精神。 比起他的劇情,戰略與動作兼顧的遊戲特色更為搶眼, 人物的動作流暢,二頭身設計相當可愛,模組也十分多樣,不因前身是APP而偷工減料。 連線部分也作得很好,有QUICK MATCH、CUSTOM MATCH、PRIVATE MATCH 也不會像DH:ALLANCE有封包沒寫好以致法術延遲等問題。 如果喜歡守塔遊戲,也喜歡多人連線合作,請務必試試這款-Dungeon Defenders -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.0.102 ※ 編輯: j778012 來自: 218.167.0.102 (10/21 05:48) ※ 編輯: j778012 來自: 218.167.0.102 (10/21 05:57)
supershower:請問角色是一人一隻 合作守塔 還是像一般守塔遊戲 角 10/21 06:00
supershower:色不能操作 只能放在原地自動砍? 10/21 06:01
j778012:一人一隻合作守塔,可以操作角色像玩動作遊戲 10/21 06:03
j778012:但也要"生產"守塔等物品 10/21 06:04
levicwsn:是DPS Damage Per Second 計算你每秒的輸出傷害平均 10/21 07:36
謝謝泆叔叔~
flonayui:親愛的一定要來推一下啊~啾咪~ 10/21 09:43
DoraShort:隊長耶~~ 10/21 10:06
karose:很詳細的心得呀~!! 讚 10/21 10:24
※ 編輯: j778012 來自: 59.112.117.149 (10/21 14:02) 修正一下經驗的部分 ※ 編輯: j778012 來自: 59.112.117.149 (10/21 14:25)
oldT:好像很好玩XD 10/21 14:49
HayamaAkito:推一下 我不喜歡守塔~ 10/23 00:06