看板 PlayStation 關於我們 聯絡資訊
昨天拿到手了 一開始玩當然就選ATTITUDE模式,這是本作最大的樂趣啊! 初始狀態只有Rise of DX還有收視率大戰可以選,其他鎖住 期間可以看到一些經典賽事剪成的影片 看到穿紳士服出場的HHH還真的有夠不習慣 這一代主打要讓玩家重溫WWF時代,當然經典的鏡頭也不能馬虎 並非要玩家100%重現,而是找幾個重點,全數達成條件之後便可解開人物、場地、服裝等 重要鏡頭即將出現時也會有文字提示,不再是瞎子摸象 就算沒有達成也可以贏得大多數比賽並使劇情推進,不過便無法解鎖 促成某些歷史鏡頭後也會有特殊事件動畫 選手服裝也會逐漸變化 像第一次在劇情中使用HBK是穿白褲子,隨著劇情逐漸演進會自動換穿紅、黑色 有別於以往,這一代並不是進行某些角色的主線劇情就一定得用同一角色 像我在進行過程中就遇到要換成操縱Mankind、New Age Outlaws、Kane等選手 打的也是當年的經典賽事 可惜的是似乎處理速度跟不上,播報員聲音有時候會變成慢速播放 還有舊時代的擂台很小,常常會發生出招後被繩圈卡到導致選手瞬間移動或是變成殘像人 像我用HBK使出Sweet Chin Music就忽然當機 當機次數比WWE'12多很多,希望有更新檔能補救 這次的PREDATOR系統又進化了,令人驚豔 上一代反擊時只要一直連按即可,但這次會出現Too Fast、Too Slow等狀況 必須在剛好的時機按下去才有辦法反擊 而肢體攻擊系統也從之前的四種固有攻擊變成隨機選擇 像如果在上一代用HHH,以肢體攻擊系統攻擊對手的頭就只會揮一拳,任何選手動作都一樣 這一代我卻遇過以岩石落、金臂勾等招式 攻擊四肢的版本也更多,還看到豬木拿手的折臂技 當對手倒地後也可以用四肢攻擊系統進一步鎖定手或腳,這是上一代所沒有的進化 也更不會感到乏味,真的很有趣 但是我方倒地,就是地獄... 因為對手也會毫不留情地進攻,打擊技又不像摔技有前置動作,很難抓反擊時間 通常我只要一倒下就會被連踹個七~八腳 選手的耐力變強非常非常多,傷害值的累積也變得更難 上一代打沒幾下→使出拿手招式→使出必殺技就能買單 這一代不同了 除了動作更加靈活、摔技更容易被反制、而且計量表的儲存速度變慢許多 光是玩NORMAL就要花一番工夫才能贏 要打一場比賽外加觸發歷史鏡頭就可能打上15分鐘 建議到選單把GUAGE打開,隨時注意計量表的狀況才不會太辛苦 不然有些大賽要使出3~4次拿手招式,一不小心錯過時機就要重來 我昨晚打British Bulldog就重來好幾次... 這一代也多了奔跑計量表,如果跑到耗盡就暫時無法奔跑 計量表多寡也依選手而異,像HBK能滿場飛、Mankind跑沒幾步就沒力了 拿武器也無法快速奔跑 雖然免除被對手偷襲的危險,但有時候遇到要拿武器打人的特殊條件時...會氣死 因為好不容易拿到武器後,不是在下面被圍毆就是裁判已經醒來了 囧 壓制或被壓制時的計量表變大,看得更清楚 UNIVERSE模式我只玩了幾天 在進行速度上也修正不少,不用一直跳出切換日期而自動推進的改變真是太好了 如果你也像我一樣喜歡玩摔角遊戲,十分推薦這一代 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.91.96 kawazakiz2:轉錄至看板 XBOX 11/24 10:38
kashin:推推~ ATTITUDE的ROCK有兩首入場曲 不曉得是不是要去編輯 11/24 16:25
kashin:模式自己套用喜歡的 11/24 16:25
kawazakiz2:如果是劇情模式,那會隨著角色時代進展而更換 11/24 21:12
kriaz:編輯模式是哪個選項呢?可以編輯Superstar的招式嗎?想幫Brock 11/25 14:22
kriaz:加入木村鎖這個finisher 11/25 14:22
kawazakiz2:Creat還是Creation,我忘了 11/26 08:36
kawazakiz2:換招式是Creat a move set,木村鎖一月才有DLC 11/26 08:37
kawazakiz2:http://tinyurl.com/cfjthp8 11/26 10:21
※ 編輯: kawazakiz2 來自: 59.124.84.31 (11/27 09:26)